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戒律牧师治疗手法(3.1戒律牧师PVE治疗概要 最重要的4个天赋)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-25 01:03:20

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B.全神贯注

C.恢复(译注:指的是回蓝的BUFF)

D.法力总值精彩内容,尽在百度攻略:

E.精神 vs. mp5

III. Raiding as Discipline 以戒律牧师的身份活跃在副本中

A.坦克治疗精彩内容,尽在百度攻略:

B.辅助团队治疗

C.详细战斗信息

IV. Healer Interaction 治疗者间的交流精彩内容,尽在百度攻略:

V. Weighting 数据评估

A.属性衡量

B.装备选择精彩内容,尽在百度攻略:

C.宝石选择

D.附魔选择

E.饰品选择精彩内容,尽在百度攻略:

F.雕文选择

VI. Add-On 附加内容

VII. Spreadsheet 表格精彩内容,尽在百度攻略:

这篇概要参照了Constantius的帖子,通用的(治疗)牧师装备信息可以在Constantius的帖子中找到,而本文将提供针对戒律牧师装备和内容的探讨,这是一篇基于过去与戒律牧师有关的帖子——例如WotLK Healing Compendium v3.0..."以及早先的戒律牧师的概要文章的编录总结。关于暗影天赋的信息请参考最新的消息。

译注:Constantius是《WotLK Healing Compendium v3.1》的作者,上文提及的帖子就是这篇文章的3.0版本,推倒超监督著有译文[治疗牧师Raid白皮书 v3.1]

免责声明:虽然这篇文章中的数据应当是准确的,但是它们会因官方理论的变更而改变,所以当引用他们的时候你最好确认他们是无误的。如果有错误,疏漏和重要的追加内容请PM我,我将在正文中更新他们。戒律作为一种可行的PVE治疗天赋,只是很短时间以前的事情,并没有那么多的理论历史可以追溯。精彩内容,尽在百度攻略:

缩写列表

BT - Borrowed Time 争分夺秒

DA - Divine Aegis 神圣庇护精彩内容,尽在百度攻略:

WS - Weakened Soul 虚弱灵魂

oo5sr - Out of 5 second rule 5秒外(回蓝)规则

i5sr - Inside of 5 second rule 5秒内规则精彩内容,尽在百度攻略:

PoM - Prayer of Mending 愈合祷言

PoH - Prayer of Healing 治疗祷言

HpM - Healing per Mana, a measurement of efficiency 每法力治疗量,衡量治疗效率的标准之一精彩内容,尽在百度攻略:

HpS - Healing per Second, a measurement of throughput 每秒治疗量,衡量治疗量的标准之一

MpS - Mitigation per Second, a measurement of throughput 每秒伤害吸收戒律牧师治疗手法,衡量治疗量的标准之一

对戒律牧师来说,现在有两套主流的配点方案,虽然也有一些特殊的配点被提起,但是他们的可行性还没有被验证,所以不予录入。两种配点主要的不同在于是否通过牺牲一些戒律天赋来点出神圣系的强化治疗术。精彩内容,尽在百度攻略:

下面两个天赋关注的焦点是以伤害减免和直接治疗法术为手段的单体治疗,团队治疗的任务将由真言术:盾,被争分夺秒加速过的治疗祷言,愈合祷言以及敏锐的治疗反应来完成。

[#bVcbuhhVRIsffRt0xxc57/13/0]

这个天赋点满了所有戒律牧师有价值的天赋,剩下的一点天赋随意。精彩内容,尽在百度攻略:

[#bVcbuhhVRIzffkt0gxcc53/18/0]

这个天赋将从戒律系中抽出4点天赋以点满强化治疗术。在这个天赋中,我会只点1点恩赐,1点强化快速治疗,并放弃能量灌注。法术屏障的2点可以根据你自己的判断点到其他神圣天赋上去。

答:为了发挥最大的作用,戒律系中大部分的PVE天赋都是需要点满的。最重要的天赋是苦修、神圣庇护、能量集中和渴望,精彩内容,尽在百度攻略:

虽然还有一些不错的天赋,但上面提到的天赋是我绝对不会牺牲掉的。

答:这个天赋只在你法力值紧张的时候才有价值。

通过这个天赋精彩内容,尽在百度攻略:

苦修减少的耗蓝是618 x 15% = 92.7

如果苦修一到CD就用的话,它相当于…

~72.42 mp5(装备苦修雕文)精彩内容,尽在百度攻略:

~57.94 mp5(不装备苦修雕文)

神圣赞美诗减少的耗蓝是2434 x 15% = 365

因为技能的长CD,这个天赋的效果并不那么明显,战斗的持续时间越长获得的mp5收益越小。精彩内容,尽在百度攻略:

强效治疗术减少的耗蓝是1236 x 15% = 185.4

算是中规中矩的节蓝,你可以根据自己释放强效治疗术的频率来计算出等价的mp5。如果一分钟释放一次强效治疗的话那么它就近似提供了15 mp5的法力回复

答:只点1点恩赐的话,它会提供一个机会,使你在对主要治疗目标之外的其他团队成员释放FH/GH的时候,恩赐的叠加不会因为这次施法从你的主要治疗目标身上消失,转而出现在受到治疗的那个人身上(译注:3.1的恩赐只能作用在一个目标身上)。苦修也有1/8的机会使恩赐不会从一个人身上转到另一个人身上。因为这个原因一些人觉得只点1点恩赐会更好,但是这个想法是错误的。精彩内容,尽在百度攻略:

在主要治疗目标身上叠加恩赐需要一定的成本,恩赐算作3次治疗…为了更好地展示只点1点恩赐需要付出的代价,我们来重新演算下这一部分。

1点恩赐-我们需要用6个直接治疗法术来保证在98%的情况下可以叠满3层恩赐,这会使得治疗/伤害吸收收益的在这段时间里平均损失6.5%,并有可能高达8.3%。如果你的脸太黑的话,也许需要更多的治疗才能叠满恩赐,那样的话平均损失将超过7%。

2点恩赐-叠满恩赐需要3个直接治疗法术。与只点1点恩赐相比,在叠加恩赐的过程中损失的治疗效果只相当于治疗/伤害吸收总量的4.7%精彩内容,尽在百度攻略:

译注: 恩赐一段中涉及的数据,在纱织队长和小伍进行重新演算的时候出现了一些偏差,最终的演算结果很难和作者的结果统一。出现这种偏差的原因还不明确。 虽然在数据上似乎有些问题,但最终的结论是不受影响的。(在叠加恩赐过程中,1点恩赐比2点恩赐的治疗/伤害吸收损失要高出一些)

总结:以上内容就是针对戒律牧师治疗手法(3.1戒律牧师PVE治疗概要 最重要的4个天赋)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,戒律牧师治疗手法(3.1戒律牧师PVE治疗概要 最重要的4个天赋)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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