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毁灭ss天赋(魔兽6.0:毁灭术士新手指南 天赋技能详解)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-24 19:16:25

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魔兽6.0职业完全指南

战士补丁

输出战士

第一层:自保向天赋

黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。

灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。

灼热烈焰:PVP向天赋。

第二层:控制向天赋

根据副本需求灵活选择,常驻暗怒。

第三层:自保向天赋

灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。

牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。

黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。

第四层:移动向天赋

猩红恐惧:pvp向天赋。

爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。

无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。

第五层:输出增强天赋

在下面详细分析:[]。

第六层:输出增强天赋

在下面详细分析:[]。

第七层:输出增强天赋

在下面详细分析:[]。

推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。

第五层

统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。

仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。

牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。

建议:邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲。

第六层

阿克蒙德的黑暗:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。

基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。

玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。

建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。

第七层

焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋。

大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。

恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。

这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。

智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。

副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。

溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。

结论:

木桩战:智力>暴击>精通=溅射>急速=全能。

移动战:智力>暴击>精通=溅射>急速>全能。

如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通。

武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手。

尽量围绕烧尽献祭攒灰,混乱箭吃buff打出的原则。

关于献祭和烧尽处理ADD的优先级

燃烧是189% 1.5s。

烧尽是132.825% 2s。

献祭是45.825%+229.125% 1.5s+3s 每跳45%。

又有初次击中100%加成,所以就是90%+45.825%*5。

所以献祭1跳以内(3s-)的时候 伤害略小于纯烧尽。

1跳以上(3s+)的时候 伤害就高于烧尽了。

毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来。

深入挖掘毁灭术士技能的特性。

混乱之箭(CB)

消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 基础读条时间:3s(92级后变为2.5s) GCD:1.5s。

造成[ 227.50%*法术强度*2]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]*[1+暴击百分比]的伤害(这个公式是我自己测试出来的,如果有确切资料请联系我)。

毁灭的核心法术,受暴击额外加成,这也是毁灭暴击为主的原因。

特性:

伤害由出手时决定,但是伤害产生在动画飞到目标身上。所以黑魂还剩0.5s的时候打出的混乱箭是吃buff的,注意是打出而不是开始读条。

消耗3层浩劫。

用法:

尽量在黑暗灵魂:易爆和饰品触发时候使用,提高伤害。

尽量在浩劫的时候使用混乱箭消耗3层buff造成最大伤害。

暗影灼烧(SB)

消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 瞬发 GCD:1.5s。

造成[ 315%*法术强度]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,目标5s内死亡则获得1团爆燃灰烬(10爆燃灰烬)。

毁灭的斩杀技能,只能在目标20%血以下释放。

特性:

暗影灼烧获得灰烬的机制是给目标附加1个debuff,如果在debuff持续时间内死亡则获得1团爆燃灰烬,所以3连斩并不能给你3团灰烬。

浩劫暗影灼烧的目标一样能附加debuff,所以同时斩死2个可以获得2团灰烬。

无弹道但是要面对目标才能释放。

用法:

在移动战中使用暗影灼烧斩杀。

在Add战中使用暗影灼烧斩杀小怪获取灰烬提高对本体输出。

单体斩杀阶段混乱箭好于暗影灼烧。

模型比较斩杀期望。

设x为面板暴击率。f(x)为混乱箭伤害期望,g(x)为暗影灼烧伤害期望。

d(x)=f(x)-g(x)=k(4.55(1+x)-(3. 75*2*x+3.75(1-x))>0恒成立。

混乱箭斩杀期望恒大于暗影灼烧斩杀期望(简易模型,没有算读条)。

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