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[黑暗之魂世界观]《黑暗之魂》所展示的世界其实是映射真实世界!宫崎悲观的世界观

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-16 02:11:43

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这个世界映射的是现实世界黑暗之魂世界观,承载的是宫崎偏悲观的世界观,主题思想是探讨人性。

宫崎假想了一个世界,在这个世界中,人类的黑暗面被放大,导致种族存续、文明存续出现了严重问题。借助这个异化的视角来探讨人性。

视觉呈现选择哥特风,色调黑暗,因为哥特风适合用来表达这个濒临崩溃、没有希望、诡异、扭曲的世界,适合用来承载宫崎偏悲观的世界观。

“玩游戏的诸位,都快醒醒,我们的世界基本是没有希望的!你,我,所有人,我们人类都背负着诅咒!”这就是宫崎想告诉我们的话。抛开被打碎成颗粒的线索,抛开各种考据,单纯分析黑魂的故事内核,以下是我之浅见。最初的世界混沌的环境和古龙。古龙是自然伟力的象征,初始神明对古龙的征服,象征人类对自然的征服。火火,人类征服自然的最关键工具,是文明的象征。也有人性(光明面)的象征。神明们人类因为对力量和自然的尊崇,把人类的领袖们赋予神的概念,并崇拜它。本质是对力量、对自我存在的意义的向往。火的世界人类社会,文明和秩序。

传火传火象征着延续人类社会的秩序。也带着拯救的意味。但是,为什么火焰会周期性的渐息?为什么文明会有毁灭的危险?因为人类文明的危机,就是人类自己导致。这就是游戏名字的由来,黑暗之魂。黑暗之魂人的本性,贪婪、掠夺。因为人性有黑暗面的存在,总是引发矛盾冲突,导致人类本身都存在覆灭的危险。游戏中的意象,是说火渐息时,人类受到诅咒变成活尸。对应现实社会,秩序濒临崩溃时,人类的人性减弱,兽性被放大。这个所谓的不死诅咒,指的就是人性的黑暗面,似乎是永世存在的。当秩序毁灭的时候,人彰显出黑暗面的特征,就像活尸一样。如何传火最大的讽刺来了!——要延续秩序,延续人性,那么你就要用掠夺来增强力量,用战争来平息战争,来换取延续文明的机会。多么无奈的诅咒,黑暗之魂的寓意再次被深化。“不明火焰者,不足以绘世”绘世,尝试建立新秩序。葛温派自己的小女儿尝试建立画中世界,作为人类避难所。相比与无奈的传火,这是新的可能性,是希望。绘世的本质和传火一样,但价值高于传火。所以,“不明火焰者,不足以绘世”。仅仅用战争来平息战争,是不足以传火的。只有明白火的意义,传火者才能保证战争结果是正确的。“受火引诱者,则不得绘世”游戏中的黑暗印记的设定,正好在讲这件事。被力量引诱,用捷径来获取力量黑暗之魂世界观,你就变得更加活尸化。这样的传火者,只能加速文明的败亡。篡火者结局,本质就是受火引诱者的结局。

结局分析传火结局:传火,只是下一个循环的开启。原地打转,很无奈,但秩序至少维系下去了。篡火结局:受火引诱者。有些人认为篡火后自己做王,开后宫,美滋滋。但一群带着不死诅咒的活尸,受火引诱,不明火焰的意义,不就是回归一代的混乱局面吗。做王,做什么王?薪王!简单往下推演,一定会有一个新的传火者,在无数次的尝试后把你打倒,把你的尸骨灵魂作为柴薪。不明火焰的意义,无法给人们带来希望,无非一个军阀而已。霸王沃尼尔的设定就是如此。即使你取得初代王者的超高成就,可是看初代王者的妻友、后代,无不落个悲惨结局。这是你想要的吗?灭火结局:火彻底熄灭,秩序彻底崩坏。在漫长的黑暗中,会重新诞生初火。传火是无奈的小循环,是延续。灭火是大破灭,大循环。漫长的黑暗,代表着全面的动荡和蒙昧。假设你明白火焰的意义,那么灭火,这代表你对人类未来的看法,无比绝望,无比悲观。这是最沉重的结局。隐藏结局:灭火中,杀死防火女。这个结局最晦涩。不能传火,不能灭火,也不篡火,放弃自己的使命,逃避一切?然而我们知道,没有人能够逃离。你拥有的力量越大,就越无法隐姓埋名。新的防火女还会出现,你也终将面对新的传火者。此时,你可能就是下一个无名王者吧。

结语整个游戏的造型设计、色调、对白、故事,都始终贯彻着压抑和绝望的气氛,代表着宫崎的世界观。宫崎对世界的认识是悲观的。也可以说他是客观的。“玩游戏的诸位,都快醒醒,我们的世界基本是没有希望的!你,我,所有人,我们人类都背负着诅咒!”这就是宫崎想告诉我们的话。

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