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炉石传说卡包价格(炉石传说:卡包太贵,小氪玩家渐渐减少,暴雪全靠大氪玩家养活)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-21 18:05:51

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随着中国国力的渐渐上升。人民物质生活已基本满足,而精神生活例如游戏行业也飞速发展。而炉石传说作为一款由美国暴雪公司开发的游戏,其卡包价格为全球统一。

但因为其本部占美国,考虑价格时更多的设想美国当地物价。这物价对于相对较不发达的中国玩家而言是否合理?

虽然中国玩家很少吐槽价格,蜂拥购买。但近日美国玩家反而吐槽炉石卡包价格过高。

让我们来看一下究竟是怎么一回事吧。

近日这位叫Tukalz的玩家在暴雪的论坛发文称:安戈洛之后,我就再也没有买过新的扩展包了,也不打算在这个价格过高的奥丹姆上花更多的钱,除非他们降低卡包的价格,或者增加开出史诗和传说的机会。大家都知道暴雪遇到了麻烦,因为他们知道他们的玩家数量在急剧下降,所以他们做了像火焰节这样的活动,试图给人们免费的东西,希望他们能再次购买扩展包,这对任何有大脑的人来说都是显而易见的。

我拥有硕士学位,过着健康的生活,甚至在我过去买包的时候,我也一直在质疑价格。如果我有一个普通人的工作,绝对没有办法购买如此昂贵的扩展包。我真的很想从一个每小时挣8-15美元的人那里知道他们如何支付这个费用,作为一个每小时挣40到50美元的人,我非常不愿意花这个钱。也许人们只是觉得用钱不好。

但是也有玩家表达了不同的意见,他们认为虽然大的扩展包看起来很贵,但是你还是可以通过买单个的卡包来降低自己的支出,而且在今年的火焰节上暴雪赠送了大量的金币和卡包,所以他认为这次的暴雪的表现还不错。

这个玩家就认为,60美元的基础价格加上20美元的可选项,其实在想在的网络游戏中很常见,对大多数人来说也不是很高的价格,如果你不想买就不买,就算大多数人不买,暴雪也不会感到怎么样,游戏还是会往前发展。

且不说这些美国玩家的看法,单就小编而言炉石传说卡包价格,我认为:

相信大家都在日常的充值中发现,充钱并不是想充多少就充多少,一般都是6,30,68,168,328,648档位充值。为什么会这样呢?其实并不是因为这些数字吉利,而是因为充值五钱,虽然我们支付的是人民币,但实际流通的是美元。(一般一美元等于六人民币)

虽说如此一般的中国本土游戏,还是会考虑本国人民的消费能力。而正如前言所说到的,炉石传说是一款美国游戏,不管国服,欧服,美服登顶都是国人。那其卡包定价为六块钱人民币一包。

而这一包的实际价值大家都懂。一包说实话能开出多少东西呢?且不说双黄蛋,金橙什么的。想开出一张橙几率也就5%,也就是说全服平均开20包出一张橙。你的幸运是是其他玩家帮你铺的路。

这也就导致了平时的卡包玩家们基本不充值。那暴雪要恰饭怎么办?也就推出了更加优惠的预购包。而预购包动不动就488,388的。特别是它推出的时间。一般三个版本都是相继出,基本隔两个月左右就又要氪一波。

在美国,最低工资时薪也是八美元每小时。也就是48人民币每小时。这在中国已经算是相当高的工资了。真的公平吗?

其实小编对这款游戏最大的槽点并不在价格。毕竟豹子头林冲的玩家认为炉石传说是款免费游戏(比起一些国产叠数据类游戏确实算吧),在这里我只希望炉石传说以后能把赢三局获得十金币改成赢一局获得十金币。毕竟不管你改不改那100金币诱惑导致天梯脚本横行。而你封停账号的整改方式毕竟治标不治本,试问,赢30把,每把十分钟,胜率50%炉石传说卡包价格,也要整整十个小时。这谁顶的住啊?

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