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[文明6最强文明]文明6:风云变幻+文明6:迭起兴衰+文明6+文明:太空+文明5:美丽新世界+文明5:众神与国王+文明4

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-14 23:11:40

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文明6最强文明_文明变革2最强_文明6最强文明

《文明6》火热发售中,不少玩家开始了游戏,这里给大家带来的是“霸权MOD”整理分享的《文明6》全文明强度解析,一起来看下谁是最强文明吧。

美国

1.领袖奖励:罗斯福推论Roosevelt Corollary

军事单位在首都所在大陆战斗时 战斗力增加5。

A+,很强!今年终于给爸爸国开挂了,按照目前的计算,30点攻击大约等于秒杀,那么+5攻击等于相对的多打了六分之一的血槽,也就是变相增加了所有单位15%的攻击力,这等于是文明5中国大军加成级别了,还是全单位所有,这挂开的,美国终于不是白板了。

国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。

C文明6最强文明,国家公园太晚了,出的晚的U都是垃圾)

义勇骑兵队 Rough Rider工业时代骑兵单位,由科技「膛线」解锁。 维护费低廉,在丘陵地带战斗时获得 战斗力加成,且在首都所在大陆消灭敌人时获得 文化。

(C,出的晚的UU,还客串5的雄鹰,没啥意义)

2.特色单位 P-51野马战机

P-51 Mustang替代战斗机。拥有比一般战斗机更广的 行动范围,获得经验的速度增加,对抗战斗机时获得 战斗力加成。

(D,这让我想到我问我朋友5的日本UU是什么,然后他们会惊叹到:“什么?!日本还有零式战机!!”)

3.特殊设施 建筑 电影制片厂

Film Studio替代广播中心,相比一般的广播中心,制片厂额外提供 观光产出。

(B-,唯一直接增加观光的UB,效果尚待观察,但是还是出的太晚了)

4.特殊能力 开国元勋

Founding Father获得政体传承奖励的速率加倍。

(B,美国UA事实上是个白板,等于不加任何加成,只是在换政体比如商业共和跳资本主义那会儿涨积累的速度快,问题是这东西不出意外后面大家都固定下来之后加成是一样的……果然美国依旧是白板)

美人希总评:B-

强度较低,只有罗斯福自己的UA比较好用,剩下的都什么鬼,不是工业时代就是近代,出来黄花菜都凉了。

阿兹特克,砍爷国

(提一句其他的,砍爷这个喜欢相同奢侈,敌对不同奢侈的属性……这真的是近交远攻政策)

砍爷UA:四方献礼Gifts for the Tlatoani

1.领土范围内开发的每一份奢侈资源可以额外为两座城市提供满意度。

(不评分,这条很迷,目前从视频得到的情况是城市会根据需要自动分配奢饰品,而且应该是直接分一个整的,但这里说多给两个,那这多给的到底是把快乐切成三份分,还是一个奢侈三个城都加?那要是后者,那简直爆炸了)

2.领土范围内开发的每一种奢侈资源均可使军事单位 战斗力增加1。

(A+,砍爷爆铺,搞他十五种奢侈就无敌了……咳咳,按照首都两种,三城五六种看,也是相当可观的)

3.特色单位雄鹰战士Eagle Warrior

替代勇士。在击败敌对势力的单位时,将其俘虏,转化为建筑工。对野蛮人无效。

(A-,其实我觉得这个打人送妹子这个不强,给高分是砍爷这个UU的攻击特别高,直逼小枪,那还是很猛的)

4.特殊设施 建筑 蹴球场Tlachtli

替代竞技场 产出满意度、 信仰和 陆军统帅点数。

(B,这个建筑可有可无,出的倒是还比较早,但是很难说分城上来造娱乐区的,看游戏效果吧)

5.特殊能力 阿兹特克太阳纪Legend of the Five Suns

建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建城区20%的建设进度。(B+,这条实话说如果按照目前的视频看,一个城区9回合,怼他20%也没多少。然而这条说不准可以用在最后航天中心之类的终极城区开发上,也许会有奇效,有待观察)

砍爷总评:A级文明

前期走战强的发指,UU+奢侈加攻击UA这是要炸的节奏,得亏没有了杀人回血,这要是留下了简直无敌了。

其他的不好评价,也许很强,也许一般,不过就算目前这几个看也算是相当不错了。

巴西

1.领袖奖励 宽宏大量 Magnanimous

招募或资助一位伟人后,返还所消耗的 伟人点数的20%。

(不评分,这上面说资助伟人也返还,是不是说信仰和钱也退20%,这个不好形容)

2.特色单位米州级战列舰Minas Geraes

工业时代海军远程单位,由人文项目「民族主义」解锁,战斗能力高于战列舰。

(C,不光是这个船丑的原因,有一个情况我想各位应该已经注意到了,就是文化树攀的速度事实上比科技树还要慢,不要看着这个是工业时代的民族主义就开心了,这个说不准和战列舰比也就快了一点而已,信息时代目前就两个文化研究项目,说明文化树的增速绝对是更慢的,应该会很容易出现文化比科技慢一个时代的情况)

3.特殊设施城区 奇幻嘉年华Street Carnival

替代娱乐中心。要求 产能减半。允许进行「狂欢之城」项目。「狂欢之城」:提高2点满意度。项目结束时提供 大艺术家、 大工程师、 大商人、 大音乐家和 大作家点数。

(C,我还是那句话,造娱乐中心的城至少是个大城市,你大城市啥都不干拿产能搞嘉年华项目……这完全是跳舞误国的节奏)

4.特殊能力亚马逊河

Amazon雨林为相邻的学院区、商业中心、圣地、剧院广场提供标准加成,并令相邻的邻里社区额外提供1人口容量。

(B-,标准就是0.5的加成,由于雨林众所周知的低产出,这个东西也误国,不太好)

巴西总评:B级文明……

这个,也许玩的时候可能有什么伟人战术吧,反正目前是不太看好的。

我这里也只是照着文明5和目前的视频猜测,不一定准,大家看个热闹。

天朝

领袖奖励 始皇帝The First Emperor

1.建筑工使用次数增加一次。

(B,很多人都说了这东西等于白送一个政策的水平,我看前期还是有点用的,后面慢慢意义不大倒是真的)

2.建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建远古或古典奇观15%的建设进度。

文明变革2最强_文明6最强文明_文明6最强文明

(A【S,如果抢城邦妹子也可以用的话】,就一句话,没被最后一回合抢过大图的,都不是文明玩家。前期奇观的重要性远超后者,因为前期决定一切,一个大图巨石阵神域金坷垃基本就决定了你国家的发展速度。)

3.特色单位 虎蹲炮

Crouching Tiger Cannon中古时代远程单位,由科技「机械学」解锁。战斗力高,不需要战略资源即可训练,但射程较短。

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