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[文明6最强文明]一句话看懂文明6国家强弱 各文明实力分析

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-14 22:19:20

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下面开始分国家说:

美人希,希望国。

(实话说,我每次对文明系列那种硬生生要给美国凑远古时代开始的永久优势来强行弥补这个国家没有过去的现实表示……呵呵。)

1.领袖奖励:罗斯福推论Roosevelt Corollary

军事单位在首都所在大陆战斗时

战斗力增加5。

(A+,很强!今年终于给爸爸国开挂了,按照目前的计算,30点攻击大约等于秒杀,那么+5攻击等于相对的多打了六分之一的血槽,也就是变相增加了所有单位15%的攻击力,这等于是文明5中国大军加成级别了,还是全单位所有,这挂开的,美国终于不是白板了。)

国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。

(C,国家公园太晚了,出的晚的U都是垃圾)

义勇骑兵队 Rough Rider工业时代骑兵单位,由科技「膛线」解锁。

维护费低廉,在丘陵地带战斗时获得

战斗力加成,且在首都所在大陆消灭敌人时获得

文化。

(C,出的晚的UU,还客串5的雄鹰,没啥意义)

2.特色单位 P-51野马战机

P-51 Mustang替代战斗机。拥有比一般战斗机更广的 行动范围,获得经验的速度增加,对抗战斗机时获得 战斗力加成。

(D,这让我想到我问我朋友5的日本UU是什么,然后他们会惊叹到:“什么?!日本还有零式战机!!”)

3.特殊设施 建筑 电影制片厂

Film Studio替代广播中心文明6最强文明,相比一般的广播中心,制片厂额外提供 观光产出。

(B-,唯一直接增加观光的UB,效果尚待观察,但是还是出的太晚了)

4.特殊能力 开国元勋

Founding Father获得政体传承奖励的速率加倍。

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(B,美国UA事实上是个白板,等于不加任何加成,只是在换政体比如商业共和跳资本主义那会儿涨积累的速度快,问题是这东西不出意外后面大家都固定下来之后加成是一样的……果然美国依旧是白板)

美人希总评:B-

强度较低,只有罗斯福自己的UA比较好用,剩下的都什么鬼,不是工业时代就是近代,出来黄花菜都凉了。

阿兹特克,砍爷国:

(提一句其他的,砍爷这个喜欢相同奢侈,敌对不同奢侈的属性……这真的是近交远攻政策)

砍爷UA:四方献礼Gifts for the Tlatoani

1.领土范围内开发的每一份奢侈资源可以额外为两座城市提供满意度。

(不评分,这条很迷,目前从视频得到的情况是城市会根据需要自动分配奢饰品,而且应该是直接分一个整的,但这里说多给两个,那这多给的到底是把快乐切成三份分,还是一个奢侈三个城都加?那要是后者,那简直爆炸了)

2.领土范围内开发的每一种奢侈资源均可使军事单位

战斗力增加1。

(A+,砍爷爆铺,搞他十五种奢侈就无敌了……咳咳,按照首都两种,三城五六种看,也是相当可观的)

砍爷总评:A级文明

前期走战强的发指,UU+奢侈加攻击UA这是要炸的节奏,得亏没有了杀人回血,这要是留下了简直无敌了。

其他的不好评价文明6最强文明,也许很强,也许一般,不过就算目前这几个看也算是相当不错了。

巴西:

1.领袖奖励 宽宏大量 Magnanimous

招募或资助一位伟人后,返还所消耗的

伟人点数的20%。

(不评分,这上面说资助伟人也返还,是不是说信仰和钱也退20%,这个不好形容)

2.特色单位米州级战列舰

Minas Geraes工业时代海军远程单位,由人文项目「民族主义」解锁,战斗能力高于战列舰。

(C,不光是这个船丑的原因,有一个情况我想各位应该已经注意到了,就是文化树攀的速度事实上比科技树还要慢,不要看着这个是工业时代的民族主义就开心了,这个说不准和战列舰比也就快了一点而已,信息时代目前就两个文化研究项目,说明文化树的增速绝对是更慢的,应该会很容易出现文化比科技慢一个时代的情况)

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3.特殊设施城区 奇幻嘉年华

Street Carnival替代娱乐中心。要求 产能减半。允许进行「狂欢之城」项目。「狂欢之城」:提高2点满意度。项目结束时提供 大艺术家、 大工程师、 大商人、 大音乐家和 大作家点数。

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