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野兽猎(炉石传说野兽猎玩法技巧攻略)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-16 20:06:26

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炉石传说野兽猎怎么玩?炉石传说野兽猎玩法技巧攻略。野兽猎是一套非常好用的套路,废话不多说,小编这就讲一下每张牌的选取以及这套牌的优劣对局,感兴趣的小伙伴可以参考一下。

《炉石传说》野兽猎玩法技巧攻略

2x闪光蝴蝶

一费的时候不至于空过,随机给的法术也能给祖尔金投资。有时还能BUFF下土狼

2x腐泉山猫

一费时有闪光蝴蝶下闪光蝴蝶,没有的话可以考虑下这个,也可以不下。很好的清场牌,可以配合BUFF土狼。

2x森林狼

由于是野兽猎,所有随从都是野兽,很容易加攻。看上去是1/1,场面比较大时实际上是4/1或者5/1,还有3到4攻是冲锋伤害。-配合放狗清场效果很好

2x猎头斧头

说实话表现不如奥秘加耐久的鹰角弓。盗贼的433恐惧海盗,吸血蚊,都是3血,斧头一刀砍不掉。但是鹰角弓可以砍。然而这套牌只带了一个奥秘,鹰角弓基本上就是个白板332,所以还是不带比较好。斧头面对机械猎表现很好。所有炸弹都是2血,432召唤俩炸弹也是2血,322亡语随机消灭敌方一个随从也是2血。对阵鱼人萨表现也很好。鱼人招潮者2血,还有很多1血杂毛。

1x捕鼠陷阱

这张牌就是打盗贼用的,而且非常好用。对阵战士时战路扫3下之后触发,也算是一个防AOE的办法。2费6/6非常好。如果对面盗贼刻意不触发,说明他一回合只能用2张牌,对她本身节奏也是很大的压制。当然一个会玩的盗贼要么不触发,要么触发了就给你解了。而且盗贼作为削弱前最强势的职业,他进入自己的节奏就算触发了你也拿他没什么办法。建议带2张,因为确实很好用。我只带一张因为我很穷,只有一张。

2x土狼

野兽猎的大范。5费的放狗+土狼combo,6费的森林狼+土狼+放狗combo,相信绝大多数人都不陌生。能打出放狗,说明对面是机械猎或者超生德。打出这个combo是这个对局的关键点。机械猎还好,有322亡语,211触发亡语,222剧毒可以解掉大型土狼。超生德对5血以上的土狼是真的毫无办法。除非晶哥传送门开到422沉默,不然基本上就是投降了。

2x凶恶的麟皮兽

打盗贼或者机械猎等抢脸卡组非常关键的牌,配合凶猛狂暴。如果条件允许的话,建议先凶猛狂暴洗,再用主人召唤抽牌,这样能保证大概率拉出246突袭吸血。但是问题是,打盗贼的时候还是太慢了。麟皮兽+凶猛狂暴需要6费打出,而一个手牌不错的盗贼6费7费已经开始算斩杀了。我见过有人的构筑带狂野怒火(给一个野兽本回合+2攻击力和免疫)和野兽之心(给一个友方野兽+1/+1并使其随机攻击一个随从),不过这样的话就太过于针对盗贼,打别的职业不一定好打。

2x动物伙伴

无需赘述了。会有猎人卡组不带这张卡吗?我真的见过有机械炸弹猎带动物伙伴的,足以说明这张卡有多么强。

2x致命射击

一直在想两张致射是不是有点多了。打盗贼射个315怪盗总感觉很亏,但是不射的话别人铺一地随从又根本用不出去了。不过鉴于现在随从法和奇迹法这么多,3费4费下山岭已经见怪不怪了,2张致射能帮助我更好的应对这种情况。诺米牧,战士,和需要过牌的OTK骑士,如果放松了警惕,3费裸下苦痛,不要怕,直接致射,包赚不亏。

2x杀戮

3费打5,手里握着10点斩杀(配英雄技能12点)是很舒服的一件事。不要忘记这5点伤害也能解场。如果对面是抢脸比较凶的职业,就算只能打3,改解场还是要解。

2x主人的召唤

3费抽3,虽然有限制构筑的弊端,但是也确实很强。这张牌也是这套牌存在的意义。能抽到的随从有:蝴蝶,山猫,森林狼,土狼,麟皮兽,犀牛,共6种野兽。由于只有犀牛的费用大于2费,所以前期主人的召唤可以用于抽低费随从,起到过滤牌库的效果,防止后期鬼抽(跟544实验体9号一个道理)。在凶猛狂暴洗牌之后,还有可能抽到588突袭,558犀牛,或者BUFF过的动物伙伴。当然抽到246突袭吸血麟皮兽也是可能的。总的来说,前期使用,过滤牌库,增加手牌,前期能更好应对各种局面;洗了凶猛狂暴之后,更倾向于后期打出价值。

2x关门放狗

打铺场型套牌非常有用。配合森林狼,清场效果突出;配合土狼,解完场还能返场一个大怪。但是打控制型卡组几乎没用。而且祖尔金时放狗可能会抢动物伙伴或者655突袭的格子。如果铺场职业如超生德动物园遇见较少的话,可以少带一张。但是如果一张都不带的话,我建议换掉土狼。因为这样的话,土狼就只有山猫可以配合,威胁大大降低。

2x凶猛狂暴

非常强的一张卡,无论是+3/+3的BUFF对场面的帮助,还是洗3张后期的质量,都是非常有用的。1张凶猛狂暴洗3张,2张就能洗6张;加上祖尔金再洗6,总共12张。这不就是一个档案管理员吗,而且还不用替换牌库里剩余的牌。打快攻和节奏卡组,洗麟皮兽较好;打战士等后期职业,请务必等到9费打出犀牛+凶猛狂暴combo,如果运气正常的话,祖尔金会洗555突袭。到了后期558犀牛+588冲锋,一回合13点冲锋伤害,还站两个大怪,这谁顶得住啊

1x飞翼冲击

多数情况下1费打4野兽猎,尤其是配合放狗时,清场效果非常好,是一张很好的能帮你赚到节奏的牌(相当于给你用了张只能用于这张牌的伺机待发)。当你手牌无牌可出时,4费打4也能接受。觉得质量不够的话可以换成标记射击(4费打4发现一张法术),不过标记射击对阵快攻就显得有点臃肿了。

可以加入但是我个人剔除掉的卡牌:

追踪术:

说实话我觉得追踪术是张很好的牌,而且事实上,我这套牌在打的时候感觉断节奏的时候不少。前期的节奏基本靠主人的召唤。如果抽不到的话,会发现在7费8费的时候狂抽1费牌。加入追踪术会在打快攻时更游刃有余一些。但是坏处也很明显:祖尔金会随机弃掉2到4张牌。首先弃的那些牌是随机弃的,平白无故烧掉一些好牌会很心疼。其次如果真到要靠祖尔金来赢的回合,基本上是对控制卡组了。本来凶猛狂暴+祖尔金洗了12张,追踪术+祖尔金又要弃掉8张,优势其实并不大。由于我不喜欢控制卡组,所以我还是考虑不带追踪术了。追踪术还有个好处是如果炸弹站比较多的话可以排雷。祖尔金运气好也能帮你排雷。

标记射击(4费打随从4发现一张法术):

同样也是增加质量的一张牌。我没有选择他,一是因为他打贼,超生德野兽猎,动物园等,实在是太慢了。4费打4只能打死一个怪,别人基本上都开始算伤害算斩杀了。二是祖尔金回合,很容易场面变成你的,打4很可能打在自己随从身上。虽说能拿牌也不亏,但是我也不是很想丢场面。而且拿的牌太多,主人召唤很容易爆牌。

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