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无坚不摧之力(尝尝无坚不摧之力!)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-16 01:59:36

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凌晨玩的一把穆拉丁,地图恐魔园。双方阵容我方:穆拉丁,大主教,狂鼠,小鹿,丽丽。对方:乔汉娜,泽拉图,阿紫,凯子,安娜。怕一些萌新不懂先解释一下,从阵容上讲我们是非常崩的,清线能力被对面完爆,双方和输出都需要16甚至20发力,但是对面这三个完美克制了小鹿和狂鼠,远程AOEpoke对这种脆皮后排简直毁灭性打击,而且因为队友前期没伤害让我穆拉丁根本无所事事,锤到人也杀不掉。

前期还算小优,然而到了16级果然如我所料正面团根本没法打,凯子点燃泽拉图q阿紫做完任务的球打的我们10秒团战9秒走位1秒暴毙。打到20级我们已经被破两路了。

这时候我想到了塔姆老师在kt的高光时刻

(我绝对没收钱)天神下凡一打五无坚不摧之力,选择了无坚不摧之力,凭借叠了50多层的锤子打的对面凯子安娜阿紫三个人抱头鼠窜,这种AOE伤害打在穆拉丁身上还没静电恢复的回血多。而且因为我冲入敌阵泽拉图也更难刷q,也解放了丽丽无坚不摧之力,更容易奶后排,几波团战之后居然翻盘了。贴下数据和天赋。

来自Android客户端1楼2019-01-16 08:28

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解释下这版本无坚不摧之力更好用的原因:传统后排削弱。雷诺,菲尼克斯,泰凯斯这些能迅速点杀前排的后排遭到削弱或版本制裁基本出不了场,刚毅护盾性价比也就没那么高了,无坚不摧之力能更多的刷新技能,常驻护甲能减少大量伤害。源氏玛维等集火能力强的后排基本被ban出不来,回风双锤经常陷入锤完没人跟伤害的尴尬情况。当然也不是让无脑二级大,如果对方小控制很多,各种致盲减速定身,穆拉丁a不出来,就相当蠢了

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