海马坐骑(4.1新增稀有海马坐骑(波塞达斯缰绳)的一点研究)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-15 16:29:44
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2011-05-22 14:08
1、关于各版本波塞达斯的变化
波塞达斯(Poseidus)是瓦许伊尔的一只稀有海马,在CTM Beta测试的时候曾经掉落稀有品质装备绑定的“波塞达斯的缰绳”,不过教的跟任务奖励的是同一个坐骑。在正式版本中它什么都不掉落,只掉落将近100G。刷新时间也是普通稀有怪物的刷新时间,一般是6-23小时。
在4.1版本中暴雪调整了这个稀有怪物,它重新掉落“波塞达斯的缰绳”。仍然是装备后绑定,但改成了史诗品质,而且教的是不同的海马坐骑,可以在任何水域使用。
2、4.1更新后的情况
4.1补丁更新后,前几天全世界的服务器上都没有任何人打到这个坐骑,甚至是见到波塞达斯,一度让人怀疑是不是有Bug海马坐骑,但这次GM的回答还是比较靠谱,说它运作正常,只是刷新时间极长。当时的情况是服务器几乎每天都有重启进行Hotfix(紧急修正)来修正4.1带来的各种问题。当欧服和台服的稳定运行开始超过72小时后,一些服务器上就陆续出现了击杀的报告。而美服因为当周较晚的时候重启了一次,而马上就要到72小时的时候,又赶上了停机维护,所以一直没有出现击杀。
3、美服的击杀情况
以下是从Wowhead评论中总结的部分击杀记录,由于各服务器时间不同,我都根据评论发表时间和发帖人列出的时区统一改成了我所在服务器的时间(PST)。括号中前面是服务器名称,后面是刷新地点。
5月11日5AM所有服务器陆续重启。
5月14日:6:53AM(Chromaggus,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月14日:7:16AM(Frostmane,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月14日:8:35AM(Garithos,毕耶拉兰山脊)
5月14日:8:20AM(Baelgun, 毕耶拉兰山脊)
5月14日:9:30AM之前(Detheroc,不详)
5月14日:10:20AM(Hellscream,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月14日:10:44AM(Uther,深光峡谷)
5月14日:12:34PM(Dethecus,不详)
5月14日:12:40PM(Spinebreaker,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月14日:13:10PM(不详)
5月14日:14:06PM(Burning Blade,毕耶拉兰山脊)
5月14日:14:24PM(Destromath,不详)
5月14日:15:25PM(Terokkar,瓦許伊爾廢墟)
5月14日:16:17PM(Cenarius,深光峡谷)
5月14日:18:10PM(Undermine,深光峡谷)
5月14日:18:22PM(Drakkari,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月14日:20:37PM(Perenolde,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月14日:21:53PM(Executus,深光峡谷)
5月14日:22:33PM(Boulderfist,深光峡谷)
5月14日:23:00PM(Draenor,不详)
5月14日:23:17PM(The Scryers,特爾瑟雷神殿廢墟)
5月15日:1:28AM(Trollbane,瓦許伊爾廢墟)
5月15日:4:30AM(Gurubashi,毕耶拉兰山脊)
5月15日:5:00AM(Thunderlord,不详)
5月15日:6:14AM(Velen,深光峡谷)
下面单独说一下我所在服务器上的情况。在14日晚上,瓦许伊尔的稀有Boss怪物莫比斯被击杀。之后不久,服务器出现异常,可以施法但无法聊天。在21:41PM的时候服务器突然崩溃,所有人被踢下线,但马上登陆上去就可以进入,中间只有持续几秒。登陆时从服务器列表上看到似乎有少数几个服务器都发生类似情况。
重新登陆后我找到了部落的稀有船长。之后到诺森德找了一圈,只找到了海达娜摄魂者。又到外域找了几个区域,找到了血齿鳄。
在15日04:30AM的时候,我短暂回城了一趟,回到瓦许伊尔后,发现坐骑可以链接了。
我是双开放了一个角色在深渊那个单独的点,然后大号飞行巡逻闪光瀚洋的四个点,不断找到07:47AM的时候,在毕耶拉兰山脊(Biel'Aran Ridge)插件报警发现了波塞达斯的尸体,一个练级的小号正好在我巡逻间隙的几分钟内撞上并杀死了它。
这一周美服没有关机维护,只是在5月17日5AM陆续重启,最早的击杀报告似乎是某个服务器在20日早上5点多,我是一直找到21日06:30AM才在深光峡谷(Glimmerdeep Gorge)找到并杀死,尸体在2分钟后就消失了。
4、总结
根据更新以来欧服3-4次刷新和美服2次刷新的众多击杀报告,以及我自己的经验,基本上可以总结出下列几点:
A、关于刷新时间
现在可以肯定地说,波塞达斯在4.1版本被从普通稀有怪物改成了CTM特有的Boss级稀有怪物,刷新时间至少72小时(目前似乎还没有出现过少于72小时的记录,有一个例外是有人说打到坐骑还没卖掉,第二天频道里就有人卖而且更低价,虽然无图无真相,但就算属实的话,我认为跟曾有个别案例普通稀有怪物在杀死后立刻刷新的情况类似,是服务器出错所致),最长的可以达到6天以上(欧服有个服务器就是这样),但应该不会超过7天,因为服务器每周例行维护不停机也一般都要重启的。可以认为是72小时-7天,在这期间随时都可能刷新。
B、关于刷新区域
4.1版本并没有改变刷新地点,仍然是深渊1个点,闪光浩洋4个点,刷新后在小范围内巡逻,不超出_NPCScan Overlay标出的区域。
C、关于高空巡逻和蹲守
就像有人说的,魔兽的世界里垂直高度上是没有距离限制的,就算你飞到天空最高点,仍然可以/tar到海底最深处的怪物。在人少的服务器上或者人少的时段,在只有1个号的情况下,在海面上方飞行巡逻是最佳方案,因为是随机刷新在5个点之一,没有任何规律,没有顺时针或逆时针,系统又不会看地图。
如果一个点有人在海底蹲守,那最好是巡逻剩余的点。如果几个点都有人蹲守,那最好也找一个点在海底蹲守。因为你发现后下水再换海马慢慢潜下去,无论如何是抢不过海底的人。不过刷新时间范围过大,大多数人都没有那个耐心,往往蹲上一小段时间就走人,所以应该经常侦察,根据情况调整方式。
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