天梯加分(11天梯加分必备攻略!!)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-11 22:17:34
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11 天梯分数由两部分构成,一个叫天梯积分,一个叫英雄积分 先说天梯积分 天梯积分的算法是你所使用的各个英雄的英雄积分的加权平均数, 但是具体的数据我不 知道。那些说什么前 25 个英雄分平均的等等都是瞎扯的,算过的都知道很不准 就我个人观察,英雄积分的加权是分越高的英雄加权越重,比如说,你分最高的英雄占 权重 10%,第二名占 9%,第三名占 8%。。当然数据是我编的,不过其实这数据本来就不重 。 要 重要的是下面两点: 1 基本只有前 3 页(也就是英雄分前 30 名)的英雄积分变化能比较明显的影响你的天 梯积分,也就是说,你的一个英雄一场积分从第十页爆加 800 分到第四页,天梯积分估计也 就加一分 2 在你没有打满 3 页英雄之前, 你的天梯积分大幅波动, 甚至出现英雄加分, 天梯扣分, 或者英雄扣分天梯加分的情况,都是正常的 所以想快速冲分的玩家不要老是拿低分英雄, 这样纯粹是浪费时间, 虽然也许你不会扣 分,但是也别想加分,但是拿第一页的英雄也不好(原因后面说) ,所以我的建议是多玩第 二三页的英雄。 下面是英雄积分,这个是重点 从上面天梯积分的算法可以看出来, 你的天梯积分高低都只是表象, 想冲分本质是要把 英雄积分打高。
11 天梯的英雄积分算法是“期望式算法” ,简单说,就是在一场比赛开始之前,10 个人 选定英雄后,11 系统就已经预估了一个结果,这个结果是根据每个人的英雄积分来的,例 如你们这边你拿的 1800 分的英雄,你的队友 4 个都是 1000 分的英雄,对面有一个 1700 分 的英雄,4 个 900 分的英雄,那么这局还没开打,11 系统就已经“期望”了一个结果——你 拿 MVP,对面 1700 分的英雄拿魂。这时会有 4 种结果: 1. 你们赢了,你是 MVP,虽然你打的很亮,但是因为系统本来就是准备你拿 MVP 的, 所以你也加不到太多分,估计 100+ 2.你们赢了,你不是 MVP,那么你估计就是+3 了,因为你没达到 11 对你的期望,而你 的某个 1000 分的队友因为超预期发挥拿到 MVP,会加很多分 3.你们输了,你是魂,对面 1700 的家伙是 MVP,那么你会扣分,扣的多少看你队友的 分低到什么程度。。一般扣 100+,而对面 1700 的家伙因为超过预期,估计会加 200 多 。 4.你们输了,你不是魂,那么恭喜你,你悲剧了,扣了 300-400 很正常 这是一个比较极端的例子,其实一般 10 个人的分数都不会差距这么大 比如说现在的职业刷分群, 刷分的 10 个人英雄分是这样构成的: 个特高分英雄 1 (3000+) , 一个特低分英雄(例如 1 分) ,分在两边,剩下 8 个都是用来刷分的账号 具体的刷分方法是: 每边的 4 个人都对着对面剩下的那一个杀, 最后的数据就是, 3000+ 英雄 0 杀 N 死,他的 4 个队友 10+杀 0 死,1 分英雄 0 杀 N 死天梯加分,他的 4 个队友 10+杀 0 死, 最后让 3000+英雄那边获胜。
最后的结果就是 8 个刷分账号都是“超常发挥” ,都会加超多 分,1 分英雄输了已经没法再扣分,3000+英雄因为赢了强制+3 也不会扣分,这样一盘刷分 游戏就结束了,皆大欢喜。 这里要做几点说明: 1.一旦开始游戏,你的天梯分就已经没有任何意义,比如说你天梯 1800,但是你玩了个 800 分的英雄,而你某个 1000 分的队友拿了个 1800 的英雄,那么系统一开始的期望仍然是 你的队友要拿 MVP,而不是你,天梯积分的意义仅仅存在于匹配队友对手上面。所以那些 说低战斗值打高战斗值赢了容易加分的醒醒吧, 那是因为人家觉得稳了拿了高分英雄想刷分结果被爆冷了而已。就我个人而言,路人战斗值匹配差 100 以上胜率就已经开始脱离 50% 了,差 200 以上基本就没得打了,我到现在就打过一局差 200 分赢了的 2.以前会有“经验宝宝号” ,也就是说只玩极个别英雄把英雄积分刷到 3000+,但是天梯 分只有 1000+的号,这种号在 11 英雄排行榜上面很多。根据我前面提到的,因为一旦选了 英雄就与天梯分无关,所以与“经验宝宝号”开黑可以完美做到拉低战斗值(意味着拉高胜 率)同时让队友快速加分,不过宝宝号本身基本场场+3,或者输一场就悲剧了。
。这是目前 。 11 唯一没有禁止的刷分方法, 大酒神当年刷分就是用的这个办法。 不过后来 11 修补了漏洞, 导致在开黑的几个 ID 如果天梯分数差距过大,那么高分的 ID 无论怎么发挥都会强制英雄分 +1 或者+3 3.虽然英雄初始积分 1200, 但是其实使用新英雄开局系统不会对你有期望, 所以使用第 一次英雄是最容易加分的,低分局拿到 MVP 直接+500,高分局拿到 MVP 直接+900(900 是 上限) 。同样,第一局扣分也是最严重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊! 4.这也是我不推荐玩第一页英雄的原因,因为玩第一页英雄仅仅是你分高队友分不高, 系统本身就会判定你 MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,输了还会扣爽。。这种高风 。 险低回报的事反正我是不会做的。 5.11 天梯英雄数据是横向比较,也就是说 SF 的数据跟别人的 SF 比,而不是跟这局你的 队友比(虽然这也很关键,影响你能否拿 MVP) ,所以相对而言,用 SF,拍拍,赏金,隐刺 这种路人普遍数据好人头多的英雄反而不容易加分, 而使用不容易拿人头的英雄或者冷门英 雄打出靓丽的数据往往可以加很多分。
例如我有一盘用冰女 14 杀 1 死 11 助, 最后直接狂加 分,如果这数据换成 SF天梯加分,估计加分至少打个 8 折。 基本就是这些了,最后再提一点,虽然名将系统和天梯系统是两套不同的评分方式,但 是同为 11 出品,关联其实还是挺大的,基本你拿 MVP 的话就会使天梯加分最多的。这里说 点我对如何获得 MVP 的理解——人头不是重点,少死多混助攻才是王道。所以出大根想抢 MVP 的都是菜鸡。大根这装备完全不撑生存,太容易死了。其实死多少都无所谓,主要是 你死早了队友收割的时候你会错过一大拨助攻。。 。。
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