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三国杀山包(三国杀山包武将浅谈三国杀山包武将的特点)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-08 04:25:38

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山包出了1年 终于要全部登陆OL了(除了左慈~~~) 这一年间 自己也有面杀、脑杀、日神杀,我来谈谈对山包武将的一些看法 也就是简单说一下吧 没什么大分析 大家就凑合着看看。欢迎点评~~~

首先就是来点武将排名吧 山包无弱将 但这些武将也有三六九等 我根据我的面杀、脑杀、日神杀经验自己排了一下下~~~

由强到弱大概是 张颌>毒菜>二张>刘禅>姜维>孙策>邓艾(左慈之后说)精彩内容,尽在百度攻略:

先从强将说起吧 张颌是公认的山包最强将 他的控场能力是有目共睹的 有人很喜欢把他和张辽相比 比如张辽稳定两收益啊 张辽不用弃一张牌就可以偷牌啊之类的 的确 张辽从标风到如今依旧是个神将 不过随着拓展包的不断更新 节奏越来越快 张辽的致命弱点:手牌利用率~~~越来越明显 而张颌的手牌利用率非常高 在他手里就没有废牌 所以个人认为张颌强于张辽(虽然我是张辽控)其次 就是人们吐槽的手牌不够用的问题 其实只要不无脑巧变 专心巧变2、巧变3前期的手牌还是很充裕的 如果说被人针对什么的 我想说哪个武将不怕被针对被集火 孙权 貂蝉被集火时依旧被打得很悲剧 换句话说,如果一个武将不被针对 只能说他的个人能力不强 团队贡献能力也不强~~~~如果队友有1个补牌的(只要1个就好了)那么张颌就可以更加肆无忌惮了。

张颌就讲这么多吧 毕竟他的强大是有目共睹的~~~

之后是毒菜 毒菜刚出的时候 我就觉得这武将太厉害了 这还让不让人玩了 出个杀受到伤害就要判定一次 这还叫人怎么玩啊~~~之后发现只要把她弄到1xue 就没什么威胁 至于断肠 找个酱油武将来一下 或者董卓神马的 对吧~~~但是,玩得越久之后,越发觉之前的打法和想法完全不靠谱,三国杀主要是“杀”,即使有什么决斗火攻南蛮万剑 和 驱虎强袭 等 但最主要的输出还是杀,还不说一大堆靠杀吃饭的武将 如果完全不靠杀 要把毒菜磨到1xue 是多么的难 而且毒菜也不一定没基本牌防御 当然拆迁系对他的限制还是有的精彩内容,尽在百度攻略:

接下来说说她的技能 悲歌 怎么说呢 就是把队友全变成卖xue流 受到杀的伤害后 每一次的判定都会对降低对方的士气,尤其是黑桃 比曹丕的放逐更加可怕。其次,也不一定是对方杀本方才需要发动 比如对方的武将杀孙坚孟获之类的 毒菜也可以判定 只有判定出方片(摸两张牌)才是亏的三国杀山包,而出现梅花黑桃那是大赚 就算出现红桃也没什么 毕竟回xue对孙坚孟获之类也没什么。自己方的队友可以无压力的出杀输出 而对面只能谨小慎微 真心很恶心啊~~~

之后是断肠 直接把对面的1个武将变成白板 大概会有人说 一个酱油武将就可以破此技能 但各位有没有想过 你想杀死毒菜 她的队友就让你舒舒服服地收么??你想断肠 别人还不让你断呢~~除非是大师之类的神将 我想还有一点可能~~~

总之,我对毒菜的看法就是一个词 恶心 对对方的限制真的很大~~~尤其是菜刀流武将精彩内容,尽在百度攻略:

第三个是二张了 测试服里的逃跑人员使二张成为“神将”就像当时曹植一样 当然 很多人也许认为二张的防御很弱 容易成为队伍短板 但还是那句话 被集火被“照顾”正是强大的证明

二张没有那么神 但强度也是很高的 首先是固政,大家普遍认为这个技能只有在中乐生效之后才有发挥,其实这只是片面想法。二张的队友都免费得到了一个类似“闭月”的技能 貂蝉的闭月强度就不用说了 单挑时单闭月就让貂蝉非常强大了 而且也让对方在弃牌时有所顾虑 当对面要弃多张牌 而里面刚好有1张废牌(比如闪电)那就纠结了 还有一些手牌利用率低的武将 面对二张的固政 弃牌更加成为一个痛苦的抉择 固政从侧面对对方武将形成了强大的限制。而二张的防御也没有想象中那么弱 平常弃牌中都会有杀闪甚至是酒之类的基本牌 对于二张的防御是不小的支持 当然明身份后 队友也可以送防御牌给二张。

之后是直谏 对于一个看起来没有摸牌技的武将 摸到武器牌当然是RP问题了 不过队友如果有多余的武器 而且也不急着集火 可以不要挂武器 把武器送给二张 让二张合理分配 还能多1张牌的收益~~~~至于藤甲神马的活用 就不用复述了精彩内容,尽在百度攻略:

还有固政的技能描述是 …弃牌阶段结束时,…将此阶段中… 所以新凌统在弃牌阶段发动旋风弃掉的牌二张也可以收回来 也就是说二张完爆新凌统~~~

还有二张和刘禅 袁术的配合 对吧~~~

之后就是刘禅 说实话 我并不觉得刘禅有之前我想的那么强 大概受了晓月一点影响吧 面杀时也不太用刘禅 但为了怕喷 还是把刘禅分配到这个位置 由于用得不是很熟练所以就浅谈~~浅谈呵呵精彩内容,尽在百度攻略:

享乐是一个物理防御技 放权是一个辅助技 若愚是一个主公技(废话)这几个技能加起来让刘禅变成一个比较强大的辅助武将

不过他的技能也有一些缺点,比如前期武将的手牌都比较多 享乐并没有想象中那么强大 而且不做主公时只有3血 还是比较脆弱的 不过到后期手牌的数量变少会使享乐的强度增大 所以刘禅也是怕前期被速推的 但能撑到后期~~~享乐的防御能让刘禅度过危机 不过也仅仅是物理方面的伤害。放权可以给己方队友一个额外回合 不过代价就是跳过出牌阶段,回合结束后还要再弃一张牌 这使得刘禅在残xue时的放权比较难办 毕竟非主公的话3xue刘禅的防御是很让人捉急的,更不用说还要弃掉一张牌。 当然 还是一句话 撑到后期 刘禅的能力就会越来越强。

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之后就是谈谈刘禅主公的强度 若愚是九大主公技里面最强的 回1xue还有激将 对自身防御增强不是一星半点的 更不用说刘禅还有 享乐和放权 作为辅助型主公比他老爹强大很多~~~ 而且依靠享乐在主内单挑时也有一定的强度

不过刘禅主也是怕速推 前期4xue 反贼手牌充裕 根本不会忌惮享乐 而且反贼很可能会针对刘禅选择一些克制其物理防御的武将(颜文、貂蝉)所以享乐看起来在前期并不靠谱。而且刘禅主和他老爹一样有个致命的缺点 太依赖忠臣。缺少强大忠臣的支援 刘禅主很难取得胜利 说白了,就是把命运寄托在别人手上吧~~~

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