信长野望13威力加强版(浅谈信长之野望13威力加强版个人见解)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-06 23:14:51
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对于13我玩的不多,大概规模喜欢养成吧,每个大名都摸的差不多,接下来浅谈我对13的各个大名的起兵开局。
13打的简单,还没接触到困难,但是算是试水吧,不调包围和联合,因为好麻烦。玩的是第一关信长元服
五星开局:今川,大内,大友,南部,伊达,细川。优势,地多钱多,将领本事高,或者战略位置比较好,周围城池人比较菜。
四星开局:魔王,武田,长尾,上衫(箕轮),北条,里间,本能寺,毛利,尼子,一条,卢明等。优缺点各有,以武田为例,周围统率高的太多信长野望13威力加强版,前期缺粮,长尾崛起太快,今川,北条很容易联合,问题太多。魔王则算好一点,但是还是今川的问题,抢先下冈崎又容易被左边偷屁股,上面土岐也很暧昧。北条则是足轻厉害好暴兵,但是武田在上面很容易叛乱,造兵基本没什么用。在这边最好的可能是上衫(箕轮),用黑科技疯狂暴兵,然后抢村上弄北条打根据地。我的黑科技是造8-10个箭塔,两个箭塔弄一个出兵口,然后疯狂足轻,接着会出叛乱,但是叛乱会被箭塔射死达到无伤暴兵。
一星开局足利,河野信长野望13威力加强版,松本,右上角的那个我不会念的,还有各种小型城池,基本原因是易攻难守,麾下将领本领不高,周围强敌众多,我这边只有右上角的破局过,刚开始造全商馆,四公家出介绍,献上直到没有人为止,全暴兵用将怼死南部,缺点就是很慢,需要长时间推,然后会遇到伊达和长尾蹬脸。
建议新手不要选岛津,虽然有科技但是太慢了,很容易会被大友一波带走。
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