神谕者技能(神谕者攻略:是生是死?实在难以预料!)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-05 19:15:10
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“事情将会朝着两个方向发展!”——神谕者 奈里夫

神谕者,原名奈里夫。

导读:一、技能介绍
二、实战攻略
(一)、技能和天赋加点
(二)、出装
(三)、实战对线
1、前期对线及游走
2、团战救人
3、套路
4、历史时刻
来简单了解一下神谕者都有哪些技能:
一、技能介绍
第一技:气运之末

动态演示:

技能指导:留人+净化,配合三技能打爆发
注意点:1、可以对队友施放。
2、持续施法,可以被打断。
第二技:命运敕(chi)令

动态演示:

技能指导:缴械+魔免(上给敌方的物理输出,也可帮队友躲技能。)
注意点:1、可以对中立生物施放(包括肉山)
2、如果加给对方的英雄,要特别注意时机,因为在缴械对方的同时,也给予了对方100%魔免。
第三技:涤罪之焰

动态演示:

技能指导:爆发高,配合一技能使用,消耗敌方血量。配合二技能使用,恢复队友的血量。
注意点:1、压低敌人血量后,可以直接斩杀(但要算好血量,否则会给对方加血)
2、满级技能,可以直接秒杀远程小兵,可以利用此技能补充经济。
一、三技能配合,消耗对方血量

二、三技能配合,救队友

第四技(大招):虚妄之诺

动态演示:

技能指导:强大的救人技能,并且带‘强驱散’。配合加血技能与回血道具,可以救下队友或者自己。
注意点:这个技能的中文翻译叫‘虚妄之诺’,顾名思义,它只能暂时篡改被施法者的命运,至于之后结算的结果,是生是死,就要看技能持续期间,如何施救。看起来,这就像是‘薛定谔的猫’,好像不打开盒子,就无法判断猫的生死。但其实,被神谕者释放了大招的队友,头顶会有一个和大招技能图标一样的圆球形标志,注意,这里有一个细节,如果那个标志最终显示黄色,那么结算结果就是:伤害致死。如果是灰色,那么恭喜你,你活下来了。
动态演示:
生存

死亡

另外,神谕者的大招,还可以与一个道具来配合,那就是永恒之盘。

看一下动态演示:
不装备永恒之盘,伤害溢出结果:死
装备永恒之盘,伤害溢出结果:活
按照道具说明,永恒之盘在血量低于70%会触动,可以强断敌方英雄的输出,在2.5s时间内将对面的所有来自玩家的伤害归零。
上面的演示中,本来,一个低等级的脆皮辅助,即便装备了永恒之盘,在一个25级且拥有满级大根和A杖的莉娜面前,肯定是必死无疑,但是,有神谕者的大招,配合永恒之盘,就造成了这样一种防御:来自莉娜的伤害本来已经非常溢出,在神谕者大招结束后,应该是杀死他的,但是因为装备了永恒之盘,所以,这个伤害就被强行截断了。
所以,神谕者大招+永恒之盘这个组合,可以保证自己或者队友,无论受到多少伤害,都不会死。那么,难道这种组合就是无敌的吗?倒也不是,再看下面的演示:
可以看到,视频里演示了两次,第一次,6级装备永恒之盘的神谕者,1008的血量,被神装莉娜狂轰乱炸,大招结束,还剩近3/5的血量,然而,第二次,与第一次其实差不多,只是多了旁边莱恩的几次普攻,结果,大招结束,神谕者居然挂了,显示是莉娜杀死了他。
我试验了几次,觉得是这样,如果一个英雄装备了永恒之盘,并且受到了神谕者大招的效果,那么要想在大招期间对他造成的伤害,能够在结算时杀死他,必须要满足这样的条件:
1、要有两种或多种的伤害,两种或多种伤害是指,并非来自于同一个英雄或单位的伤害。
2、至少有一种伤害要溢出,也就是伤害值>生命值。
3、致命伤害来自于最后一次的溢出伤害。
有兴趣的可以自己试一试,如果有错误,欢迎指正。
二、实战攻略
神谕者的定位是:辅助,通常为5号位。具有很强的救人技能,也有很高的伤害,并且有一个很强的救人大招。

神谕者基本上都是打辅助的,这是因为他的技能的属性带来的,救人、回血,这些基本都是辅助的特征,神谕者很克制蝙蝠骑士

这样的强先手英雄,只要一个大招,就可以瞬间化解。也很克制像莉娜、莱恩这种高爆发的英雄,只要给即将被对方秒掉的队友加上大招,之后通过加血技能,很可能救下队友,对方的技能就算浪费了。
(一)、天赋和技能加点

ͼ(1)

ͼ(2)
上图(1)是基本技能的加点,图(2)是天赋的加点,我分别解释一下:
图(1)的基本技能中,1级加一技能‘气运之末’,因为这个技能可以提供伤害和控制(最长2.5s),而且施法距离远,可以躲在树林里释放,适合于1级线上压人。其实,神谕者的三技能涤罪之焰,满级伤害非常高,为什么1级不学它,首先,涤罪之焰1级的时候,伤害并没有那么高,并且,这个技能的特性是,先造成伤害,然后再恢复生命值,并且,恢复的生命要大于受到的伤害,所以,如果不是必杀,那么你对敌方释放就是帮他,当然,对队友释放是可以的,但是,1级的时候,在我看来,还是压制敌方来的要更好一些。
上面也说到,神谕者的三技能涤罪之焰等级高时,有很高的伤害,所以,前6级来说,神谕者的加点一般是:1级气运之末+1级命运敕令+3级涤罪之焰+1级大招,我们在前面的技能介绍里也说过,如果要打伤害,就用一、三技能配合,如果要给队友恢复血量,就用二、三技能配合。
总的来说,神谕者主学三技能,前期一技能与二技能各点1到2级,有大招学大招,有天赋加天赋,后面再把一技能和二技能补满,是比较合理的加点方式。
再说天赋加点:
10级,选‘+25% 经验获取’,神谕者身为辅助,前中期,辅助最缺的,就是经验。因为辅助不能占线,不能抢大哥的补刀,也不能去打野,所以,等级起的比较慢,而对于辅助来说,只有等级够高,才能更厉害。所以,选加经验更合理。而且,相对来说,神谕者并不靠一技能‘气运之末’来打控制,所以,右边这个‘+1s 气运之末最大持续时间’,显得有些鸡肋。
15级,这两个天赋各有千秋,神谕者作为辅助,其实不仅缺经验,也缺钱,但是,在10级天赋选择了加经验后,相对来说,中期的神谕者最缺的就是金钱了。所以,如果你发育不是很好,又要出装备,那么选择加金钱,是上上之选。然而,右边的‘+150 施法距离’也是一种选择,如果神谕者前期发育比较顺利,那么选择加施法距离,我觉得更好,因为辅助就是要躲在一边放技能,况且,神谕者本身就是那种救人+回血的辅助,如果手更长了,那么技能也能更好地施放,所以,15级的天赋,我觉得要根据情势来,我一般是选择加金钱天赋,但是,有时也会选择加施法距离,简单地说,如果你想更快出装备,那就加金钱天赋,如果你想更好地施放技能,那就加施法距离。
总结:以上内容就是针对神谕者技能(神谕者攻略:是生是死?实在难以预料!)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,神谕者技能(神谕者攻略:是生是死?实在难以预料!)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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