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真三国无双6 pc(真三国无双6玩法攻略介绍 完整pc中文版)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-05 00:14:18

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游戏名称:真·三国无双6

英文名称:Shin Sangoku Musou 6

游戏版本:PC中文版

游戏类型:动作游戏

游戏语言:简体中文

制作公司:KOEI

发行公司:KOEI TECMO

发行日期:2012年03月09日

真三国无双6PC版的发售时间已经确定为2012年3月9日,下面是详细原文:[ 《真三国无双6:猛将传》PC版发售时间确定 ]

游戏特色:

忠于原著

三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一 - 三国鼎立的结束,晋国的崛起。三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏蜀吴势力游戏结束后,晋国就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与叛军势力,将会出现超过60位的可玩武将。每个势力将会有15-25个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不经相同。

另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。

各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。

为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和信武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划

游戏系统发生改变

动作系统回归了5代及之前优秀的蓄力系统。

人物现在可配备两套武器,都可以更改。

约有360种不同的武器。

部分武器会有性别限定(比如大乔的折扇很可能仅限女性使用)。

多样攻击系统让玩家可随时切换主、副武器,甚至可以在连击过程中切换而不打断连击。按R1可切换武器。

某些人物对于某些武器有专精技能。当装备那种武器时,可以施放EX攻击。

无双技升级

无双条现在可累计两段,可以连续施放两次无双技,似乎也加入了空中无双。

据说会有多种无双技。一种由武器决定,一种是人物专有。

剧情简介:

《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。

魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。

魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。

此外真三国无双6 pc,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。

他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴太傅·诸葛恪对魏国发动大规模入侵。

老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。

终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?

改变:

1.游戏动画过后不会用转场,而是直接进入战斗画面,对应3D后有身临其境的感觉。

2.每个武将都会有自己独立的故事模式,内容不会马虎。

3.你可以从携带的所有武器中挑选一个副武器进行战斗,主武器为角色武器,在战斗的过程中只需要一键(据官网上的游戏截图看是R1键)就可以切换武器,连续技方面不再会单调,爽快度也能大大上升。另外在连续技的过程中可以直接切换武器就行攻击,比如:夏侯惇用刀后可以迅速的切换火炮攻击。还有每个人的武器都可以随意搭配,比如刘备用青龙偃月刀,吕布有丈八蛇矛。

4.传统的C技回归,本作不会再采用前作的连舞系统。(这不算新变化吧)

5.毫无疑问,这次可以说是系列阵容最强大的一作,无论是战役还是人物登场数量都是系列最多,绝不会和前作那半成品一样。

新游戏设定:

新设定

移动系统回归了4代以及之前历代作品的基于蓄力的系统

- 武将现在可以同时装备2种武器,并且都可以改变。

- 总共会出现大约360种不同武器。

- 某些武器将会有“性别”特征(比如,小乔的扇子对于女性角色会特别有用,而对于男性角色则有发挥不佳。)

- 某些武器会有空中连击。

- 多样化攻击系统(即时武器切换),玩家可以随时在2种武器之间切换。某些武器甚至可以在不打断连击的情况下切换。切换武器的按键是R1。

某些角色会特别擅长使用特定的武器,当装备这类武器时,他们会使出特有的EX攻击。

支援动物

- 将会在战场中出现支援动物协助你战斗

- 总共有两种支援动物:战斗动物和坐骑动物

- 目前确认的动物是大象和熊猫

新的无双模式

- 无双条现在可以叠加至两层,让你可以连着放2次无双

- 每个角色都有2种不同的无双攻击

[新的无双模式]

新的无双模式

- 所有角色的普通无双都是按O键发动的地面无双。

- 而另一种无双攻击,某些角色必须拥有以下条件:强化的地面无双,同时按下R1和O真三国无双6 pc,或者在空中发动的滞空无双,在空中按下O

- 当使用无双攻击时,角色将会强制使用默认武器。

在线合作模式

-戏中的编年史模式可以形成一个随机即时的关卡,可以选择在线多人合作来对抗整个帝国。

其他已知消息

- 游戏支持3D立体模式,你可以在选项中开启或关闭

- PS3平台将支持3D立体

- 不会出现编辑模式

- 不会有开场编辑特性

- 吴国战役将着重于早期

- 不会出现“客串”角色,也就是说不会出现孙悟空之类的角色

- 至少还会增加一个晋国武将

- 传言!将会支持PS Move。你也可以在选项中开启或关闭,但目前没有得到确认。

- 某些角色的面部特征会随着战役发展而发生变化,比如夏侯惇会在后期变成独眼。

- 角色会在战斗中发生感情变化

- 移除了士气条,但士气系统依旧存在,你可以从武将的言语中看出- 确认将会有DLC

- 目前没有在PSP上登陆的计划!

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