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无双波(DNF:瞎子无双波加强后如何取舍?三个角度分析其优劣!)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-04 19:12:08

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当初国庆版本职业平衡刚出来的时候,所有天帝玩家都一脸懵比,削弱了大部分的续航,加强了瞎子的爆发能力,这是消息没出来之前根本没想过的,当初韩服更新这个版本的时候,国服还曾信誓旦旦的说不会更新这个版本;如今,无双波的增强,和一绝持续伤害的削弱,让人很头疼究竟点不点满无双波,毕竟现在的无双波伤害绝对是够本的,那小编接下来会从三个角度给大家分析一下无双波的取舍问题。

一、伤害

在都满TP的情况下,加强了43%的无双波大概等于两个波爆的伤害,只论单体伤害的话,确实不弱,瞎子技能树里边除了一二觉,除了呀呀呀和不动稳定高过无双,小火和无双波伤害相近,落雷伤害稍高与无双外,其他都不能相比,总之,从伤害角度来看,打团时伤害不够的天帝,可以点满无双波

二、CD

无双波的CD稍长,大概是接近三个波爆CD,还得算上拉怪的那一秒,鬼印珠的CD比波爆更短伤害相似,所以从CD上来说,无双波不太值得点满,习惯了鬼印珠的勇士还是点满鬼印珠就行。

三、实战

从实战来看,上面看起来还不错的无双波,似乎就有点不太如意了,首先是吸怪范围和可攻击范围差的太远无双波,稍微远一点就会空掉,比不动的范围还要小,下图这么远直接空技能,而在打团的时候,空不脱手技能有多伤相信大家都知道,尤其是伤害勉强够的时候,形态也不如鬼印珠、波爆、小火,而且不脱手的同时还需要走位,对操作有一定要求(走位和瞬间取消)无双波,还不像不动一样有强控,所以实战中无双波的作用不像伤害那么给力。

从以上三个角度来看,无双波的伤害能力是有的,并且还不错,但是CD和实战方面还是差强人意,瞎子输出基本都是甩脱手技能输出,无双波的吸怪和不脱手会影响手感和输出节奏,而且容错率也会降低,若不是伤害实在不够的勇士,建议不要点满无双波,爆发不够也可以选不动,不喜欢鬼印珠也可以点邪光。当然,每个人都有自己习惯的加点和操作手法, 这里也只是给大家一些建议而已,无论什么加点,大家自己玩的舒服就是好加点。

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