死灵术士pk加点(DNF80级死灵术士PK加点 装备附魔选择及技能分析)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-02 21:16:24
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首先我想说这里是死灵PK百科,和刷图无关。


值得一说的是韩服确实已经删除了公平PKC了,所以国服几乎是不可能出了,目前来看韩服那边PK又开始用各种国服现在的装备了,所以没装备真闹心。
我觉得的话,对于大多人来说,PK的瓶颈应该在尊2左右,因为到这了连发狗大量出没并有一定的IQ,加上神装确实烦人,自己装备跟不上尊场等等因素,所以卡在这里的童鞋不要灰心,人定胜天。
这次TX直接照搬了韩服85级PKC的数据,所以一下子改了很多技能,要说死灵的话,削弱也是很多的。不过想一想,其实大多职业都或多或少削弱了,也不值得去抱怨什么。
死灵削弱了,并不代表就不能用他PK了,试着去寻找新思路适应新打法才是出路,盲目的抱怨是没有用的,再者国服装备固然重要,但不要只看装备就忽略了自己的技术环节,PK依然讲究意识预判走位等等,我认为2者应该都是很重要的。
有一点我想说:
死灵PK不分什么体术流猥琐流,猥琐流只是为自己不会连招找托词的说法,也不是说什么体术流就比猥琐流高人一等的感觉,我认为能赢就是王道,猥琐着打还是压制着对手打,结果只要是你最后站着就行。
在高端一点的PK中,体术也是必要的,它依然有很大的价值。
关于空连:
我想说,别把这个当做评判死灵PK能力的唯一标准,
空连的意义在于抓住对手后让对手处于浮空然后我们招王子开阵开僵尸等各种输出技能CD最后利用吸魂之类的进行最大化的输出。空连本身的伤害是不高的,我们是法系职业,我们也不是刺客,理解了这一点之后学习空连会有利于你PK的胜算
下面进入正题:


下面对每个技能做出解释:
跃翔,等级:3
测试得出PKC1级跃翔持续4秒,2级5秒,3级6秒依次类推,3级正好差不多可以高跳2次,主要为结合翔击和空踏从空中走位逃脱躲技能之类比如鬼影闪
魔法暴击,等级:10
PKC暴击率少,此技能增加10魔暴对伤害有可观的提升。另外远古记忆已和谐,释放时间为1.5秒,快赶上暗黑仪式了,果断放弃
魔法背击
SP安排完也加不了这技能了,这个其实还是不错的,非要加的话就从愤怒飞鼠里扣吧
不屈意志:对死灵从来就没甩。
远古记忆:释放时间被和谐所以放弃
翔击,等级:27
连招核心技能,这个版本Z技能浮空率被和谐,可以说是回到了第二季PK的浮空高度,所以空连什么的必然增加了难度,因此本技能需加满来进行稳定的连招
弧光闪,等级:36
弧光的僵直,发动速度都有所和谐并且弧光还加了自身僵直时间,但依然可以当做一个起手技能使用。弧光打到后立刻翔击打飞,此处反应要快否则悲剧,另外轻翔击比重翔击出招快所以你懂的。接爪子,有时可行有时又悲剧,有点看脸的成分,如果弧光打到但是有一定距离,建议直接炎刃然后进行后续连招
疾空踏,等级:33
连招中用来招大巴王子的核心技能,满了保证招完过后继续连招,当然有人说少个几级也不碍事,这个就见仁见智了。另外感觉空连对方要落地的时候,也可以用此技能来弥补浮空高度继续连。至于用来破保护,死灵确实是太难了,不推荐
手里剑,等级:1
纯远程骚扰微弱控场打断别人技能,不用这个技能来输出所以1,没事扫地的时候来个后跳手里剑玩花吧~
焰刃,等级:38
神技,80版本范围叼炸天,几乎是70版本地波的范围,加上本身发动速度很快,用来防身灰常不错。这里讲一下,很多人都问怎么用反向炎刃,我只能说,你们只是被第三视角所欺骗了-。-比如我自己打的时候,炎刃就是正向打到敌人,然后录成视频看,就变成反向打到的敌人了。不过这一点也有技巧,就是跑位中左右方向转换时使用炎刃,就可以打到你们看到的效果。一般用这个起手后是丢百鬼然后其他技能一起上,值得一说的是炎刃过后可以直接翔击或者直接飞鼠进行后续连招,不过反应要快到是关键。伤害也和爪子有的一比因此也是输出技能之一。当用百鬼扫地的时候,炎刃可以打到倒地的人,不然是不行的
忍法:影分身,等级:24
此技能得到加强,开场无CD了~加满是为了减少再次使用的CD,满级CD大概是47秒左右,相比70版本这倒是很不错的一点。还是那句话,要保证自己使用分身后0.5秒不会被打到才能安全放出影分身逃脱,另外分身后有多种选择,第一直接空踏跑,第二翔击后再空踏,第三绕到对方身后XXX翔击起手,和同一个对手打请记住变换这几种方式,只用一种会被对方熟悉后抓住把柄就悲剧了。另外举例说明,被怒气或者大蹦第一下打到后完全可以用分身空踏逃脱,这需要反映快按的快,还有很多技能也是同样的道理。
忍法:飞鼠,等级:21
PKC,1-20级打2下,21-32级打3下,33级打4下,因为空连难度加大所以对此技能的依赖也加大了。加到21纯为了打3下利于连招。起手是可以不过风险挺大的,必要时刻也可以作为跑位技能使用
暗魂波,等级:1
测试得出,加满伤害不可观,所以只需1级控场拖CD。
诅咒之箭,等级:33
我一直不理解为什么会有人问PK要满诅咒么,死灵PK灵魂输出技能之一必满应该是无争议的。吸魂吸住后主要就靠三发诅咒射出去打满伤害,诅咒效果减少对方一段时间4围也是非常nice的。此外也可以远程骚扰,利用霸体顶技能比如崩山破军啊什么的
骨盾,等级:1
加1只为了可以骗白手的自动格挡,测试得出加满了防御也不理想,断招什么的依然可以无视
天诛,等级:1
破霸体抓取技能之一必学,破对方蹲伏或对方压自己蹲伏的时候使用,要点就是狂按此技能能提高成功率,要是延迟什么的就不说了-。-此外这技能坑爹在于无敌时间短,别用来破大蹦怒气之类的技能那会悲剧的
碎踝,等级:1
扫地技能,不满的原因是因为此技能的减速效果和死怨不能叠加。要想用吸魂破保护,此技能是必须的哦~
切割:没啥用
影袭:僵直被和谐成渣刺客都不用了死灵还想什么
死亡之爪,等级:28
输出技能亦是起手技能,僵直也没被和谐,没理由不满~
降临:尼古拉斯,等级:33
虽然还是脆皮,我们依然要满~满级王子PKC13400HP,这是不是DNF召唤兽中HP最低的呢?契约可以继续堆,不过效果也一般的说~CD被加了10秒,大悲啊~PKC王子CD也是40秒了--这里我说一下,不要以为老想着把王子加连招就没事了,高端PK你和近战职业拼,没这么轻松每次就能起手成功然后加王子连招的,很多时候依然要空放王子然后去压制对手。这种情况下就需要保护王子了,诀窍就是放个暗魂波和王子一起走,对手接近想拆王子的时候在王子身边放百鬼,当然自身也需要用其他技能来牵制对手
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