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英雄联盟排位机制(英雄联盟10.6有哪些更新 排位赛补位机制改动)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-31 19:03:14

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推荐装备:更新了推荐装备,新出装将进一步反映齐天大圣重装战士的定位

被动技能 - 金刚不坏

护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关

【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性

【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值

【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)

Q - 粉碎打击

额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)

额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175

【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间

【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害英雄联盟排位机制,【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

【更新】W- 真假猴王

【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体

隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒

【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害

冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值

【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害

【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们

【新增】分身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化

【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】,分身将获得额外攻击速度

【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄

E - 腾云突击

伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害

额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒

冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

R - 大闹天宫

【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人

击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒

旋转持续时间:4秒 → 2秒

每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)

旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%

取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后

伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)

旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)

【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转

【保持旋转】在旋转期间,来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间

远古巫灵 泽拉斯

W技能中心区域伤害提升度增加。后几级R技能每发弹体伤害提升。

《英雄联盟》团队想将泽拉斯的技能朝着精准狙击的方向进行加强,能够精准施放技能的玩家应当收获更高的回报。

W - 毁灭之眼

中心区域伤害提升:提升50% → 提升66.7%

R - 奥术仪式

每发弹体伤害:200/240/280 (+0.43法术强度) → 200/250/300 (+0.45法术强度)

高玩点评:W和R伤害提升,小加强。

《英雄联盟》团队将继续对打野英雄池的多样性进行扩展与深化。你将会注意到莫甘娜在前文已经进行过加强了,但那是针对线上,后文中的加强仅让她具有打野的能力。《英雄联盟》团队将持续监测这些改动,来确保它们不会压倒性地影响高水平对局,同时确认它们在事实上哺育了更多多样性的选角。

复仇焰魂 布兰德

【被动技能 - 炽热之焰】

【烈焰焚身】效果对野怪造成120%伤害

堕落天使 莫甘娜

【W - 折磨之影】

现在,对野怪造成150%伤害

暮光之眼 慎

【Q - 奥义!暮临】

对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175 → 120/140160/180/200

迅捷斥候 提莫

【Q - 致盲毒箭】

现在,对野怪造成的致盲时间提升100%

【E - 毒性射击】

现在,对野怪造成150%伤害

牧魂人 约里克

【被动技能 - 牧魂人】

现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%

荆棘之兴 婕拉

现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害

《英雄联盟》团队跟进了一些10.5版本中对于上路对线的改动,包括对于【死亡之舞】和【传送】的调整。这套组合拳将继续强化《英雄联盟》团队改动的目标 - 结束对线阶段的上路英雄如果选择carry出装英雄联盟排位机制,他们对于对手的威胁性应当能够贯穿正常游戏。而【传送】也不再仅仅是一个稳线的技能,更是游戏后期分推及绕后利器。

死亡之舞

合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币 → 【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币

属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减

唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除

传送

冷却时间:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)

【新增】基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在6级和11级时分别提升10%),持续3秒

高玩点评:传送前期时间大幅提升,更多需要用来回线。落地后增加移动速度,更适合绕后进场。后期分带英雄加强。如:菲奥娜,贾克斯。

10.6 版本极地大乱斗英雄削弱

虚空之女 卡莎

输出伤害+12% → 输出伤害+5%

现在,新版客户端的弹窗允许你点击弹窗之外来关闭弹窗了(而不需要再点击X型按钮)

在雷克塞施放【R - 虚空猛冲】扑向镜像之后,雷克塞不再获得为期3秒的控制免疫效果。

现在,对于以下技能,厄运小姐的【E - 枪林弹雨】、辛德拉的【Q - 暗黑法球】、韦鲁斯的【E - 恶灵箭雨】,当玩家使用闪现之后,若立即尝试施放这些技能,且目标位置在该技能最大范围之外时,这些技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处

在玩家使用召唤师技能来触发【灵光披风】之后,当前的普通攻击动画将不再重置

当乐芙兰被瑟提的【R - 叹为观止】压制时,乐芙兰将不再能够回到【W - 魔影迷踪】的标记位置,并且将持续适当的时间

现在,如果普朗克装备有【斯塔缇克电刃】,当其【Q - 枪火谈判】触发了【盈能】效果并用闪电链击杀了目标时,普朗克将能够获得正确数量的额外金币或银蛇币

莫德凯撒对满生命值目标施放【R - 轮回绝境】时,不再额外造成目标最大生命值10%的伤害

现在,即使目标有护盾,生命偷取效果和法术吸血效果也会提供治疗效果

现在,当技能命中敌方英雄时,【法力流系带】将稳定地触发

现在,当格雷福斯装备有【疾射火炮】且装备的【盈能】效果可以触发时,格雷福斯在最大攻击距离处攻击目标时将造成正确的伤害

以上就是英雄联盟最新的游戏内容更新,让我们来看看云顶之弈的内容更新吧~

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