流放之路技能(流放之路POB上最强技能,伤害突破天际!)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-30 21:05:51
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有幸体验了这个新技能的开荒里程整体来说,这个技能。无论从什么角度来看,都做的让人摸不着头脑。飞盾作为一个GGG全新概念流放之路技能,等于是在剑 斧 匕 爪 锤 杖 弓 魔杖 之后,船新的概念“武器”-----盾。不是真正意义上的武器,但是在技能的影响下,作为“武器”的内容存在
然而GGG似乎“忘记了”提供相应的天赋支持。
首先我们来看看,飞盾都不吃哪些加成:作为飞盾,他只是通过技能而体现出“武器”的概念,他并不是武器,和你主手拿什么武器毫无关系,所以天赋里:
因为并不是武器所有和武器相关的天赋均不吃(剑 斧 匕 爪 锤 杖的伤害速度暴击爆伤)因为武器专精不吃流放之路技能,所以:天赋中武器元素伤害穿透也无法提供支持(游侠区很多武器元素穿透就无法作用了)因为和武器类型关系不大,所以:武器的自身内容均和飞盾伤害无关系(武器的自身“区域”伤害,暴击,攻速,等等)
而且盾作为一个副手内容,所以:单手天赋,双持天赋,盾的防御天赋均无法加成飞盾的伤害(尤其是盾的防御值天赋是不会提升飞盾的基础伤害)天赋里持盾的攻速,按照测试来看,这部分的攻速依旧被“视为”与武器相关,所以:持盾时提升攻速的相关天赋无法给飞盾提供攻速(我怀疑是BUG)毁面者和多里尼亚之拳所含内容,只支持“赤手空拳”的物理攻击伤害,以及赤手空拳下的法术伤害。所以空手的内容是无法加成飞盾的伤害
穿透辅助以及天赋里穿透的内容,均无法让盾牌进行常规穿透,因为飞盾的第一次接触怪物是一定会分裂的,后续的裂片内容是会吃穿透效果。高阶投射是无法让你多丢几个盾牌的,他仅仅加成飞盾接触怪物后分裂的裂片数量。几率流血因为需要武器支持,所以:几率流血的点伤不会给飞盾提供能力的。
因为不是武器类型,所以:无法被远程攻击图腾和地雷辅助那么飞盾吃一些什么内容呢?飞盾的技能特性:投射物 攻击所以天赋里:投射物的伤害可以加成(包括钢铁之握和零点投射)持盾时物理伤害可以加成全域攻击速度可以加成全域暴击率和暴击伤害可以加成元素伤害可以加成(冰火电,如果你转化伤害了)
吸取类天赋可以加成连锁辅助或者连锁能力可以加成飞盾进行连锁,在怪之间来回弹射,但是在弹射的时候是不会炸裂,只会在最后一次连锁完成后炸裂。但是炸裂出来的裂片无法进行二次连锁。分裂辅助可以加成飞盾进行分裂,接触第一只怪物后,会分裂出两个盾牌(固定角度的飞出),如果分裂出来的盾牌接触到了怪物后,两个盾牌都会炸裂。炸裂出来的裂片无法进行二次分裂。投射物速度可以加快飞盾的飞行速度,以及分裂后的裂片飞行速度和距离狂怒球的伤害速度可以加成暴击球的爆率可以加成附加物理伤害的元素伤害词缀可以加成(双附加三附加等3.1版本能加成主手大地或者刀刃乱舞的副手可以加成飞盾伤害)武器的全域内容可以加成(一些特效没有提到和当前武器的,例如爆伤,连锁,击晕得暴击球,450闪避加1%伤害,镶孔颜色赋予吸血或者攻速能力,扑杀等等)
根据以上内容大致可以可以看出,这个技能的支持极其之少,非常吃等级进阶和装备。首先需要一块不错的盾牌。(1500以上,最好是2000以上,来保证基础的物伤)需要进阶拥有很好的贴合度(贵族 侠客 锐眼等等)尽量需要转化成元素伤害,或者附加元素伤害来利用好飞盾高基础的物伤内容。基础攻速1.6,因为吃不到天赋,而且本身机制就是一下一下的丢,所以攻速的快慢严重影响手感以及打BOSS的速度。飞盾的基础投射物速度非常不理想,需要加成很高的投射物速度。来提高刷图的速度。
个人对这个技能的评价为:极差 ·非常差劲的手感,需要及其准确的投掷。打BOSS状态更不理想,需要一下一下贴脸投掷,极其缺乏爆发力,遇到移动稍微快速一些的BOSS就极其困难,很容易丢空。·前期开荒几乎没有办法有更多的内容能加成到技能上,开荒的速度和能力都是非常不理想的。·投射物穿透连锁给技能本身加成太少,盾牌裂片的固定夹角导致空隙太大,刷图速度非常不理想,多数都是需要靠深渊头盔来弥补,但是作为技能本身就已经失败了。·天赋加成太少以至于对进阶依赖提升,几乎绑死了进阶,不适合很多进阶进行构建。·加成太少导致提升伤害困难,几乎只能靠高防御盾牌以及高附加装备来进行后期的提升。这是我第一次对于新赛季一个新技能进行了如此差劲的评价,不单单是因为技能设计的有问题,而是,对GGG的态度表示了怀疑,作为GGG几年以来第一次加入了一个全新概念的“武器” 却没有去给予更多的内容来支持。差劲的手感,加成迷之尴尬还有BUG。我有充分的理由可以相信,GGG在技能设计上面存在的很多令人摸不着头脑的问题,所谓的平衡小组没有认真的进行反馈,能让一个一个问题技能逐步上线(想想之前的 烈风雷球 蜜汁伤害和 暗夜血契 不合理的伤害加成)相比较一下,我觉得之前的蓄力疾风闪真是一个好技能!有一句说一句,飞盾这个技能在POB上的表现非常优秀,伤害突破天际。但是有什么用呢?没有对比就没有伤害
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