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csgo滚轮跳(关于滚轮跳的一些小科普【csgo吧】)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-28 06:10:01

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该楼层疑似违规已被系统折叠

之前看到一个关于官匹能跳起来的是不是都是挂的一个帖子 中间有个楼说的不完全对 所以在这里科普一波

首先关于连跳 你得明白完美连跳和乱**蹦跶不是一个东西 完美连跳指你在落地后跳起来不会减少速度的一次跳跃 乱蹦跶就是看似很帅很酷 其实没有提个大菠萝走得快

下面讲讲完美连跳 首先不管你是多么厉害的连跳大神 你不可能每一次跳跃都是完美连跳 如果你想跳出完美连跳必须要在服务器检测到你落地的一刻发出+jump的控制台指令 有+jump 就有-jump 你按一下空格 或者滚轮滑出一格 其实都是接近同时发出这两个命令 然而服务器如果检测到你在那一帧是+jump 你就会有一个完美连跳 如果是-jump 你就会是一次掉速的连跳 这是一个随机性很强的东西 你只有大约50的概率进行一次完美连跳 这也是无论你有多厉害 你都不可能做到一直加速 [sv_autobunnyhopping 1除外]

然后解释一下上面为什么是一帧识别而不是tick 引用一下朋友的一个评论 : 之所以不是同一tick而是同一帧 是因为在落地和触发摩擦力之间有两帧的间隔.

因为在第一帧之后摩擦力就会被触发,所以第一帧便是你跳起来的那一帧从而就导致了速度的减少.

如果你的速度是超过285.94,不管你有没有达成完美连跳,你都会在那一帧的速度会被降低,因为每一tick服务器都会检测你落地的速度是否超过285.94,如果超过了便把你的速度设置成285.94

上面的所有东西只是一个科普并且只针对于csgo 不包括起源 还有什么想知道的可以在下面评论

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这玩意这么复杂吗,我就感觉csgo没法多次空中加速csgo滚轮跳csgo滚轮跳,也没法弹跳。

不像1.6感觉再地面失速可以用空中加速和弹跳来恢复。我就知道CSGO连跳平面内很难超过3下

而且一个方向加速,不能AD AD AD 这样摇摆

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