千珏打野(永猎双子千珏野区打野全攻略)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-27 00:18:14
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“羊啊,再说一遍,我们可带走什么?”
“一切,亲爱的狼。”
千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛快地送他们离开生者的乐园;而妄图逃脱宿命的人则由狼灵追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下。虽然在符文之地上到处是关于千珏的不同传言,但每个人在临终时都会看到死亡的真正面孔。或者说,其中的一张。
千珏既是白色空无的最后怀抱,也是黑暗世界的吮血利齿。牧人与屠夫、诗人和野兽……他们融为一体,对面成双。当一个可怜的人命悬一线时,他喉头的呻吟在千珏听来甚于洪钟。若是从容面对羊灵手中银白的长弓,她会让你毫无痛苦地去向极乐。但如果你抗拒挣扎,狼灵便会愉悦地开始他的捕猎。而每一次追捕,都以惨烈的死亡收场。
从符文之地的人们对死亡有概念以来,千珏就一直在大地上四处漂流。据说,当死亡到来时,一个真正的德玛西亚人会选择接受羊灵的利箭;而在诺克萨斯的暗巷黑街,则随时可见狼灵追猎时飘忽的身影。弗雷尔卓德的冰天雪地中,某些部族会在开拔战场之前举行“吻狼”的仪式,发誓以敌人的鲜血称颂狼灵的追捕。而每年的难圣节之后,比尔吉沃特的镇民们会聚在一起,一边庆祝彼此的幸存,一边纪念被双子终结的灵魂。
千珏之印:【被动技能,无快捷键。】
千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的普攻和【乱箭之舞】。
千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。
狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。
乱箭之舞:【快键键:Q】
千珏进行翻滚并朝附近的敌人射出最多三支箭矢。
给大家一个数据,Q技能跳跃的范围是340,箭的距离是500(也就是和攻击距离一样),这个技能一定要搭配W技能进行使用,可以减少至2秒,一般建议先Q再W,可以立马将Q技能直接减到2秒,Q技能位移次数会增加一次,Q技能一定要主加,核心输出技能。
狼灵狂热:【快键键:W】
狼灵狂化并攻击在他附近的敌人。
这个技能随着等级提升CD时间会减少,耗蓝也不多,仅仅40,被动有一个层数的积累,好好利用这个被动让千珏打野更加无伤,注意这个生命值回复加成是得益于全额攻击力,W技能是搭配Q技能进行AOE输出的技能。
E横生恶意
千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。
这个技能又是一个三层触发额外伤害的技能,而且还带减速效果,是一个非不错的风筝和GANK的技能,因为这个技能的主要伤害是目标最大生命值的百分比,所以前期伤害不高,升一级即可,不过要在第四级可以升一级,前期先升两级Q利于快速刷野,E技能最后升满。话说,E技能后期打肉会很疼也是打大小龙很不错的技能。
羊灵生息:【快键键:R】
羊灵让一块区域内的所有生灵都免受死亡。效果结束之前,谁都不会死去。效果结束时,所有单位都会获得治疗。
R技能,群体蛮子大招,这个技能开了之后是以英雄为中心一个领域技能,领域是不可以移动的。这个技能第一次使用起来的确蛮鸡肋的,就好比我们刚刚接触滑板鞋的大招一样,但仔细阅读和实战后,发现这个技能也是非常的OP,但是使用的技巧和施放时间和位置是非常的讲究或者苛刻,在团战劣势,阻止对手打大小龙和守高地的时候也都很实用了。释放的位置一般是靠近己方,时机就是在团战己方处在劣势的时候,一个大招可以将双方的战力强行拉在同一水平。
(一)优点分析:
1、优秀的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来刷新W的被动,就能实现刷着刷着野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。
2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。
3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。
4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫
泰隆
等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受死歌
EZ
金克丝
等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。
5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。
6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是第一个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和玩法使其显得更加强大。
(二)缺点分析:
1、身板非常脆,容错率低,依赖操作和走位,惧怕敌方控制技能。
2、和目前版本打野的定位有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。
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