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兽王猎人天赋(兽王沦为垃圾站,点评《魔兽世界》60年代猎人最废的几个天赋)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-26 04:12:58

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讨论《魔兽世界》60年代猎人的一些垃圾天赋,其实较为简单,对照70版天赋一望便知,只要经过大幅buff的,多在过去有严重缺陷。《魔兽世界》经典旧世,因设计的诸多不完善,各职业废材天赋多如牛毛,而猎人作为设计组公测前3个月的“赶工”作品,问题只多不少。我们以60年代通用的1.12天赋为例进行讨论,虽然猎人的这版天赋经过了多次修改,甚至31点大招的重做,如“翼龙钉刺”,仍有诸多鸡肋之处。下面是具体。

野兽系

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兽王被称作专为升级而存在的天赋,是有原因的。滥竽充数太多,即使有好天赋,也是单加宠物,普遍与猎人本体无关,也就是没有任何成长性。到70年代,暴雪矫枉过正,又导致兽王系天赋的一家独大。

强化野兽之眼

说明:1点增加野兽之眼持续时间30秒,最高2点60秒。

这个天赋到70版本被彻底删除了,可见其垃圾到什么程度。野兽之眼的两个作用:开怪和单刷,在基准的1分钟时间内,完全够用,所以根本不值得2点天赋点的投入来延长1分钟。

强化灵猴守护

说明:1点加灵猴守护1%闪避,最高5点5%闪避。

首先,作为远程职业的1%闪避收益肯定不如近战的盗贼,何况只加守护,不加猎人基础属性。然后对比生存系的偏斜,也就是加1%招架那个,闪避触发可打猫鼬撕咬,也就一次额外的近战攻击而已,而招架成功激活反击,这可是着着实实的5秒硬控,对比优劣可见一斑。

寻路

说明:1点豹守和豹群移速加3%,最高2点加6%

肯定有人反对,说它是不错的跑路天赋,练级神器。但我要说,除非铁公鸡,否则加满天赋的36%豹守肯定不如40级小马的60%,这是长距离来说。若是短距离跑路,多出了6%移速可忽略不计。

我们再算一下等级,猎人20级学豹守,能够点出寻路天赋至少21级,也就是说只有21——40级之间能够得到最高的收益。

有人会提到风筝的强化,然而豹守正常的30%已经够用,对于一些移速较快的怪,例如安戈洛的魔暴龙,即使点出2点寻路,依然会被追上。

强化治疗宠物

说明:1点15%概率5秒一跳解宠物的诅咒、疾病、魔法、中毒效果,最高2点50%概率。

有爱宠人士举例这个天赋的种种不错,帮宝宝治病什么的。在我眼里,这个技能就是对比T1的三件套,属性也是不如。猎人的练级节奏,根本不会在乎这些末枝细节,即使最恶心的疾病,例如冬泉谷枭兽30分钟的疾病,于升级影响也不值得一提兽王猎人天赋,强迫症一定要解,大不了让宠物阵亡一次就好。

主兽王打团本不谈,1点才15%概率,5秒一跳,就治疗的低效来讲,这肯定不是战斗天赋,要等战斗结束,有闲余的蓝与时间。从这个层面来讲,即使要点也是1点足够,2点强化仅多出的35%概率毫无意义。

野兽戒律

说明:1点加强宠物集中值恢复速度10%,最高2点是20%。

看起来很美好的天赋,梦想让宠物变成永动机,其实提升非常之小。宠物的集中值,与盗贼的能量一致,都是2秒跳20,就是说加了2点天赋,也就10秒多出20点,等于多打一个爪击。70版改成1点50%,2点100%兽王猎人天赋,算是比较大的buff了。

灵魂连接

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