刺客信条大革命好玩吗(刺客信条大革命好玩吗,游戏详细评测)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-24 00:00:54
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作者:刹那·F·赛耶
游侠攻略组
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游戏名称:刺客信条:大革命英文名称:Assassins Creed: Unity
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC PS4 XBOX One
发售时间:2014-11-11
游戏语言:英文/繁体中文
【游戏介绍】
《刺客信条:大革命》是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上最黑暗的时刻,也就是法国大革命时期。这一次,你将可以用你自己的英雄来游玩。通过自定义装备,你可以彻底掌控Arno的外观和操作性能。除了史诗般的单人游戏体验外,《刺客信条:大革命》还将带来梦幻般的多人游戏模式,在一些特别的任务中,你将可以通过在线合作,和最多三个朋友一起游玩。在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,参加到法国历史上最关键的时刻中去。
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【评测前言】一年一度刺客迷的节日
自三代以来一年一度的刺客教条粉丝狂欢会终于如期而至。育碧这次终于良心了一回,没有按照惯例偷跑,也就是说任何玩家都是在11号开始游戏。而跟前段时间刚刚发售的《刺客信条:叛变》不同,《大革命》并没有登陆上世代平台,而是只出现在了PS4,XBOX ONE以及PC上,可以说是真正意义上的次世代游戏了。
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这一回我们告别了船歌陪伴波涛汹涌的加勒比海,故事的舞台转换到了大革命时期的巴黎,整个游戏似乎都飘着法国独有的浪漫香水味,单是俊男美女就是一抓一大把,可谓赏心悦目。而系统的改革跟全新的多人模式,亦是玩家关注的重点。鉴于评测游玩时间有限,剧情部分小编也不好做过多的评价,只能说虽然套路有些老,但是依然足够吸引人,而且往多了说难免有剧透的嫌疑刺客信条大革命好玩吗,也就不多赘述了。评测的重点依然是游戏展示给玩家的各个方面,也包含了一些与前作的对比。当然,小编并不是刺客信条系列的资深玩家,虽然在写这篇评测之前做了一些整理与归纳,但是观点可能不是很全面,也欢迎大家补充交流!
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【游戏画面】9/10低配党的末日,“电影感”不是随口说说
最近的3A大作画面可以说都是非常华丽的,不论是以黑马之势杀出来的《中土世界:暗影魔多》,还是前几天的《堕落之王》,在画面端都是做得相当到位的。举这两款游戏出来,只是想首先把评测的眼光定在这一个高度,毕竟是大名鼎鼎的《刺客信条》系列,要是不拿点真材实料出来,那是着实说不过去的。单独画面方面,小编感觉比上代还是要突破不少的。
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可怕的多人同屏,前作完全无法与之比较
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虽然还不及三代到四代的质变,但是人物的建模跟场景的细节,都得益于新世代绘图硬体,而得到了不小的突破,如果要举出一部近期的游戏来比较,小编感觉比较接近《罗马之子》PC版的建模水平了。
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这样的游戏画面,入眼的感觉无疑就是震撼,光影的效果是前所未有的真实感受,而不只是普通的阴影过渡这么简单,只是语言表述可能有些空洞,大家可以看一下下面的两张图,不管你们怎么觉得,小编当时真的是很惊喜的。
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令人惊艳的光影交错,恍如实境
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人物生动的表情展露
作为一个普通玩家,在细节方面的要求我真的觉得没有更多了,就算是更加苛刻的画面党,我想也会对本作的画面品质感到满意,至于场景,就小编看来,建筑的细节加强了非常多,少了很多看起来即视感很强的场景,真的是诚意满满。
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建筑的内构细节让人感受到制作者的细心
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美轮美奂的人物建模
游戏存在着大量模拟光学成像的场景,很多画面都有着非常浅的景深,显得非常有层次感。这样的虚化效果前作也有,但是本作的过渡显得更加的自然与真实,得益于更加生动的人物表情,让过场的对话看起来就像是电影的画面一般。
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更浅的景深带来的画面更强的层次感与表现力
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很像是35毫米镜头拍摄的电影画面
当然了,这样的画面表现也是有人欢喜有人忧,本作PC版的配置要求可以说是相当高的,而且上限也能吓住不少玩家。想要流畅的运行顶配的画面,想必不少玩家还得出出血。主机玩家也不轻松,想玩还得要有次世代的主机。正好赶在双11发布的大革命,真是恶意满满呢!(笑)
说完了好话也来挑点骨头,人物的头发加入了一些动态框架,在过场动画之中会随着人物的动作飘扬,这虽然也算是进步,但是小编总是感觉有点假,有时候没有风,头发也飘扬起来...实在是太飘柔了一点...
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【游戏音乐/音效】8/10 圆满完成任务
音乐方面自然也不需要太多的赘述,按照育碧的大手笔,根本不会在这方面省钱。除了大作应该保持的格调之外,游戏中还出现了很多令人惊喜的地方。因为故事的舞台选择在了法国的巴黎,这样的浪漫之都自然不会缺少音乐的熏陶刺客信条大革命好玩吗,而在游戏的进行过程中,经常会出现游戏NPC弹奏的乐曲,让耳朵感觉非常舒服。
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此外前作那种老是给人软绵绵感觉的战斗音效也完全改头换面,本作的战斗音效可以说是慷锵有力,刀刀入肉,却又不失真实。
总的来说还是要做得更好的,不过这也是理所当然的,音效部分小编一直感觉是必须任务,这方面虽然一直不会太多的引起玩家的注意,却是丝毫马虎不得的。就小编四小时的游玩经历,对这方面还是很满意的。
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【游戏性/系统】9/10 用焕然一新来形容亦不为过
在进入游戏时能看到一共十二个故事,虽然目前只开放了第一个,但是也可以预见到后续官方的内容会不断的充实,DLC这种东西是官方最喜欢玩的调调,想必也不用苦等太久,而且令人眼前一亮的是还出现了中国刺客的故事,就是不知道什么时候开始解锁了。
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而这次的《大革命》,在官方的发言之中将其描述为“一个全新的开始”,就小编自己的感受看来,确实是有了不少的改变。当然了,纯粹的与前作的对比,感觉还是有些不妥,而且小编也不算是刺客系列非常资深的玩家,决定还是从自己体验到的部分来好好的跟大家分享一下,当然了,还是会尽最大的能力来说得全面一些了。
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一、战斗系统的改善,更强的打击感跟操作体验
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