勇者斗恶龙怪兽篇(【PS勇者斗恶龙怪兽篇1+2功略】)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-22 06:02:59
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【PS 勇者斗恶龙怪兽篇 1+2 功略】解决方案 2: 这里只能发文字,没法发配合图鉴,你给我追分,我就发图 鉴到我的个人空间上,如何?想交流一下就给我发信息吧. PS 勇者斗恶龙怪物篇 1+2 攻略 前言: 勇者斗恶龙 怪物篇(以下简称 DQM)最早是出现在 GBC 上的,在当时 GBC 和 WS 的较量中可算是一张王牌。现在 ENIX 又把它品 质大幅度提升后复刻到了 PS 上,实在是造福我等 PS 穷玩 家的好事情。本作 1 代的故事主角名字叫特瑞,在 DQ6 中 本是一位不甚起眼的角色,不料在本作中却成为了主角,看 来他的人气还真是颇高呢。 游戏简单介绍: DQM1 的游戏流程比较的简单,颇有些类似不思议迷宫系列的玩法 (都是随机生成的迷宫),基本过程就是与人对话打听情报 -进入漩涡里的迷宫-收集怪物锻炼等级打倒 BOSS-返回 大树国参加格斗大赛-再与人对话。游戏的情节是次要的, 乐趣就是在四处收集 200 种以上的勇者斗恶龙系列中的著名 怪物,并且不断培育强化合成出稀有品种。 游戏中的场 所: 1) 王宫: 国王训话的地方,里面的神官会给特 瑞回复 HP,右方的楼梯通向旅行之扉(旋转的漩涡表示此 迷宫还未打穿,停止旋转的漩涡表示已经打穿)勇者斗恶龙怪兽篇,左边的楼 梯通向牧场。
2) 牧场: 在王宫的上面,大树国的最顶层,由忠实的牧场主普里奥(プリオ)看管着,里面生活 着各式各样的怪物,当然特瑞捉到的怪物也寄养在这里,不 过最多只能放 30 只。牧场里的怪物会自我修炼长经验,也 就是说当你在迷宫中冒险的时候它们也没有闲着,不过得到 的经验当然没有带上它们时的多了。万事有利有弊,怪物在 牧场里升级时不会悟得新的特技,而且它们的野性值(やせ い)也会上升(领出来后会不听你的命令)。但总的来说是 利大于弊,免费的涨经验还是很划算的,买几个肉就可以把 野性降下去,带出去升几级也可以快速悟得特技。与普里奥 对话第一项是选择怪物组成队伍,第二项是辞别怪物;小木 屋旁边的大象会告诉特瑞身上带着的怪物的成长极限,木屋 里面的人是控制冬眠的怪物。 3) 图书馆: 大树国国 立图书馆,在这里可以查阅怪物大图鉴,还能得到一些怪物 配合方法。 4) 银行: 门口有个口袋标志的就是了, 里面是保存道具和金钱的地方,あすける/存入,ひきだす/ 取出,存取操作又分为まちもの/道具おかね/金钱。根据勇 者的传统,在迷宫中不幸牺牲时会金钱减半道具消失,为了 保险起见可要常来这里。 5) 市场: 在银行右边,有 各种商人在摆小摊,可以买到各种有用的道具,比如捕捉怪 物的肉,在迷宫中存档的书签(たびのしおり),还有改变 怪物性格的书本。
6) 格斗场: 这里大概是大树国唯 一的娱乐场所,里面还有酒吧、学校。可以报名参加从 F 一直到 S 级别的格斗大会,推进情节的必要之处。 7) 星 之祠: 位于大树国最下方,与老人对话可以配合怪物, 孵化怪物蛋。 8) 民家: 除以上之外的虾虾米米地点 就都是民家了,不过也不要小瞧他们哦,有的地方也许会触 发特殊情节也说不定。另外井里也是有人住的,不要忘了去 看看(DQ 里的人真是有够奇怪的了,好好的房子不住偏要 待在那么潮湿阴暗的地方) 游戏中的隐藏门扉: 除 了在王宫中的旅行之扉里的漩涡外,大树国的其他地方还有 很多隐藏的漩涡,它们的出现需要一定的条件,懂日文的可 以很容易地得到提示,不精通日文也不要紧,下面就是它们 的详细资料。 1) まぼろしの扉。 在大树第一次成长 之后牧场的右上角,共 12F。底层是大树国某民家,于女子 对话一直答いいえ BOSS マネマネ就会出现。 2) 真实 の扉。 用猜拳的方式战胜第二个手形怪物,位于格斗场 里,共 15F。在水塘回答いいえ,直到掉下去的同伴出现再 回答はい,BOSS 是ダンジョンえび。 3) 灭びの町の扉。 把具有火系特技(比如ギラ、メラ)的怪物给市场上烤肉的 两兄弟,共 9F,BOSS 是あくまのきし。
4) 井户の扉。 把具有雷电系特技(比如デイン)的怪物给井里的研究学者, 共 12F,BOSS 是ギガンテス。 5) 试练の扉。集齐 13 枚 小奖章后和房间里的金属史莱姆对话,共 20F,BOSS 是マ タンゴ。 6) さいはての扉。 集齐 100 种以上怪物去图书馆与柜台的人对话,共 26F,BOSS 是やまたのおろ ち。 7) 通关后继续游戏战胜第三个手形怪物,位于格斗 场里。 8) まかいの扉。 带具有召唤(しょうかん) 特技的怪物(如ロックちょう 、 しにがみきぞく)与市场 右下角烤肉的两兄弟对话,里面是物质系怪物的大本营,共 30F,BOSS 是 DQ5 的最终 BOOS ミルドラース。 9) 穿 机后带黄金史莱姆(ゴールデンスライム)找大树国底层的 小女孩。 游戏的配合系统: 这个应该算是 DQM 的 精髓了吧,配合时要注意性别,只有性别不同的怪物才可以 相配,雌性为♀,雄性为♂。在怪物的等级都达到 10 以上时 才可以进行配合,与大树国最底层星之祠的老人对话,第一 项はいごう是选择怪物进行配合,第二项ふか是孵化怪物蛋。 配合后原来的怪物就消失了,而新生出的怪物孵化后的能力 要比父母强,继承了父母的特技咒文,其成长上限也会提高。
由于有很多怪物单靠在野外捕捉是很难捉到或者根本不可 能遇到,这时就必须要靠配合来得到,而且这也是有效解决 牧场住房拥挤的好办法。为以后的配合方便蛋最好不要立刻 孵化(选いいえ),在星之祠右上方的房间里有位诗人可以 花费 20G 请她鉴定(けってう)怪物蛋的性别,如果觉得不 满意可再花钱请她祝福(しゅくふく)来改变性别。孵化出来 的新怪物最好立刻带到迷宫里去锻炼一下,以便悟得继承的 咒文和特技。 配合时需要注意有血统和系统的区别,第一个选择的怪物(血统)决定了配合出的后代的种类,第二 个怪物(系统)决定了具体生出的会是什么样的怪物。而作 为血统的怪物与雌雄是无关的。 配合后新出现的怪物名 字后会有+?的字样,可以简单的类别一下不思议迷宫系列 中的道具合成系统。+?后面的数字越大怪物的能力就越高, 升级时长的参数值也会越多。具体的是与父母的能力相关的: 如果父母怪物有+?就直接加到后代怪物身上,然后根据父 母等级合计再附加一定的数值,一般来说等级合计越高加的 数值越大,所以最好把怪物的等级练的高一些后再配合,而 不要一到 LV10 就急急忙忙配合,那样只会使能力越配越低。 还要说的是怪物的配合方式绝不止是图鉴上的一种,其方式 千变万化,比如两个普通史莱姆配合会生出史莱姆,但如果 结果是+5 的话出来的就是史莱姆王;再如,一般配合金属 史莱姆王(メタルキング)要用两只泡泡金属史莱姆,而泡 泡金属史莱姆又需要两只金属史莱姆,但一般金属系的 HP 都很低,最后得到的仅有几十点 HP 的金属史莱姆王实用性 大大降低。
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