鬼泣技能加点(DNF:3.7日改版后鬼泣加点,sp点终于够用了,TP才是重点!)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-21 20:06:23
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对于现在的很多玩家来说,鬼泣这个幻神被催生的非常严重,于是乎就有很多的鬼泣出现在漩涡,当然因为很多玩家对于这个职业还是比较陌生,所以很多还是不能够熟练掌握鬼泣的玩法,不过其实对于很多鬼泣玩家来说,技能胡乱甩都行,但是如果是熟练这个游戏的玩家就会知道,其实鬼泣并不难,而且机制相对也是会简单一点,爆发技能等其实没有很大差别,主要就是熟悉柔化技能就好了,相对来说并不是非常难。

鬼泣技能要是熟练,基本在5秒之内就能全黑了,但是技能的伤害不仅仅是和玩家的装备手法有关系,更为重要的是技能的加点上面的问题,这也是最为基础的问题,因为在95级扩展之后,很多技能还没有调整sp点的消耗,这就使得很多玩家不得不放弃部分技能,现阶段的玩家是会放弃大墓碑一些家点,然后把其他的技能点满,不过这个问题也就是发生在现在这个阶段。

在3月7日改版之后,职业加入了60/70的TP技能,而且会下调80/85的技能SP点需求,这样就会使得大部分的职业都能把需求的技能点满了,而鬼泣就包括在这个职业之中了。接下来给玩家介绍一下鬼泣改版之后的加点模板,玩家可以作为一个参考,毕竟加点还是自己怎么顺手怎么好用就怎么加的,他人的意见仅仅是一个参考作用。

首先是上面的小技能,魔法暴击缺多少补充多少,角色满暴击97%肯定是要进图能够达到的才行,然后就是远古记忆,这个对于鬼泣来说非常好用,毕竟爆发时间非常短,全技能都能吃到这个效果。其次短剑或太刀精通对于物理或者魔法百分比职业都是非常重要的,肯定是选择其中一个点满的。而改版之后鬼泣技能加点,依旧是舍弃墓碑和2个控制技能,肯定是点一级就够了鬼泣技能加点,多了没啥用,其他的技能因为改版之后的技能加点基本都够,所以全部都能点满,这点不用担心。

最后就是TP点了,常规的TP加点很多玩家都熟悉,但是冰阵和基础精通很多玩家会有疑问,基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害,不增加冥炎之卡洛伤害。而冰阵不点满是因为相比之下,冰阵太过于鸡肋了,所以就不点满,顺便一说,大墓碑1级需要3TP,但是加成以及效果确实是非常明显的。

以上这些就是基础的技能加点了,至于鬼泣的输出手法,玩家可以多看看大神们的输出,个人玩的不是很好,只会起手一觉柔化四个阵,然后等一觉伤害出来之后,再二觉加上其他的技能一顿打,没技能就直接卡洛补伤害。因为二觉有强制控制效果,一觉的破招伤害还是很高的,如果二觉强控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期会改动怪物的不能破招,只会增伤,那么这些怪就不需要等破招伤害了。

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