撼地神牛出装(编织者大型攻略 教你蚂蚁的打法战术及出装)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-19 04:59:41
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编织者不仅是路人玩家的最爱撼地神牛出装,也是CW比赛的热门英雄,作为DOTA2里面的伪核,编织者前中期的生存能力和作战能力在DOTA2里面名列前茅的。编织者是一个比较容易上手的英雄,短CD的隐身技能让他可以在战场中迅速转移,用编织者来逃生或者追杀敌方英雄是最好不过的。

一。 DOTA2编织者英雄简介
创世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不想只是维护--他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图案。最后,守卫者来了,毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃,换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将现在的世界撕裂。
初始数据

点评:
从编织者的初始数据来看,我们可以发现编织者是一个脆皮、短手、短腿、三围成长性差,和其他敏捷型英雄一样,编织者初始血量比较低只有435,典型的脆皮英雄。移动速度只有290的它攻击距离才425,作为一个远程英雄表示略显尴尬。力量和智力的成长都没有到2,敏捷成长只有中等偏上的2.5。其攻击前摇和施法前摇都是比较长的,需要玩家的熟练使用才能掌握好编织者的补刀和施法。总结来看,编织者的初始数据实在是有点";惨不忍睹";,下面我们看下编织者的技能。
二。DOTA2编织者技能分析
蝗虫群
:
地穴编织者发射出12支飞行的甲虫,在甲虫飞行路径上的敌人将会被附着,甲虫会不停地攻击被附着敌人并且不断地降低其护甲。
魔法消耗:100
冷却时间:36/33/30/27
施法距离:3000
甲虫持续时间:8/12/16/20
每秒伤害:15/20/25/30
每击减甲:1
技能点评:
蝗虫群是编织者非常厉害但是会被新手玩家忽略的技能,在前期这个技能主要有以下几个作用:首先蝗虫群是一个很好的冲脸技能,在对线的时候可以先对敌方英雄释放蝗虫群,因为蝗虫群可以吸引小兵和防御塔的仇恨,这样编织者可以安全地点对方的英雄。然后蝗虫群还是团战中利器,蝗虫群可以很好地干扰对方的英雄走位,如果对方英雄中了蝗虫群如果不A的话护甲会被削弱,如果站在原地A蝗虫的话,这就给了对方英雄进攻的时间。最后蝗虫群有很远的施法距离,可以开视野,如果蝗虫附在敌人身上的话还可以提供一定范围的视野,蝗虫群实在是编织者的神技。
技能细节:
甲虫免疫魔法,英雄的四次普攻可以消灭一只甲虫,其他单位需要八次普攻才能消灭一只甲虫。
甲虫每1.35秒攻击一次,造成伤害并且降低目标1点护甲,直到甲虫被消灭或者持续时间结束。
甲虫拥有321/321的视野,但是如果目标单位隐身,则甲虫失去目标。
缩地
:
地穴编织者进入隐形状态,期间移动速度提高至速度上限,并且对其经过的敌方单位造成伤害。
魔法消耗:60
冷却时间:12/10/8/6
作用半径:175
持续时间:4
伤害:90/110/130/150
技能点评:
缩地是编织者的主要技能,也是前期主加的技能,缩地技能会随着等级的提升大幅的缩短冷却时间。满级的冷却时间是6秒,持续时间是4秒,如果编织者有魔法量可以连续的使用缩地的话,编织者也就只有2秒的时间处于非隐身状态,这在团战中的作用是非常大的。在隐身的时候,编织者的速度达到了上限,是追杀和逃生的神技。
技能细节:
伤害类型:魔法。
对同一个单位只能造成一次伤害。
进入隐身时间为0.25秒。
连击
:
地穴编织者在一次攻击中额外发射一只甲虫,造成第二次伤害,此额外攻击无法触发暴击等效果,并且覆盖攻击特效。
冷却时间:6/5/4/2.5
技能点评:
连击的技能解释很简单,就是一次攻击后会有紧接着的一次攻击,后面的一次攻击是占用攻击间隔时间的,所以在后期的时候,编织者的攻击速度看起来是非常快的、。但是连击有个很大的缺点是占用了法球,比如支配的吸血法球。所以还是不推荐编织者出一些法球道具的,因为性价比并不是很高。一些常见中后期装备与连击的叠加问题总结:简单的说,出冰眼,出连击的那下没有冰冻效果,不出连击的时候有冰冻;出散失,连击的第二下攻击(也就是不需要你做动作的那一下)是有消魔的效果;出支配,吸血发球会覆盖连击。其他发球,互不相容。所以编织者这个英雄还是不推荐发球装备,而且一般也出不到发球…此外金箍棒的克敌机先也会覆盖连击效果,所以出了金箍棒最好把克敌机先关了。大炮因为是概率暴击所以影响很小很小,一般来说没有太大的问题。
时光倒流
:
地穴编织者瞬间传送回5秒钟之前它所在的位置,并且把生命与魔法值恢复到5秒前的状态,但是不会影响金钱、经验和技能冷却。
魔法消耗:150/75/0
冷却时间:60/50/40
技能点评:
时光倒流是编织者起死回生的神技,有时候我们在团战中看到编织者被集火成红血,一个时光倒流瞬间又恢复到原来的状态。强控制性英雄还是比较克制编织者的,例如:恶魔巫师、撼地神牛和小Y,主要是因为编织者的大招需要一定的施法前摇。最后着重说一下编织者的时光倒流是可以除去一些Debuff的,例如赏金猎人的标记,到了后期编织者的时光倒流冷却时间是40秒,可以经常使用。
三。DOTA2编织者英雄加点















编织者的加点路线比较单一,一般都是主升缩地,辅升蝗虫群,前期点一级连击,有大加大。至于加黄点,因为编织者前中期的技能等级的提升明显比加黄点的性价比要高,所以不推荐编织者在前中期就加黄点。主升缩地技能主要为了方便补刀和压制对方英雄,因为缩地的冷却时间会随着等级的提升而大幅缩减,随之提高的还有缩地的伤害。蝗虫群是一个打架技能,伪核就需要前中期打架建立优势而不是一直的刷钱,蝗虫群是线上击杀和越塔强杀敌人的神技能,可以吸引小兵和防御塔的仇恨。前期加一级连击的主要作用还是为了方便补刀和压制对方英雄,有时候可以利用连击来点对方的英雄消耗血量,有时候在追杀的时候连击也显得至关重要。
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