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评级战场(谈一谈WOW评级战场的指挥战术)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-19 00:11:11

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从S9开始跟随着寒冰皇冠最初的那群基友一起评级到现在S14也经历了5个赛季了,也可以说是见证了评级从最初各路大神出没到现在纯粹沦为刷分的过程,自己的这个DK号也前前后后打了不到200场,NQ号也打了将近3700场了,闲来无聊,写写自己对于评级的一些看法吧:

从S9开始跟随着寒冰皇冠最初的那群基友一起评级到现在S14也经历了5个赛季了,也可以说是见证了评级从最初各路大神出没到现在纯粹沦为刷分的过程,自己的这个DK号也前前后后打了不到200场,NQ号也打了将近3700场了,闲来无聊,写写自己对于评级的一些看法吧:

评级指挥最需要铭记的两条基础:

一,评级从另外一个角度来说是不存在所谓的战术的,这一点请深深的记在心里,所谓的战术只会存在于双方实力相差不大的情况下,如果我们战斗力有50,而对面有70,那可以通过调整战术来打打,但是若我们只有20的战斗力,对面有80的战斗力,那就是通常所说的纯碾压,任何战术在这都是不起作用的

二,1+3等于4,这个大家都知道,但若作为一个指挥只知道1+3,而不知道3+1,甚至1+1+1+1等于几了,那你就不是一个优秀的指挥,战术是要灵活使用的,一成不变的按照所谓的战术去执行,那你就是个不会变通的顽固

基于此两点,所以我在这个帖子不会跟大家叮嘱,这个图你该如何的派什么职业去怎么怎么打,有的只有我的一点心得 以及各个地图的BUG点 说出这些BUG不是鼓励大家去使用它们,而是希望大家都知道这个BUG是怎么回事,知道怎么去破解。

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一,阿拉希盆地

这是最为经典的战场,所以我们就从它说起吧。

在这个战场你所需要注意的地方:

1,开场后不管你是如何安排的我方人员,请第一时间记住对面是什么职业开的家,然后通过BATT战场目标X件观察他是否在开完后上马了,如果是上马了,那八九不离十,对方家里肯定放空,那人多半是去增援矿洞了,这时候,可派人直接开对方家。

2,不管你是LM还是BL,如果你是指挥,在开场后,可以通过数清楚对面几个人上的FM,从而知道对方大致上采取了什么样的战术,因为当你走到家,铁,木这三点中间的时候,对方如果要打木,肯定也是走到了与之对应的地方,数清楚对面几个人上的木,就可以知道他们倒是是打铁,还是打木,这一点很重要。

3,如果我方顺利的拿下了3点,不管你们DK是如何喊的集火,在没XD在的情况下,请主动安排一个人打断开旗,很多局,丢点都是莫名其妙的就被开了,而人都是满血的。

4,在资源场,特别是阿拉希,一定要随时数清楚,敌我双方大团的人数,你可以让7个人打对面6,但是切记不让要7个人打对面5个,这样你另外的点被偷的系数就非常大。

5,如果拿下了三点之后,你决定了是要死守三点,请派一个DPS打机动位,而不是治疗,因为你是拖时间的,让一个治疗去打机动位,很大几率会崩团。

6,如果你只拿了下2点,而对面有了三点,大团一时间又打不下,该放空就放空吧,因为即使你守着两点也是输的,还不如放手一赌,但是正好比,最危险的地方就是最安全的地方这句话只能用三次,你放空也不样一二再再而三的放空,对面指挥不是猪,即使是只猪,也不能把他当成猪看待。

这个战场我知道以及不知道的那些BUG

1,LM的狼人德可以通过SS开场前对木放门以及奶僧的加速爆发直接开FM,相对应的方法则是,开场前就观察对面小德的血量,如果是跑酷德,血要少好几万。

2,矿洞可以在屋檐顶对准旗子一跳,直接跳到旗子上面,对应的方法只有远程强点,因为DK的拉是找不到位置的。

3,可以爬到木的屋顶,但是具体手法不知,待高人解释。

吉尔尼斯

我个人最喜欢的战场,简单粗暴无脑。

这个战场你所需要注意的:

1,与阿拉希类似,开场后不管你是怎么分配的人,请自己一定要走大路(如果你是BL)因为在大路可以数清楚LM多少人去的MF,从而知道对面的战术人员分配。

2,如果你开场觉的自己火力不行,要MF拖时间,而偷袭一波灯塔,在安排人员的时候,可以选择爆发最强的职业去灯塔,以及一名职业直接中间拖住对面回防的人,因为LM开场是看不到BL的人数的。

3,旗下打断开旗的人一定得安排一个,很多时候都是MF双方在团战纠缠然后很奇怪的丢点了~~~。

4,如果在MF清掉了对方两到三个人以后,请一定速度安排一个DPS或治疗脱战过河待命,因为对方很大可能会复活一波直接冲矿。

5,如果第一波团战过后,你们被对方清掉了三到四个甚至更多人以后,最多拖尸跑一波,还是崩的话,尽快集合,不要无限卡住几个人复活这样打,增长的是资源,浪费的是自己的时间。

6,如果带了SS,请第一时间安排好SS在河边放门,不管是用于我方脱战增援家,还是给我方治疗等职业脱离对方集火都非常不错。

7,如果决定要放空家里,在这个地图,请一定要观察好对方的潜行职业的位置,如果不清楚其位置,不可轻易的就把家里放空。

我所知道的或不知道的BUG

1,依然是LM的狼人德,直接开掉MF,对应方法依然如旧。

2,地精可吃掉山后小路的加速鞋子,直接跳到MF的屋顶上,因为其种族天赋是向前一跳,正好跳到屋顶,可无脑打断MF开旗。

双子峰,战歌峡谷

你这图你所需要注意的:

1,开场安排好人吃掉中间通道的加速鞋,不要送给对方XD,同理如果是安排小德回家时,也顺道要人把狂暴吃掉。

2,如果双方一直打到最后几分钟,我方还领先一旗的优势,其实有些时候可抱团上对面上家三楼,死守最后几分钟,没必要回家,回家的路上很容易被对面打掉。

3,如果是带了LR,在双子峰,很容易可以看出这LR的水平,因为三流的LR是呆在家里傻守,二流LR是吃了狂暴回家傻守,一流LR是直接在狂暴房前守,因为LM的狂暴房前是一道瀑布,而部落可以说%99的小德拿了旗子后都是走的这边狂暴房,这时候一流的LR会驱散,冰冻,强风射击,爆炸陷阱直接炸小德下悬崖。

4,开场如果确定了对面没贼猎法等通常守家的职业,不要傻不拉几的派治疗过去接旗,反之,如果有那些职业也不要一开场就派治疗过去,观察下对面身上的BUFF,看对方有没有来中场,如果没有,让小德慢点拿旗,让接旗的人先开技能刷好第一波再脱战去接,大团也要往小德出旗的方向顶。

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