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[dota2匹配机制]如何评价dota2的天梯匹配机制?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-08 06:14:35

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天河

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谢邀。

首先说天梯这个机制

对于那些不喜欢争(chong)斗(fen)的人来说

不管是11天梯 LOL排位 还是DOTA2天梯

都是要去黑一下的

其实如果以一个游戏来说 天梯这个东西的存在是很没有道理的 因为它会使很多游戏失去娱乐性

但如果从竞技的方面来讲,它的存在是十分有必要的。可以为职业队增加新鲜血液,可以去激励人们,用排名or分数这种东西,去尽量挖掘潜在的优秀选手。

由于本人没有玩过LOL,寝室的也不打排位,所以LOL环节省略了。可以有大神上个LOL排位与DOTA2天梯的对比

我们还是来比较一下已经被坐死毁了DOTA的11天梯吧。

天梯这个东西还是11的创新产品。以前都是在VS和浩方用等级去衡量的。而等级是一个很模糊的概念。直到11推出了天梯系统,用精确的分数去把操作意识这种本身并不具象化的东西来表示出来。也因此击败了VS和浩方,至今是国内DOTA第一大平台。

11天梯的机制是这样的:根据每个人的最后数据来确定本局加分。胜负是第一因素,但数据如果比较好,不会掉分,甚至会加分。

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英雄积分高的话,天梯积分就会增加。所以如果只会玩几个英雄,分数是很难上去的。我曾经看到过一个帖子,曾经VS一房的炸弹人大神由于只会玩炸弹人。只能在1000分左右局打,还得找人借号。

这种简单的算法,最后导致的就是11天梯K人头盛行。为了一个人头可以放弃整体的节奏。只要数据好,输赢再说。

最重要一点:任何新号都可以直接打天梯,而且新号的注册方式及其简单,甚至不用一个邮箱。开始的几十局根据水平会加分很快。或者掉分很快。

这样就导致了很多大神在低分局横行霸道,新手连新手局都不能玩,DOTA新玩家补充不上,老玩家对游戏环境的失望,玩家大量流失。LOL的疯狂宣传,让DOTA在12年瞬间跌下了神坛。

为什么要说11天梯呢,其实我的答案不只是写给题主看的,也是写给那些犹豫是不是要DOTA1转DOTA2的人看的。

现在DOTAer一说天梯就会有种“深恶痛绝”的感受,因为那过于简单的11天梯机制,让大根风靡,技能都等着最后一个放。甚至用S抢人头。辅助位置低下。很多爱打辅助的人,只能无奈去打后期。为的就是数据能好点。奈何全是后期的阵容,打的索然无味。

————正题————

DOTA2天梯是怎样的。

我们来对比于11天梯。

DOTA2的算分机制是我看来更无脑的,那就是赢。

至少我现在没出现过说我输了会加分,赢了会减分。

——DO2天梯注释——

如果非要去理论性的说,那就是下面这些了。

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首先你想要打天梯,就得先打普通匹配去到13级。

而打普通匹配到13级的这个阶段,会对你的水平进行一个大概的评估。

分为N/h/vh 局 当你VH局打的多的时候,天梯匹配的分数段就会提高。

当你到达13级或者更高的时候,你就可以进行天梯了。

天梯的前十局匹配会对你大概的分数进行定位和修正。

不要以为这和11天梯的前几十局一样。因为它还关联了你以前的普通匹配比赛。

如果你是N局选手,哪怕你十连胜。你可能分数也就3000多

但如果你是VH局选手,哪怕你都败了,你都可能是4000多

加分基本很稳定 25分左右,掉分也是25分左右。

很少出现大加大减,在11天梯我们知道刚开始一局掉一百分都是常事。

但我只在微博上看到鼠大王有一次DOTA2掉了49分。唯一的一次。

而且抢人头不再具有提高分数的作用,赢永远是最大基础。所以人们要想尽办法去赢。

这样就很少出现五后期,一保四的现象了。

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打辅助和打后期打中单是一样的待遇。最后数据是用KDA计算的,这是综合了推塔补兵游走插眼输出等等很多东西的一个算法,不是说你杀的人多就会分数很高,而且由于都是25分左右,哪怕是0杀十几死和十几杀0死也最多有一两分的差距,基本无影响。队友是很愿意保后期自己去牺牲的。

而且对于新手的保护也很好。由于13级才能打天梯。而打到13级是要100局+才能去玩天梯。所以都是一个号打到底的dota2匹配机制,很难去换号。至少换号的代价很大。分数的稳定上升和下降会让每个人在自己合适的分数段。

———————————

至少在我看来DOTA2的天梯机制比11要好很多。从大的方面来说无黑点。

虽然也会出现一些如人机号,淘宝号。脏梯等等的小问题。但我相信V社,至少从他尽管开了天梯排名但只是一个排名,其他消息都不透露的作风。我相信他。

最后。欢迎来玩DOTA2。可以私信本人一起玩哦!小菜J球带啊!!最近又连跪了!再不来带我我就要去LOL找回自信了!!

-.-好像一不小心又把什么东西给黑了

编辑于 2018-01-30

知乎用户

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以下回答是个人之前在微信公众平台添加的文章,有一些文不对题dota2匹配机制,但大多也是讲关于天梯这一块。

首先判定天梯分数最为明显的表示你所玩的游戏处于什么“局”。dota2内大体分为三种“n 普通” “h 高” “vh 非常高”,n一般天梯分数处于2700以下,h处于2800~3700,vh处于3800以上。

判定“局”最重要的便是胜率和kda(dotabuff与dotamax可查询),胜率不再赘述,而kda将是影响“局”最关键的地方,即使你游戏输了,到你依然可能从n升级至h。kda从官方解释是「击杀+助攻-死亡」,但经小编几百场经历,发现完全不止于此,提升“局”的关键就是kda,而kda便是在ti3上所出现的梦幻点数。梦幻点数是总结你整局的所有发挥,包括正反补,对塔的伤害,对于敌方英雄的伤害。

所以,在匹配天梯同时,在10人分数匹配成功后,系统会对每一个选手判定该梦幻点数,让两队分数进一步的平衡。这样就会导致普遍遇见的情况“坑人”。因为同样水平段,经常会遇到状态起伏与该局游戏发挥好坏问题。而你梦幻点数一旦提升,系统会匹配给你那些kda 补刀差 意识差等队友。而你个人如果对自己实力有信心,那你一旦第一盘超鬼,第二把有非常大的概率会打成全场mvp。

英雄胜率

通过dotabuff可以查看个人使用英雄的所有情况。胜率越高 kda越高的英雄更适合你在天梯中使用。

dota2的天梯分数与11平台最大的不同就是分数计算方式。在11,你需要全能,至少精通15个英雄以上才能冲击2200分。而d2天梯,你只需要3个,甚至更少便可能冲上6000分。

对于自己的战局定位非常明确,辅助 核心 后期 烈单等等。因为现在版本对于推进与英雄的能力非常看重,结果导致大量的天王出现。所以更建议锻炼一些针对型英雄,同等的局面与选手能力情况下,往往一个英雄的选择会导致局面的变化。

比如 跳刀末日对卡尔 火猫。赏金三陪末日 真眼封2组大野。狂战火猫对猴子魂守等分身系英雄。游走白虎针对中单。冰魂针对开大炼金。等等太多克制型的英雄,而对于这些,需要选手在不断的匹配中,通过队友或是对手或是视频比赛等中了解对该英雄的定位,了解后才能破解。

所以个人建议需要选手精通5个英雄,而不是更多的随机后repick。针对对方与配合己方阵容才最为关键。

避开50%定律

其实并没有那么容易的避开,个人建议是一旦遇上6~8连胜立刻排普通,直到遇上3~4连跪或是1胜2负1胜2负。更多时候,结合上文中的梦幻点数进行分析。

比如新号第一把超鬼,第二把kda只有1以下,第三把90%是赢。选择新号作为假设是因为战绩很多的大号需要结合总体,至少2页的游戏来自行判断。

天梯与普通局混排,这才是最好的选择,普通局选择自己尝试练的新英雄,而天梯手选最为拿手的那一些。

以上分析均为个人的经验推测 结合历史记录判断与分析。其中可能会有一定的错误,请不要完全依靠。for fun for game.

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