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天龙八部逍遥(一直钟情于PVP 新天龙八部逍遥PK天山技巧分析)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-11 01:02:12

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天龙八部游戏除了副本,剩下的乐趣毫无疑问便是来自于校场或是野外PK。笔者在天龙的这么多年,一直钟情于PVP,对于各大门派的一些PK技巧与心得也是如数家珍。众所周知,所有门派中论一对一能力尤为突出的,无过于,而武当却由于豪侠印的横空出世黯淡了不少,有没落的趋势。言多必失,今天笔者就想在此谈论谈论我对于逍遥门派PVP的一些心得。

想要发挥出逍遥PVP的操作技巧,首先需要的便是了解其门派技能。

一、技能

逍遥门派核心技能也是屈指可数,在此便献上笔者逍遥号的技能截图(注:技能皆为满心法时的效果)。

凌波微步:逍遥门派的特色技能之一,仅仅只有十一秒的CD赋予了逍遥无与伦比的机动能力,也能够为其提供更多的反杀机会,例如卡视野或等技能CD。

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溪山行旅:最受争议的技能,同时也是逍遥门派的铁饭碗,副本的必备。但是在PVP上却是依赖于人品,毕竟现在人人抗溪山,可若是放大倒是能够极大地提供缩小装备差距的机会,长达二十秒的虚弱足以令人抓狂。

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定海神针:目前为止范围最大的群体性技能,作用自然是针对于天山,无论是校场或是野外都有意想不到的效果,许多逍遥在自己脚下放上定海后内心往往会安定些许。

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八阵图:进阶后的散功时间能从六秒到最高的十二秒,如果对方没有吃抗散功药的话配合太极聚气的晕眩效果倒是颇为不错。

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潇湘夜雨:五成失明的概率足以令人为之一搏,长达四秒的失明也较为实用天龙八部逍遥,伤害与溪山相同,只是CD有些长得离谱。

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二、实战技巧分析

先谈谈在校场中的实战,逍遥因为富有机动性和溪山的特效,往往是PVP结果变数最大的门派,与同一个对手的战斗结果常常会戏剧性得改变。

笔者也是与一位全六重楼天山,来配合讲解逍遥在校场PK的一些小技巧。

笔者手上的账号只是16W分的满心法修炼逍遥,在评分与装备上完全被碾压,天山如果先手隐身强控住逍遥,那就只剩下一套移花接木的事情,但如果让得逍遥先手,在面对40W分的重楼天山时,又该如何慎而对之呢?

下面附上天山与逍遥的评分图。

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笔者认为PK时的状态,洛神图相比于大风歌更加适合,因为大风歌的减速在102的神器上是重叠效用,潇湘夜雨CD过长。洛神图能够让陷阱灼烧,更加contar天山,并且秒放的诛仙阵配合画地为牢能起到较为稳定的作用,因此也有不少逍遥选择进阶诛仙阵。

释放技能所需要的就是快捷键,各位读者可以注意到笔者逍遥的技能栏内技能的位置是很有规律可循的。

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F1**凌波微步,方便位移;F2紧随其后的便是溪山行旅,而F3**平A的技能原因便是为了快捷键选定目标后以最快的速度造成伤害。

第一行基本为控制技能,第二行基本为状态技能,第三行则是伤害性技能。

对于控制技能来说,秘籍的选择也是一种令人纠结的地方,究竟是选择失明、散功还是封穴,主要在于你的短板控制,因为抗控制的药是针对于一种控制,如果你选择的控制技能全是失明或者散功,当对方吃的是针对你控制的药,你就会发现对面是个开了百无禁忌的存在,因此针对自己的控制短板来选择是最好不过。

下面回到正题。

笔者操作的逍遥得到先手机会,直接秘籍晕眩天龙八部逍遥,然后走近天山**八阵图,对于天山这样有位移的门派,采用老式的画地为牢+八阵图+高山流水成功率低得可怕,而用晕眩+八阵图+高山流水则突出了一个稳字。

对于一些人担心晕眩技能后自动的攻击会打破晕眩状态的问题,笔者亲自试验过,无论之前是怎样的状态,放完晕眩技能后都会自动进入不攻击状态,所以不必在晕眩后立刻点击地面。

因为豪侠印的影响,八阵图所造成的散功时间会有所降低,因此不要抱着侥幸心理读秒,对面毕竟是爆发能力极强的天山,因此适当的提前联控就很为重要。

笔者在散功期间溪山行旅并且甩出各类伤害性技能,当然沧溟五式这样的耗时技能不能随意释放。如果溪山行旅成功起到了放大的作用,那么在散功Debuff即将结束前,接着甩出惊涛骇浪起到继续控制的作用,如果天山的距离较远,尽管在减速的情况下,那么就可以考虑暗器打穴,总之若是放大,则一定要将所有的控制技能都甩出来,最大程度得压低对方的血量。

若是没有放大,则可以考虑散功结束前凌波走远,开定海,等下一波的技能CD。

这里的一个小技巧便是躲在墙角,用定海神针封死天山突进的角度,定海结束后三秒左右就必须考虑轻功或者凌波离开,此时得定海CD还剩下30秒,想熬到下一个定海的CD估计不太可能。

另外对于逍遥这类的远攻门派,还有一个看上去比较BUG的技巧,那就是卡视野。卡视野,顾名思义,就是你的对手会受到你的攻击但是见不到你的人,而在某些时候你也无法得到对面的视野,这种技巧有很多种说法,也有人称之为卡位。

说白了其原理就是,远程门派的普通攻击技能的范围为0—15m。

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但是视野却达不到这样的距离,所以就会造成这样的现象出现。

而这样的技巧也是有前提**件,首先便是远程门派,第二个便是要有位移技能,比如逍遥的凌波,武当的梯云纵,只要这两个**件达到了,经过一段时间的练习,便能掌握这项技巧,在PVP中能够起到出其不意的效果,当然更多的体现便是在野外遭遇战中。

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在这张图中,我们可以看到尽管逍遥没有天山的视野,也没有攻击目标的显示,但依然还能够不断得进行普通攻击(注:移动便会打断),并且天山有掉血的效果出现。

具体的方法:选定目标后进行普通攻击,然后利用位移技能到距离视野极限再过去一点点的位置,就可以起到上述效果,操作大神一般能挥之即来,普通的玩家自然是要勤加训练了。

在下面附上实战中具体的一些数据分析和血量对比:

天山满状态为92W的血量

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逍遥平推天山的伤害

逍遥平推天山的伤害

天山平推逍遥的伤害

天山平推逍遥的伤害

无论是血量、属性还是平推伤害的差距都令人咋舌,然而就是在这样不可弥补的硬差距下,逍遥该如何依**极限的操作达到看似不可思议的逆袭。

逍遥先手,晕眩加八阵图,造成散功后溪山行旅放大了,左上角可见虚弱图样。这时候逍遥的平推伤害能够达到3W,也即强行将自己的输出与天山划上等号。

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放大后因为是进阶八阵图,散功时间达到了12秒,在散功的期间天山一直在往远处跑,试图脱离视野,但在神器的减速下并没有起到多大的用处。

打出了成吨的伤害后,紧接着上暗器打穴,失明六秒。

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