火炬之光2工程师套装(《火炬之光2》纯工程师技能及装备选择推荐)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-08 00:01:06
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《火炬之光2》工程师的流派可以分为双手武器、和坦克,其中流有着不俗的输出同时也是很有意思的玩法。下面请看由“宵闇花火”分享的《火炬之光2》纯工程师技能及装备选择推荐,希望对大家有用。

作为一个纯工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等技能。因此主要的来源就是装备附带的宠物和骷髅眼睛附带的宠物加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物加成、施法速度、移动速度。宠物加成是来源,但是并非唯一来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种都和施法速度相关,且施法速度越高,技能的硬直时间越短,越安全。
移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动性,他们只会屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
1.力量:武器加成和暴击量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。


由于骷髅由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就一轮,每次的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的兽和输出手段,由于骷髅的和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的兽同受宠物移动速度和加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅6,之所以只带一个骷髅,因为宠物的骷髅CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控作为肉墙。
附上一个刷卷轴的方法:塞菲利亚买卷轴,飞地图工厂,飞帝国大营买卷轴,飞地图工厂,飞塞菲利亚买卷轴,如此反复即可

1-1火焰锤、1-2地震砸击、1-3烬石之锤、1-7烬石强震不被选择的原因就是既然专注于,没必要分心与这些技能。
1-4突击、1-6风暴突袭各加1点的作用就是位移,保命用跑。加满的收益不大,因此只加1点。
1-5不被选择的原因就是我懒,没那么多功夫去考虑如何这个直线技能,尽管它的减伤减甲什么的效果很不错,但是它没有充能效果。

2-3蜘蛛雷:15级满:召工神技不解释。特殊说明:蜘蛛雷的与人物等级、技能等级、宠物加成有关。蜘蛛雷的火焰不受火与电,人物智力加成,只受指出的三大要素加成。并且所谓的满级蜘蛛雷的每次必出暴击是指必出高级诡雷爆炸,这是一个相当不错的控制,但是蜘蛛雷的暴击(蓝字)几率在我的测试中是各等级相同的,且为100次技能,有12个雷左右暴击。
2-B1强力防护:作为0血骷髅0免伤骷髅0反远骷髅的召工,任何防护性技能都是需要慎重考虑的,还是那句话,有就有输出,因此我把此技能点满,并且能配合3-B2命运神盾。
2-B3领域:我做测试时,任何宠物击杀不会触发领域,不会是能量条满,因此此技能不作考虑。

3-1盾牌砸击、3-3超载、3-6火焰猛击、3-B1剑与盾,由于召工不走近战专注线,因此上述技能不太符合,不加点
3-2力场:15级:神技,就算是0星力场也有近2W吸收和70%击退抗性,因此推荐随时身上都至少能有0星力场,否则随时可能被秒。
3-4电场:15级:作为我所走的召工线中唯一的充能手段,电场满级11米的充能范围确实在很大程度上能5星神盾火炬之光2工程师套装,以达成保命之功用。
3-5震颤:不加,尽管是控场神技但是召工线本来就很少能有能量,而且是尽量满足力场很少有多余的能量的来支持震颤的控场特效,因此不点
3-B2命运神盾:10级,作为召工的第二重保险,尽管不是十分保险,但是还是相当不错的一个盾,不过缺陷就是在有力场时,不会被触发,同时存在神盾和力场时,先被的神盾,因此不一定非得加,看喜好。
综上:推荐技能1-4突击、1-6风暴突袭各1点,2-1医疗机器人5/15随意,2-3蜘蛛诡雷满、2-4机枪机器人、2-7大锤机器人满、3-2力场满、3-7定身直升机5/15随个人喜好,其他技能选择随个人洗好~不过由于技能点过多,因此推荐尽量以保命为主,且越简单越好。
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。


之所以选择这个锤,就是因为它只比4孔锤低3%施法速度,也就差半个孔,但是其他属性个人觉得价值不亚于半个孔,所以选择这个锤
专注773,个人觉得有点儿多了,其实魔法值到500已经绰绰有余了,过多也没用,不过本人较懒,因此没有刻意去降低附魔。
以上只是的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条火炬之光2工程师套装,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应的僵直,都需要通过走位来修正。玩好召工,个人觉得最大的就是走位,还得看RP,以为主,存活就是输出。
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