永远的7日之都 攻略(《永远的7日之都》周目高分攻略篇)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-02 21:05:45
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每周目(即七天)结束后,系统会对你在七天内的行动打分,并根据你获得的分数派发纪念券和绿色“迷之钥”,其中绿色“迷之钥”通过合成蓝色“迷之钥”后,巡查中央城区(消耗1点行动力),可进入彩蛋区域,至少有7欧泊和一个稀有装备,是一个不错的彩蛋。此外,如果结算分数过低的话,系统则会给你一个普通绿色影装“咸鱼”或“仰望星空”留恋。
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另一项结算奖励纪念券,是《永七》中重要的货币之一,是持续稳定换取欧泊的重要渠道,还能换取柯路诺(绿羊羊)、屠怯怯、部分实用神器使的专属装备和稀有装备等等。纪念券的主要来源是每晚领取补给固定210、周目结算发放(发放数量等于该周目结算分数)、活动奖励等,其中玩家可以控制的主要是周目结算发放的数量。
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所以今天主要是分析各种行动模式对分数的影响,从而确认如何在每周目中利用有限的行动力获取最大的结算分数,从而获取最多的纪念券。最重要的是,高分数还能装。。。
PS:以下测算分数未算上四叶草加成,请根据实际乘上系数即可。
一、官方对每周目分数计算分为以下14项
1、相册总分
2、解放区域数
3、城市发展度
4、攻略神器使数量
5、重要战斗胜利
6、拯救安托涅瓦
7、完成和安的约定
8、积累足够的神器使与自己一起跟随希罗
9、接近了黑翼白羽的秘密
10、不加入中央庭
11、与乌鹭找到了灾厄之种的秘密
12、探索了教会猎犬的秘密
13、成为了东方古街的同伴
14、与阿岚成为伙伴
即cg分数,cg分为角色、事件、结局三种。
1、角色cg
角色cg指的是攻略角色后送的cg,每个角色对应一张cg,分值为15,安、安托涅瓦、伊萨克三人cg在对应的剧情线中获得。
2、事件cg
事件cg则需要达成一定条件,或者说随着指挥使的行动或剧情推动获得的cg。
3、结局cg
结局cg指的是达成结局后的cg,每个结局对应一个cg。

(二)解放区域数
分数公式:解放区域数*15
含中央庭,共七个区域,只需要解放,无需黑核。
(三)城市发展度
分数公式:(幻力+科技+情报)/5
结果去尾数,取整数,即三数合计为123时,分数为24,只计算幻力科技情报三种建筑,其他特殊建筑无加成,开发亦无加成。
这里吐槽一下开发,首先是大部分情况下,建筑空间充足,没有开发必要;其次通过开发建大型科技幻力情报,即使是建在有市立建筑的区域,还不如随意找两个地方建加得多,都是消耗2点行动力;最后是开发不加分,提升区域等级没什么收益。当然,剧情需要,或前期走安托涅瓦线这种对建筑要求高,且有较长任务线,消耗1点行动点开发多1个建筑位置,总比消耗6点行动力讨伐多4个建筑位置要省很多行动力呢。
(四)攻略神器使数量
分数公式:攻略神器使数量*10
含安、安托涅瓦、伊萨克等剧情攻略数量。
(五)重要战斗胜利
分数公式:剧情战斗胜利数*10
根据不同的结局,有对应的剧情战数量,除了希罗线中爱缪莎讨伐剧情战数量不一外,其他线的剧情战数量基本一定。
6、不加入中央庭
7、拯救安托涅瓦
8、完成和安的约定
9、积累足够的神器使与自己一起跟随希罗
10、接近了黑翼白羽的秘密
11、与乌鹭找到了灾厄之种的秘密
12、探索了教会猎犬的秘密
13、成为了东方古街的同伴
14、与阿岚成为伙伴
官方评分中6-14条为各线附带加分项,分别对应除了正史线的其余9条路线(只要进入该线即可获得永远的7日之都 攻略,即便是失败后出现终结结局),每条均为50分。
分数计算中说到cg,这里顺便把cg一些获得方式说一下,角色cg和结局cg没什么好讲的,主要是事件cg,事件cg的数量最多,来源也较为复杂,我将其归为剧情cg、讨伐cg、活动cg、隐藏cg,其中活动cg、隐藏cg一般无分数加成。
1、剧情cg

2、讨伐cg

3、活动cg
4、隐藏cg
二、分数构成归类
根据官方内容,为了方便计算,我进行一次简化,把分数的组成分为以下四类:
(一)结局导向类分数
(二)区域讨伐分数
(三)角色攻略分数
(四)城市发展度分数
(一)结局导向类分数
当你确定本周目的的结局时,那结局cg以及通往结局的事件cg都是确定的了,同时剧情战的数量、路线选择带来的附带加分也都能确定。所以,我将这类由结局所固定的分数称为结局导向类分数,每个结局对应一个固定的分数(排除终结结局,终结结局可能由部分其他路线失败后导致永远的7日之都 攻略,期间的事件cg不一致)。

(二)区域讨伐分数
推图是每周目的基础工作之一,每一个结局都会对推图有相应的要求。在讨伐一个区域时,可在讨伐剧情中收获该区域的讨伐事件cg,解放后也有对应的解放分数加成。我将由讨伐带来的分数加成统统归入区域讨伐分数。

(三)角色攻略分数
有空闲时间时,当然少不了与美女聊聊天、逛逛街,深入探讨一下人生趣事。咳咳,想要基情四射的也行,永七是很开放的。。。
言归正传,其实角色攻略分数也很简单,每攻略一个角色,附赠一张角色cg,所以分数为角色cg(15)及攻略神器使(10)带来的加分,平均是25分/人,包括安、安托涅瓦、伊萨克等剧情攻略。值得注意的是,三人的cg在攻略任务过程中即可获得,操作失误可能导致只有cg,但无攻略成功的情况。
此外,为了提升好感进行日常巡查,并不会直接给周目结算加分,攻略角色太多也会增加礼品消耗,遇到攻略角色太繁琐的,消耗多了,反而分数收益低了。所以,除非是攻略还没有攻略过的角色,如果是为了加分,选择只需要5次巡查神器使,利用讨伐、礼物、支线的好感进行攻略是比较划算的选择。当然,别忘了在第一天攻略塞姐,支线加90好感呢。
(四)城市发展度分数
城市发展度分数即为官方对城市发展度的评分,其中特型建筑+市立建筑是最划算的加分项目,具体见上文。
简单的总结一下,除去结局对应任务及推图要求消耗的行动点外,多余的行动点最好的投放顺序如下:
建设特殊+市立建筑 > 推图 > 攻略角色 > 建设大型建筑
同时,想要争取高分,尽量用攻略角色推图,推图数量与礼物(40)及支线好感刚好满100即可,现在多了四叶草系统,直接扫荡也是很轻松的。
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