生存猎人输出手法(8.2.5生存猎PVP向特质、精华、宠物及天赋等选择(上))
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-01 15:02:43
生存猎人输出手法(8.2.5生存猎PVP向特质、精华、宠物及天赋等选择(上)),哪吒游戏网给大家带来详细的生存猎人输出手法(8.2.5生存猎PVP向特质、精华、宠物及天赋等选择(上))介绍,大家可以阅读一下,希望这篇生存猎人输出手法(8.2.5生存猎PVP向特质、精华、宠物及天赋等选择(上))可以给你带来参考价值。
马上要出8.3了,写在8.2.5的末期,因为很多朋友看了我平时录的一些视频以后就私信我,有时信息稍微一多就有点回不过来了,因此在这做一个小总结,作为对8.3的一个基础铺垫。8.3生存的手法没有任何变化,因此以下内容在8.3预测依然适用。若有调整更改,我会出一期专栏详细介绍8.3的不同之处。
写在最前
特质、精华、天赋、宠物等硬件搭配会因为各人的操作习惯、职业理解、应对组合有很大区别和调整空间。因此见到有些和你常规理解不一样的地方,也建议求同存异。

特质篇
特质:特质有几种常带的,大家自行参考,我只放一个沙盒及说明带的理由,然后你们自行搭配,不做强求。我不喜欢授人以鱼,不然会有无穷无尽的鱼等待你授。
特质的PVP的伤害收益在场内是减半的。比如特质提高1000伤害,场内只有500点。但是特质是用一个技能刷新另一个技能X秒CD,这种是不减半的。
主环篇:
荒野生存
数量:1个(几乎必带)
理由:炸弹及其产生的DOT占比很高,荒野生存特质能刷新炸弹CD,提升输出。
波动之潮(永恒王宫团本)
数量:0-2个
理由:输出占比相当高的特质,不过锁甲只有头肩两个部位才有。并且在场内生命值低于50%会产生一个护盾吸收一定量伤害。个人非常钟爱的特质之一,可攻可守。
海潮涌动(沉眠绝望半身甲,胸部抽奖)
数量:0-1个(有条件必带)
理由:场内稳定2-3%的占比对得起一个特质格子,各种dot所产生的伤害可触发其伤害,可以断开旗/喝水等,且在和目标进行绕柱过程中,有20%的降低移速,聊胜于无。
凶暴后果
锯齿利颚
数量:0-2
理由:放在一起说,强化杀戮的鸡肋特质之二,食之无味,弃之可惜。只是个量变特质,几乎起不到什么质变。但是面对奶骑,或者双驱毒职业的情况下,他们的优先级反而提高了。
潜藏毒素
数量:0 or 3
理由:要么带3个潜藏,要么直接不带。面对没有驱毒职业的时候,我会带3个,如果有1个驱毒的职业,我会考虑或者看心情生存猎人输出手法,如果有两个,我直接放弃替换成加强杀戮/猫鼬的特质。
原始直觉
数量:0-1
理由:8.1加入新特质之一,由于猎人的暴击伤害在PVP场合内只有非暴击的150%(PVE 200%),因此暴击收益相对较低,很多PVP玩家直接放弃带有暴击的装备,因此只看中了它的提高至120的集中上限。
字最长的特质
数量:1
理由:如果你只有工程头,你就选它。
副环篇:
自动灼疗机
数量:1
理由:想想看对面有什么职业流血和中毒伤害占比高的职业,就带它——没错,只有刺杀贼和野德、战士。哦对了,还有你懒得换的时候。
个人护盾机
数量:1
理由:面对没有上述3职业的时候,例如法系职业,就可以选择它了。所以一个玩到极致的LR要有6个工程头。
压倒能量
数量:3
理由:输出最高的副特质,有就必带。
自然药膏
数量:0-1
理由:减少意气风发15秒冷却,有就带,没有也没关系。
娴熟掩护
数量:1-3
理由:配合假死清DOT的PVP天赋,可以提高这个天赋的工作效率。给的盾就无视了,只是当一个小护盾而已,场内大概也就吸收2-3w伤害。
另外还有宝石皮肤、冷酷面容、远行者的小特质,其实不会差太多,主要是因为PVP场内这环收益直接砍到了25%,因此不会产生太多质变。
因此,我的常用特质的组合:
应对没有驱毒职业的时候
应对有驱毒职业并考虑有转火想击杀治疗的时候
对方有戒律牧且准备有击杀他计划的时候
特质部分暂时说到这里。
多多在实战中感悟,多多通过数据插件分析各个收益占比,才是王道啊!

精华篇
对,我就是给你们看我的全橙精华的!
此图中刚好是我万精油打法的特质,不想动脑子的小朋友可以直接抄。
我主讲几个:
烈焰熔炉:主槽几乎90%情况会用烈焰熔炉,3层的恐怖爆发伤害,吃全能,能给队友治疗救场,可以说完美无瑕无懈可击。开场出门使用一层,待30秒后直接2层连用可以说是个非常大的爆发。我会用到一个宏:
#showtooltips 火红烈焰
/cast [@mouseover,exists,help]火红烈焰;火红烈焰
鼠标指向目标是友军直接给友军加血
目标是敌对,且没有鼠标指向的友军,直接伤害目标。
目标是友方,且鼠标指向敌对,依然治疗友方。
生命凝力(副槽):提供5%增伤以及一定伤害,但是它在8.3进行了削弱,只提供3%增伤。
聚焦之虹的精华(副槽):提供可长时间近身输出时的急速属性。(冰法,术士队等不建议出,或者看对面那种很会跑的野德踏风之类也不建议出)
冲突与斗争:很少把它放主槽,因为爆炸陷阱在对很多近战和法系比较鸡肋,出也不是不出也不是。而且存在一个BUG——当猎人的胁迫和战士的风暴之锤击中时,不触发其被晕后提高全能防御加成,因此只有一个场合会用到它:对方有敏锐贼的时候。
猎人的胁迫和战士的风暴之锤不会触发红框内文字
若对方有敏锐贼,大大方方的带上它也没问题,毕竟敏锐贼是靠4+2+1的7秒晕杀输出,如果有绝对信心,也可以不带。毕竟它也吃全身的全能装备的好坏。
副能力没什么好说的,PVP收益很不错,8层BUFF叠满等于近9颗全能宝石。
净化协议(副槽):在对面是2近战的时候,可以替换掉生命凝力。其小范围AOE效果很不错,甚至可以占比5-10%。
空间涟漪(副槽):提供5%的移速加成和覆盖率非常高的主属性BUFF,面对腿长的治疗,比如奶德或者奶僧等,可以配合20%减速的海潮涌动特质+远行者+狡诈系致死宠物(例如迅猛龙等)进行追击。
8.3前瞻预测:
世界血脉共鸣的主动使用提高主属性非常夸张,看PTR能提高5000主属性,在小地图竞技场或者腿短的治疗或者需要站撸的职业等适用情况,可以把它放主槽进行爆发输出可能会效果不错。
不羁之力这个长期冷板凳的特质,也进行了一波BUFF,不知道其实际适用效果如何。
完美愿景也提高了触发率12%,如果大招覆盖占比高,可配合猛禽狩猎天赋、迅疾爪击特质进行联动,或许配合新版海岛精华,可在面对对手是站桩/腿短组合中得到一定提升,但是不打包票,还有待测试。
另外8.3出了几个新特质,拭目以待生存猎人输出手法,也建议大家多多测试,多多实践!下一期会在8.3之前出,关于PVE PVP天赋,以及宠物的选择。
总结:以上内容就是针对生存猎人输出手法(8.2.5生存猎PVP向特质、精华、宠物及天赋等选择(上))详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,生存猎人输出手法(8.2.5生存猎PVP向特质、精华、宠物及天赋等选择(上))部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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