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小鱼人天赋(小鱼人13和20级天赋新理解 NGA玩家社区)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-11 22:25:17

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2018-08-15 08:11

13级主流时E回血,20级主流是大鱼人。这是目前路人主要点法(如果小鱼人能出场的话)。

这样点的核心思路就是耗。这和绝大多数其他专业英雄打团一个思路,就是耗几轮,然后逐渐把对手驱逐出机制圈。

玩了这么久鱼人了,鱼人也56级了,算是半个才子。感觉耗的想法和路人的思路分歧比较大。大家都更偏向一开团直接冲脸,偏向打一波的阵容。即使有时候阵容不适合打一波,大家也去打一波了。拉扯这种东西对大家要求太高了。尤其到了20级,都上头了,没有人拉扯。

所以最近在用一套打一波的天赋。感觉和队友契合度很高。

13级点蛋壳,20级点大鲨鱼。其他的还是正常点。e纯粹当作格挡用。这样打的目的是能够很大概率放满大鲨鱼的三下攻击,也就是捆满三秒。达到伤害最大化,第一波接触就把伤害打出去。13级蛋壳是为了有更多血量支持把伤害打满。

一开始觉得13级没回血会在20级之前弱不少。后来发现其实还好。每波团捆3秒都捆满了还能活下来跟着人A,作用也不小。之前点e回血这三秒钟鱼人可能就没了,没有机会放e。而且如果是开e往人脸上冲,捆完3秒也没有保命技能了。

学了蛋壳可以直接冲脸小鱼人天赋,手里还有e可以有后续操作空间。第一波冲脸特别猛。蛋壳这个天赋相当于把e回40%血的2.5轮cd的回血量先给你了。不用你拉扯,反正盾打碎了也不会回复,明确的叫你直接干。

缺点就是单独带线的时候和来防守的人单挑太弱了,没恢复能力,耗两波盾就没了。这时候如果队友开团了赶过去就非常尴尬。所以在没盾的时候合理自杀就很关键了。但是如果遇到上来就要干死你的小鱼人天赋,蛋壳也还可以,还是能回手的。也有反杀能力。尤其是对付能秒杀鱼人的。

这套天赋特别考验使用者的开团节奏感,是以团战为主。别故意卖的时候让队友误以为开团了就好。也别只要盾没了就去卖,白送经验。节奏这个东西是这个游戏的精髓之一,与用什么英雄无关。和大局观有关。

蛋壳加100%的盾,和大鱼人一个血量。复活时间还不加倍。让你在13级就体验到大鱼人的基础硬度。如果思路得当,蛋壳的强度应该接近大鱼人。一个13级天赋能有接近20级的效果。加上20级大鲨鱼,就相当于近似学了俩20级天赋。

但并不是说这套天赋选出来就很强了。其强度是受使用者水平影响的。下限很低,上限比回血大鱼人略高。大多数鱼人新崽可能都会觉得这俩组合垃圾。

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