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男枪打野(男枪打野是不是一个很反人类的存在?)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-11 19:20:31

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不是男枪不太行,是男枪在这个版本不太行。

确实,我也承认,最近几个月的版本当中,男枪的登场率很低,而且低也是有低的道理。

缺控制,输出不稳定,手短,难开团,是大部分玩家对于男枪这个问题缺陷的理解。

在男枪改版之后,打野的玩法也是经过了一段时间的摸索才被发掘出来的。当时的玩家看中了男枪的打野无伤,gank高爆发能力男枪打野,团战的高输出和对后排的威胁。

但是很多玩家忽略了一个细节,那就是老黑暗收割的改版。

曾经的黑暗收割,不仅可以通过打野来迅速叠加,还可以在攻击的第一下就附加所有灵魂叠加的额外伤害,所以往往在男枪发育到后期之后,他迅速贴脸后排平A加QR是能够秒一个脆皮的。而现在的黑暗收割大家都知道,已经不能再从野怪身上获得,男枪基本上带黑暗收割已经没有任何性价比了,而现在的基石天赋符文也没有特别适合男枪的。

对于男枪的界定出现了大的分歧,没有了旧黑暗收割的男枪已经无法再承载起AD刺客的重任,而当一个射手来使用,带迅捷步法或者征服者,打输出的周期也太漫长了,本身摸到后排就不容易,摸到了还没办法快速打出伤害,处境自然就尴尬。而作为最佳替代品的电刑,既然大部分刺客类打野都可以使用,为什么要考虑一个没有控制能力男枪打野,对打团帮助很小的男枪呢?

所以天赋符文的变动才是影响男枪打野地位的最关键因素,同样受到影响的还有盲僧皇子和人马,但这三兄弟不仅对黑暗收割的依赖并没有像男枪那么大,各自还有一定稳定控制能力和高机动性,在机制上面可以轻松超过男枪。

如果你现在去拿男枪去尝试两局你会发现,不管你在前期反野、打小群架、线上gank的能力多么出色,不管你出什么装备,到了中期打团都会陷入迷茫,打前排你打不动,打后排你摸不到,摸到了你还秒不掉。这就是现在男枪的尴尬现状。

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