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英雄联盟新装备(如何评价我设计的这件《英雄联盟》新装备?)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-27 03:15:11

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谢邀……

单纯讨论这个先到先得和限制的话,的确很有创意。

不过机制在操作时问题很多。

1.向对面询问签订的顺序是怎样的?是随机的还是自选的,自动的还是手动的,逐个的还是一次性的?如果对面接收到了但是不置可否(就像队友发起投降你可以放着不管一样)又怎么判断?是视为默认还是拒绝?这些不说明白对于强度的影响是很大的。

2.假设这件装备真的对你想要的敌人生效,那么它的意义有多大呢?这个效果类似于隔离,也就是说这两个人打不起架来,但是对于有队友在边上的情况来说又意义有限,所以这是一个倾向于保护发育的装备而不是真正的团战装备。打团的时候一个冲进你阵中的刺客不是非杀你不可英雄联盟新装备,一个开团手不是非针对你不可,而且由于装备的效果你还打不了他——就算你是四保一的大核,一个打不了的对面c位或者坦位在你阵容里疯狂进♂出比这个脆弱的保护带来的收益可怕的多吧……而且对面很自由,如果发现让你打不了很舒服,那就继续这么打;要是不舒服,只需要死一次你就经济-1000,40个兵的钱它不香吗?而如果作为一件发育性装备英雄联盟新装备,保护单线不受对线压力和打野干扰,那它又太弱了。对,太弱了。1000块,不提供任何属性,意味着你白吃了五波兵,对面只要换个线就能让你的投入瞬间白给?更何况1000块的经济都够出一个小件或者一双鞋的了,为了怂发育直接亏一个小件,这得有多大优势够你一个发育位这么拖?更何况这玩意还会涨价?就算真的有憨憨买了一次,第二次要1k5?一把大剑比不上这玩意吗……

3.评价:由于过于矛盾的属性导致其极其的鸡肋。发育的买了被操作就是血亏,开团的选对面c位就开不到了,开团手互相选本来就不会去开的人?刺客也是类似的,刺客选坦克或许还行吧,进场自由一点点(但是人家滚雪球买个小饮魔刀或者水银饰带收益也不低啊)。c位选对面c位也有点用,看谁杀得快?可是你买这个本来就亏经济啊你凭什么打的过对面……别小看1k块,你觉得自己巨富无比的时候,回家手里也就2k左右。要是1k呢?差距一下就出来了。想明白机制,再考虑要不要给点基础属性,那还有戏。比如给进攻型辅助,选对面ad然后秒对面辅助。但是这样杀对面ad约等于反而亏了700块……。总之很亏。血亏的那种。

4.补充:考虑到题主给出的细节,评价有一些小的变动,但方向不变。自选顺序,默认同意,逐个应答并不改变这件装备的选择权在对面手里的事实,所以你基本会得到较差的结果(不考虑刚加入游戏一帮人还没弄明白怎么回事,只考虑稳定状况)。前期冒着亏一个小件的风险出这个东西,如果你是被针对路,对面大可以选一个风马牛不相及的人吃这个buff然后接着该怎么军训怎么军训你,如果你是滚雪球的路就选个正好跟你对线的让你线上拿不到半个人头。后期跟上文类似。比较可行的仍然是给辅助然后卖自己打线上优势,但是对于辅助位的生态来说不是一个好消息……毕竟先到先得,可能会加速出装同质化和别的问题。另外就是出了这个必亏面板的问题没有解决,辅助这种装备数量本来就少的可能会对这点属性带来的影响更敏感些……毕竟基数小。总结强度好一点点,勉强可用吧。不加点基础属性的话实在是亏的太大了,如果题主有兴趣的话不妨了解一下艾莲娜的祝福(应该是这个名字吧,实在太久了记不住了),参考一下基础属性的价值。

5.看到题主又更新了我先占个位置有空答。

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