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炉石卡背(炉石传说乱斗送卡背,30血就能解决的战斗,有玩家非要打到几个亿)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-12 17:17:03

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炉石传说冬幕节正式上线炉石卡背,虽然前一天新版本后一天冬幕节感觉节奏不太对,但反正是暴雪自创的节日,他想怎么样就怎么样吧。这次冬幕节的乱斗跟以往不太相同,或者说冬幕节的乱斗就是独立于传统乱斗之外的。

乱斗“装饰达拉然”狂野模式,需要自己组卡(劝退机制),可以用来做任务,首胜可以获得一个名为“冬幕甜点”的卡背,如果已经通过过去的冬幕节活动获得了这个卡背,则改为奖励一个经典包。中规中矩的奖励,至于卡背跟卡包玩家更希望要哪个,别闹,反正暴雪说什么就是什么。

关于需要自己组卡这一点,其实游戏发展到现在一键组卡也是可以的,选一个职业,然后点返回,就会问你想不想自动组成一个套牌,点击就可以自动组了。相对于亲自动手,也只不过强度低了一点罢了,算是个对懒人玩家来说不错的便利性改动。

本次乱斗是一个pve模式,对面开始时是一点生命值,算是为了庆祝节日而做的改动炉石卡背,玩家每造成一点输出,就会让他加一点生命值。其实跟原本的没太大区别,打就是了。但在获胜机制方面,他没有明说,划重点:在将对面的生命值到达30点以上时就可以挂机了,此时玩家血量即将被清零时会出现无敌效果,就算是完成对局了。

当然对面血量到达三十点之后还可以继续打,但那毫无意义。在这次活动中,炉石传说的服务器再次受到巨大威胁,总有玩家抱着一颗坚(作)持(死)的心,想闹出个大动静,几千万的输出都不够了,现在都往几亿上走。

胜负机制解释玩了,咱们来看看比较有意思的两个点。首先是对战中会不定时的掉落一些“礼包”,机制跟老狐狸马林的宝藏一样,触发亡语后会让对面的玩家得到各式各样的宝藏卡。目前没用统计过宝藏出处,但大家知道很强就行了。

除了卡包/卡背之外,在每日任务之后还刷新了另一个传说任务巨龙降临,在任意模式中抽三十张卡,就可以获得两个卡包。据说巨龙降临卡包中暴雪暗中提高了爆率,100包期望变成了4橙,不知道各位欧皇在实际抽卡时有没有什么感觉?要知道原本的炉石爆率——40包,一橙。要不是橙卡未必强,白卡未必弱,暴雪早被口水淹死了。

之前设计师比较担心巨龙降临之后玩家依旧下棋怎么办,但现在好像并没有发生这种事?顾影问一句,各位现在是下棋多,还是打牌多?

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