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增强萨满输出循环(国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-10 01:25:07

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套装属性

T9套装

(2) 使你静电震击触发的机率提高3%。×大约2%DPS提高

(4) 使你大地震击、烈焰震击与冰霜震击造成的伤害提高25%。×大约2%DPS提高

T10套装

(2) 开启萨满之怒后,你造成的伤害提高12%,持续15秒。×大约2.8%DPS提高

(4) 每次你的漩涡武器效果叠加到5层,你都有15%的几率获得20%的攻击强度加成,持续10秒。 ×大约3-4%DPS提高 (理论计算特效覆盖15-20%,按照战斗平均AP 7500计算)

各专业技能对增强萨满提升分析

跟TBC除了制皮,附魔和珠宝之外其他专业提升可有可无不同,WLK的专业技能提升相差不小,需要仔细分析。3.2版专业收益出现较大的改动,因为紫色宝石的出现,暴雪调高了大部分专业的收益,提高到跟2颗紫色宝石相当的水平。

采矿:提高60耐力

收益:60耐力,除了打竞技场,毫无用处,好吧,作为血最少的近战我们可以考虑堆点耐力,毕竟会践踏的王也就十字军老一,什么?你要硬吃震爆/充能/闪电新星?

剥皮:提高暴击等级40点

收益:暴击等级40点,对于80级装备成型号4x%无buff暴击的增强萨满来说,不缺暴击,收益也没有其他专业直接AP或者急速加成来的最大化

炼金:混合药剂对WotLK的法系合剂——冰霜巨龙合剂来说,非炼金专业的吃效果为180AP/1小时,炼金专业的吃则为260sp/2小时。

收益:80AP,外加2小时合剂省钱

其他:炼金石,等级200蓝色饰品,75级炼金400可用,练级过程中和满级开荒初期稍有帮助

附魔:特有的戒指附魔:40攻强,共有两只戒指可附

收益:80AP

铭文:特有的肩部附魔:120AP+15暴击等级,非铭文专业的肩部附魔:40AP+15暴击等级

收益:80AP

制皮:特有的手腕附魔:130AP,非制皮专业的手腕附魔:50AP

收益:80AP

其他:自用腿部护甲片成本特别低——这点优势不大,北极护甲片成本比TBC降低很多,只有一百G出头

采药:5秒回血3600,原3.0.8补丁中3种可使用的特殊草(火叶)变成为了普通的原料草(白色物品),使用效果被移除。现在采药是WLK最废专业没有之一。

收益:生命之血技能

锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔。WLK中的宝石属性如下:蓝色宝石:32AP,紫色宝石:40AP

收益:镶嵌蓝色宝石72AP,紫色宝石80AP

珠宝:三个珠宝专用宝石

属性为红68AP/黄34急速,相比紫色宝石收益为红84AP/黄42急速

收益:紫色宝石阶段84(至少考虑急速收益最终大于AP,换成急速龙瞳石将会收益更多)

其他,有拾绑的珠宝雕像是等级200的蓝色物品,属性相当于80级蓝装。而使用等级是75,需要珠宝加工技能为400点。

不错的属性,附带两个插槽,在初期的价值还是不错的。

裁缝:剑刃刺绣

伤害性近战和远程攻击有机会获得400攻击强度,持续15秒(理论等效于133攻击强度实际不可能卡45秒CD触发,去个平均值大约收益120AP),

而非裁缝专业披风可副23急速等级折算50AP/22敏捷本身价值就很高,增强萨满练裁缝也太过于另类,总的来看,目前裁缝的专业优势很有限。

收益:大约67AP

工程:

1、特殊的手套附魔。手套加速器,340加速/12秒/1分钟CD增强萨满输出循环,等效于68急速,对于一个身上物品等级230的增强萨满来说,大约相当于145AP;臂载火箭炮,1035-1265点火焰伤害/1分钟cd。非工程的手套则可选择44ap/20命中/20敏/15精准。臂载火箭炮有45码射程,瞬发,但是会产生GCD,也受GCD影响。

2、特殊的鞋子附魔。火箭鞋2秒/3分钟cd 开启火箭鞋不会打破隐性或潜行效果;

火箭鞋有可能失败,有两个失败效果:

1,完全无效(开了和没开一样);

2,把你炸上天,然后在下降过程中给你一个降落伞披风效果。

这个附魔相对于冰行者来说12命中换成12暴击,对于不缺暴击的80级增强萨满来说并不划算,但是火箭靴效果能给需要跑位的BOSS战带来很大帮助,比如HTOC冰吼。

3、腰带附魔:弹带。可以拆下钴蓝破片炸弹,3分钟CD。可以和永恒腰带扣叠加,这点伤害提升折算起来跟70级使用烈焰菇差不多

4、物理披风附魔高弹力衬垫。23敏捷,30秒缓落

收益:综合大约是95AP(鞋子比冰行者少6AP,但是实用性更佳)

总的来说,目前WotLK中收益最高的专业为工程仅仅靠一个手套附魔就笑傲其他专业,第二为锻造和珠宝并列,最低84AP,高物品等级装备配合高于AP收益的20急速石头以上的收益领先于其他任何专业技能。

如果不愿意烧钱的工程和锻造,可以选择制皮/附魔/炼金,他们的收益被暴雪精确的控制在了80AP,2颗紫色宝石的水平。剥皮收益低于标准的80AP,裁缝趣味性强,PvP定身/飞毯坐骑也不错,但是平均70AP的收益偏低。而采矿和挖草纯属没有任何PvE收益的专业技能。

和70级增强萨满有什么不同

跟70级增强萨满相比,增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能,还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。(为什么是熔岩图腾?因为3.0版起熔岩图腾可以暴击,DPS高达600+,灼热图腾现在只是升级的时候用用。)

除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,因为元素天赋法术暴击享受100%伤害加成,在3.1之后多次版本更新中还是引入了一些细微的技能和循环改动。

3.2版本

技能师处能够将萨满的4根图腾退货(终于能退掉这4个忽悠了5年的棍子了),新增加4大元素,分别能够分3组预设召唤一次插4根图腾,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。

3.3版本

需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。

同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅槃重生的是双慢(尽可能)双火循环,主手使用尽可能慢的法伤武器,能用1.8就不要用1.5。

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