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别处看到的,给剑灵的建议,你们觉得怎么样。

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-27 02:14:23

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老玩家的几点建议

1.建议所有神物在游戏里都有获取的模式,比如副本,兑换,举个例子,苍穹盆地的和玄武岛的都是可以兑换神物,但是神物等级太低,其实可以开放所有神物兑换,这样玩家也有肝游戏的心情,是肝,这样既然增加了玩家在线,也增多了可玩性。

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2.白青本这些都基本上是没有什么用的本了,可以删除这些本,也可以改像秦义绝这个本一样,再利用起来,然后是增加副本产出,比如新本,还有所有熟练本,熟练本是没有挂机师的,因为有秒杀机制在那里,所以可以适当的增加熟练副本一些材料产出,增加斩首材料的产出,这样新玩家购买材料便宜,老玩家打本也有肝劲,游戏也增加在线人数,不会像现在这么鬼,对于玩家,对于策划,这都是互利互惠的。

3,活动问题,不要一天到头都是氪金氪金的活动,重大节日搞几个像样的活动,春节别的游戏都是爆满的,为什么剑灵那么鬼,根本没有上线的心情剑灵怎么样,新春佳节,反正剑灵很感人。。完全没什么心情上线,一个游戏福利其实挺重要的,并不是说要多好的福利,但是一看就是忽悠人的那种活动还是别出了,这样只会增加玩家的厌烦程度。

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4.游戏在线人数多少决定有没有人愿意氪金玩,现在剑灵这么鬼,你们压榨老玩家最后一些的价值根本没用,你们现在开一个区,没用三个月,就没多少人了,为什么?副本产出少,升级装备贵。副本难度也是这个游戏的特色,也是这个游戏的一个结,所有熟练副本,可以有秒杀机制,但是普通副本也有,这就成为了很多新人弃坑的原因。

5,其实游戏可玩性太少了,除了打本,PK,没其他可玩的了,而且现在副本那么少,一圈本打完,对于打本玩家,直接下线的感觉,没什么可以打的了,增加野外玩法,像以前一样,野外BOOS有产出,可以增加野外BOOS的难度,相对的增加了难度,就要有一定的产出。

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6.游戏优化问题是个大问题,一个小时游戏崩溃四五次,这个怎么玩,真的是不想玩,优化太差了,让玩家都没什么心情玩。

7,如果可以的话剑灵怎么样,可以新增点类似于押镖玩法,再来点什么世界野外BOSS,挖宝之类的。不是有那个马贼的藏宝图吗? 你们应该也是想过这方面的东西,不知道为什么废弃了,可能是你们给的挖宝奖励太感人了。

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8,其实好多东西可以参考隔壁DNF,副本不再需要充值石板,高端玩家肝本,低端玩家福利。然后问题来了,如果这样改了,游戏怎么赚钱?其实现在还在乎这些吗?先要救活他,再想着怎么谋取,很简单的道理,其实可以该成点卡游戏也是可以的,但是这个游戏该成点卡游戏,很多地方都不如点卡游戏,除了画面,还是那个问题,玩法太少,而且可能改成点卡游戏也有些不现实,

9.职业平衡问题,职业差距太大,就比如现在的灵剑和剑士,差不多的装备,网速好的灵剑可以高剑士一百多万,网速差也能高个五六十万,这个让人怎么有心情玩呢。虽然一代版本一代神,但是我发现灵剑这个职业好像没怎么弱过。其他的职业也不用说,强的强死,比如气宗,现在一个区有多少个气宗?凤毛麟角的存在,气宗。可以删除的职业。

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