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如何看待诺娃隐秘行动的定价?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-01 04:30:16

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75块钱入的隐秘行动诺娃隐秘行动,今天(11/24)把最终章第三部分困难通关,因为日久生疏,额外目标没有全部完成(我才不会说是因为合作诺娃玩多了不适应常规运营了么23333)。

总的来说,就可玩性而言,75还是值(游戏时间来讲,这九关的总游戏时间大概相当于正作资料片同等难度下中后期九到十关的长度),剧情整体发展比较正常,然而第三部分的剧情发展比较诡异,同时也挖了许多的坑。

看来暴雪还没放弃通过星际来圈钱。

以下剧透(无图)

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剧情:

这部分战役讲述的是帝国特工诺娃从发现自己被困在了一个“人类保卫者”组织手下的设施内,从中逃脱并逐渐揭开这个组织的阴谋的一系列事件。在诺娃逃离了监禁她的设施,与瓦伦里安元首会合后,他们发现人类保卫者的阴谋——利用灵能发射器吸引野生异虫来扰乱帝国统治星球的安全,然后又“英雄救美”式地派出军队来消灭异虫以达到对瓦伦里安掌权下的帝国施加政治压力并争取人民信赖的目的,并最终夺权。

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第三部分剧情已经出来了:

瓦伦里安皇帝明面上联系戴维斯将军并声明将要辞去皇帝职务,暗中安排帝国军和诺娃部队对戴维斯将军抓捕。

诺娃受命潜入戴维斯将军的办公室对其进行逮捕。(又一次,从下水道)在办公室前,遇到了前面一起逃出的斯通,发现斯通已经被洗脑。诺娃把他biubiubiu打昏后救出,从此斯通再无戏份,领走便当。

当瓦伦里安皇帝宣布将逮捕戴维斯将军时,阿拉纳克(带着吉娜拉)与他的死亡舰队对人类展开了无差别袭击,阿拉纳克示意诺娃离开,但诺娃选择保护人类,瓦伦里安皇帝和投诚的人类保卫者基层官兵一同防守,击退了塔达林。至此塔达林和人类再一次结下梁子。

袭击之后,戴维斯将军逃至一个藏有人类终极武器的星球准备进行反抗。瓦伦里安王子命令诺娃去追捕,带回戴维斯将军。诺娃部队随后而至,破坏了机器,并在机器里终结了戴维斯将军。

最后,实际上违抗了命令的诺娃逃入自己的军械库,被雷格尔发现。雷格尔道出了自己的人生经历后,二人惺惺相惜,然后私奔,消失在了汪洋星海中。瓦伦里安皇帝选择了暂时放过诺娃。

人物关系:

斯通领便当草草退场;

戴维斯将军作为老蒙的革命战友因为过深的革命友♂♀谊(“宁为阿克图尔斯玉碎”)而选择了被历史的车轮碾过(值得一提的是,她认识诺娃诺娃隐秘行动,其身份对诺娃而言大概是她阿姨的身份);

瓦伦里安王子重回王位;

诺娃发现自己最终的宿命,和早已失去人生目标的雷格尔同病相怜,开着狮鹫号私奔了;

塔达林逼格第零和第一人再一次树敌。

(没有所谓的托什,雷日天和凯瑞甘也没有)

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显然,不同于SC2的三部大型资料片,这部分战役所表达的主题是危机和颠覆还有救赎。

而非前三部中表现出来的绝对的正义必胜 。

最终戴维斯将军的阴谋戳穿,人民了解到了人类保卫者的真相。

诺娃认识到了自己的命运不该只是成为帝国的工具,认为自己的命运应当由自己掌控,在最后,她选择了违抗命令,直接击毙了(斩首了)戴维斯。

而雷格尔,本是想通过加入莫比斯基金会随瓦伦里安王子(自由之翼前)研究神器并研发出绝世巨制,却最终因为莫比斯基金背后的阴谋而梦想破灭,失去人生目标。

最终二人选择远走高飞,即是他们对自己的救赎

而对于人类而言,虚空之遗之后,本应和平的生活又被搅乱了,塔达林毕竟不是达拉姆星灵可以有阿坦尼斯可以来与人类元首交谈,阿拉纳克仍旧是那个好战的阿拉纳克,人类也不可能长期安稳地在科普卢星区生存下去。

这部DLC战役出现塔达林的原因在此时也明了了。对于人类保卫者而言,(先钓鱼,把塔达林卷入帝国的政权纠纷之中)打击进犯的塔达林舰队有利于提升他们的威望。对于诺娃而言,塔达林对地嗪的知识是她找回记忆(甚至是找回人性)的关键人选。对于玩家和暴雪而言,他们需要一个十分Cooooooooooool的对手。

诺娃成为该DLC的主角,是无法替代的。新开一个坑并不如用现成的,而戴维斯将军作为老蒙斯克的亲信,诺娃作为曾经老蒙斯克手下最精锐的幽灵特工,二人之间的矛盾比其他任何一个幽灵特工更吸引曾经玩过星际争霸的玩家的眼球。诺娃和斯通的对话则表明,即使是洗脑了的幽灵特工,他们仍然记得队友的功绩,仍然是有血有肉有情感的人,一定程度上对幽灵特工的设定进行了改变。

至于之后的发展?

这部DLC又挖了坑,其中最有可能被填的是戴维斯将军和蒙斯克之间的关系,至于私奔的那两个人?可以参考某个感染了星灵时空穿梭机的虫后。

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游戏性:

类似于虫群之心战役中凯瑞甘带领虫群进行战斗的模式,这部战役的战斗形式是诺娃带领帝国黑科技兵种进行作战。

科技树分为诺娃的特工装备以及部队黑科技两部分。

诺娃的装备随着游戏的进行逐渐增加,不同的战斗服和武器搭配使得诺娃在战斗中拥有不同的作用,个人认为相比于凯瑞甘过重的RPG成分(技能太过暴力),诺娃的科技树则表现出她的特工身份却又不能无双战场。可玩性+1s。(当然核平一切也是可行的,残酷难度渣操作运营不过来)

部队黑科技部分,诺娃的部队不同于前三部资料片中针对性的升级,他们通过科技产品的分配(随着游戏进行获得)来达到不同程度上的增强,让玩家按照自己的意志来打造一个灵活、个性化的部队(比如你既可以选择让死神来部署地雷,也可以让铁鸦来进行这项工作。)可玩性+1s。

(我才不会说四目标大和imba)

值得一提的是,第五关占领中间的营地之后可以获得虚空之遗被砍的人族单位赫克的生产权,符合一向以来战役可以玩特殊单位的设定。

游戏难度上,按开放时间划分,阶梯式增长,而部队搭配的灵活程度几何式增长,第七关甚至能随时更换诺娃的装备。

其他方面,诺娃的部队拥有着全新的模型(帝国高精尖部队,下一个合作指挥官预定。),塔达林的模型比虚空之遗更加完善,而且脱离了披着塔达林皮肤的达拉姆星灵的设定,作为敌人的塔达林部队拥有出现在虚空之遗的红哨兵,以及拥有显形技能的塔达林先知,给诺娃的行动带来了一定的困难。新的战役场景也更加精致,尤其是第二关的雪地建筑以及第七关的人类军官办公室的地貌(所以什么时候完善下游戏的优化)。环境设定+1s。

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总结:

游戏体验很好,内容也算是一篇短小精悍的故事。

这部战役讲述了进入虚空之后的故事,算是为星际争霸这个系列的延续探明了一个方向,但是DLC的细节上的完善也反衬出了之前大资料片的不用功(尤其是虫群之心、进入虚空的剧情的狗血),使得暴雪近年来圈钱的心态表现的更为明显。

以及,表明了暴雪之后会用什么来掏空你的钱包。(听说你想要皮肤,听说你想要飞天坦克,赶快来买合作模式诺娃英雄——已经有了,而且还算好玩)

好像也没什么可以说的了_(:з」∠)_

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