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炉石传说:火焰节最后一周,随机预设看似养蛊,实则为后来者造福

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-19 04:15:19

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从今天开始《炉石传说》持续半个月的"火焰节"走向了最后一周,与前两周不同的是,最后一周"火焰进化论"当中的规则有所更改,这一次可以说是全新的PVP模式,在乱斗模式下你将不需要单独组牌,系统将会随机分配一套卡组与其他人对战,赢了的人可以保留卡组而输的一方卡组会被替换为胜方的卡组炉石传说火焰节,而拿到首胜的玩家则能获得1卡包的奖励。

因为引入了随机卡组的玩法,这让很多人议论纷纷,因为随机卡组是系统预先内置的,一旦在积累的大量样本之后,比如有人故意养蛊把一些恶心人的卡组抬上去之后,后来者拿首胜的概率会变的更低,但事情真如预想这样发展吗?

作为炉石大佬们为了探究这个问题,自己用代码模拟了一下当前这种环境下的卡组随机性后发现,其实强力卡组的"病毒性"还是很强的,因为根据模拟的结果来看如果你是越迟参与到火焰进化论当中就会发现更容易拿到强力卡组。

虽然这是根据数据模拟出来的结果,但是我们要明白一个基本理论,作为随机套牌来说所有玩家参与大乱斗的时候都是一个基数卡组,通过不断的淘汰胜率低的卡组来筛选出更高胜率的卡组,这样循环往复,到了最后肯定能产出几套主流卡组。

那就有人猜测这样的机制是不是为了之后设计师削弱卡组来提供数据样本的,而且还有人提出:"如果在运气好的情况下随机到了海盗战,然后一直开局一直赢,是不是大家最后都用到同一套卡组了?",对于这种情况且不说你能不能随到海盗战,光是这次的乱斗很多人的想法应该都是选择走快攻然后打死拿包走人,不会有人去刷那些强力卡组,更何况越往后强力卡组出现的频次会更高,一个海盗战还不足以一统天下,再换句话说如果海盗战真的一统天下了,那么你觉得设计师会放过它吗?

当然,今天是第一天我已经看到很多人开始分享自己出现的卡组了,像什么侵略火种624、科技力量373、元素之力528等等,另外看到还有人高喊佣兵282天下无敌,我想说小兄弟你还是太年轻了。

对于这次"火焰进化论"的模式来说从第一波卡组的淘汰开始就意味着强力卡组在后期的实力会不断的被体现,所以我更倾向于卡组越往后强度会更高,但不会出现一套卡组登顶的情况。

总的来说,最后一周的大乱斗首胜越往后可能越好拿炉石传说火焰节,但也不排除特别难拿的意外情况,毕竟碰见两个强力卡组的情况下会比较头疼,但是整个火焰节的奖励除了卡包之外还有金卡和卡背的奖励,我想这足以让大家对这次的首胜充满了必拿的信心吧!

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