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LOL千珏S8打野攻略 S8千珏出装符文选择以及打野思路

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-18 04:10:19

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LOL千珏S8打野攻略 S8千珏出装符文选择以及打野思路,千珏自从出道以来,经历过不少风雨。辉煌过,也失落过。他的技能也经历过为数不少的‘’重新制作‘’每一次更换的技能效果,对于千珏来说,就是一次重生。虽然出装,加点什么的一直在变。

唯一不变的是他那在英雄联盟里也称得上是独一无二的玩法——狩猎。英雄联盟里狩猎者的设定不少,比如雷恩加尔,卡兹克,奈德丽等等。但,千珏的狩猎,却是他们所比不了的。独特的印记系统,配合千珏那些语音,达成的效果简直爆炸! 还有羊灵的蹄子,每次使用千珏,都是一种全新的体验,很令人上瘾哒!

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核心技能

[千珏之印]

这个技能就是千珏的核心技能,游戏一开始,就会在你的血条右上方显示5位心动嘉宾的头像,点击其中一位嘉宾的头像之后,被动开始进入冷却时间。

被选中的嘉宾头上会出现千珏之印并伴随着千珏的话语,表示这个人被选中了。地图上的野怪也会被周期性的标记。

只要千珏成功击杀或者助攻了被标记者(野怪必须自己亲手击杀),便会获得一层千珏之印,每一层千珏之印会给千珏提供额外的技能效果。

并且,当千珏之印叠加到四层时给予千珏75点射程!之后每三层都会给予千珏25点射程

这就是千珏后期具有强行C能力的重点之一。

标记的野怪会根据当前的层数来进行标记

0 层印记:峡谷迅捷蟹

1-3层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟、魔沼蛙

3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋

7+层印记:纳什男爵或远古巨龙、元素亚龙

注意:第一层必定是峡谷迅捷蟹。并且不会标记已经被击杀的野怪,千珏可以根据这点进行反野,达成印记一定程度上可控。

联动技能

Q-[乱箭之舞]

羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成60/80/100/120/140(+0.65)物理伤害,并获得10%+千珏之印层数x5%攻击速度加成,持续4秒。 我特码社保

施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至4/3.5/3/2.5/2秒。

基础伤害:60/80/100/120/140

在狼灵狂热中的冷却时间:4/3.5/3/2.5/2

注意:就算将cd堆叠至满,使用WQ,Q的CD还是会变成2秒。所以对于千珏而言,减CD是一项收益极其低的属性。可以翻墙哦!

W-[狼灵狂热]

狼灵划出一块领地千珏出装,并攻击领地内的所有附近的敌人,持续8.5秒。羊灵会将狼灵重新导向至新目标并对其发起攻击。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止攻击并回到羊灵的身上。

狼灵的攻击会造成魔法伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+0.2)加上目标1.5%+千珏之印层数x1%当前生命值。

狼灵的攻击会基于羊灵的攻击速度而变快。他的攻击会残废野怪,造成50%提升伤害并使目标野怪的攻击和移动速度减少50%,持续2秒。

核心打野技能,对于红蓝buff、野区第一ADC之类的单体敌人,效果拔群,是千珏打野不伤的资本。

基础伤害:25/30/35/40/45

冷却时间:18/17/16/15/14

注意:狼灵自己带有视野,狼灵的视野和英雄一样。隔墙放可以探路! 再也不怕脸探草丛出事情啦

E-[横生惧意]

使一名敌人致残,让目标的移动速度减少50%,持续1秒。

在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成65/85/105/125/145(+0.8)加上目标8%+千珏之印层数x0.5%已损失生命值的物理伤害。

狼灵的攻击可暴击目标造成50%提升伤害,前提是目标生命值低于15%(+暴击几率的一半%)

[对野怪的最大伤害:300]

伤害:65/85/105/125/145

冷却时间:16/15/14/13/12

注意:E技能是有抬手和弹道飞向时间的,所以不要等到极限距离使用E技能,可能会导致粘不上人。E技能的施法距离和千珏射程是一样的,当千珏提升了射程,E技能也会变长。

R-[羊灵生息]

羊灵朝脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。

当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。

治疗效果:200/250/300

冷却时间:160/130/100

注意:大招CD超长的,如果自己已经是必死的了就留下它吧。大招的锁血是只要在持续时间内,所有的伤害和治疗都不能让你的血量产生变化千珏出装,不要指望在大招里面吸血吸回来啦。但是,只要脱离了大招的范围,那就随便了。 嗯,请注意机器人。

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符文选择

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在我经历过长时间的摸索之后,自己总结出来用的十分顺手的符文。

我的理解是,基石符文=打法风格。主系符文=前期必不可少的属性。副系符文=补强自己。

千珏在没有四层印记之前,是比较难过的时期。

千珏很依赖攻速,射手类英雄的走A顺不顺畅,攻速占比非常多,没有攻速的千珏,打野和抓人的时候总会有点生涩感。

副系,我选择了绝对专注和风暴聚集。

为什么选择绝对专注,因为凭借着W和走A拉野,千珏在打完红蓝buff和蛤蟆之后血量依旧能保持十分健康的状态,绝对专注给予的属性几乎等于常驻,而且很重要的一点就是,别的天赋竞争力相比之下比较不堪。

其实迅捷也是一个不错的天赋,为什么不选择它呢。因为我认为它并不能给予千珏前期实实在在的输出提升,它发力的时期是在配合水上行走和后期攻速装提供的额外移速之中的。因为我并没有点出水上行走,所以它等于是一个后期符文,故而竞争力不强。

因为,我点出了后期符文中,最强的存在——风暴聚集。

这个符文给予了千珏之前所有赛季都不存在的超强后期能力。

虽然现在这个版本拖到后期的可能性比较小,但这个符文,只要到20分钟,属性上就已经超越了绝大多数的符文。

当局势陷入胶着的时候,点开符文页看看,总会有种莫名的安心感。

想想看,一个叠了很多层被动的千珏,手比女警还长,面板还多出adc许多,还有一手R保护自己。那是多少adc梦寐以求的东西。

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出装

出门装:[猎人的宽刃刀]+[复用型药水]

没什么可说的,平A型打野出刀片,技能型打野出护符,千珏显然不算是技能型吧。药水,只要是打野不怎么伤的,出了之后每一次回家都等于赚了两瓶药钱。 赚翻啦

第一次回家:红惩戒+攻速鞋,钱不够攻速鞋,就出红惩戒和短剑。

红惩戒不升级,直到关键装备齐全了才考虑附魔。红惩戒的优先级是最高的,红惩戒带来的真伤和减伤是千珏对拼的资本,也是后期和adc站撸暴打对面的资本。

中期装备:红惩戒+攻速鞋+无尽之刃+卢安娜的飓风

这套装备成型了,基本上是遇到谁就杀谁,adc对点是绝对点不过你的。

后期神装:红惩戒附魔+攻速鞋+无尽之刃+卢安娜的飓风+疾射火炮+死亡之舞

死亡之舞的物理吸血和30%缓伤配上红惩戒的减伤,让千珏和adc的对点爽到了。

后期被突脸,开R之后掐准时间A出E的第三下和开Q,让你的血条瞬间健康到不敢相信。

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