魔兽 票房(《魔兽》电影会不会拿下史上最高票房?)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-22 17:46:09
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北美午夜场出炉,310万美元不到内地一半,首周预计仅2000万美元出头的样子

《魔兽》昨晚开映,影院立刻变成了千万魔兽粉的狂玩地,各国的票房榜单《魔兽》无一例外的都出现在了榜首位置,一个个记录在被不断刷新着,似乎一切的迹象都在标示着《魔兽》是一部现象级的影片;没有任何人怀疑《魔兽》这个“超级IP”的作用,这几乎是所有人能想象到的最优质的“游戏IP”,这个名字超过《最终幻想》,甚至超过《超级马里奥》。《魔兽》电影在中国得到了超乎寻常的关注,玩家们的再创作精彩程度甚至要超过电影本身。当下,《魔兽》已经俨然成为了社会热点现象,影迷们不禁想问如此光环加身的《魔兽》,电影票房能打破《阿凡达》的记录吗?
国内首日票房成绩
5550万-根据初步统计,《魔兽》票房午夜场达到5550万,超过了去年《速度与激情7》创造的记录;除此以外《魔兽》的首日排片量也远远超过了之前纪录保持者《港囧》9.52万场的排片量,达到了11万场,截止到笔者出稿时,《魔兽》首日的累积票房已经达到了2.4亿;这样一部超级大片无疑给低迷了两个月的国内电影市场打了一剂强心针,前几天动辄就破单日票房年度新低的日子,已经一去不复返了。
《魔兽世界》粉丝刷屏
首映夜,朋友圈和微博就开始沸腾了:
没错,所有人都毫不怀疑情怀满格魔兽粉们的真诚,同时,所有参与在这场《魔兽》盛宴中的公司和个人,上至商业巨头,下至网络平民,也都成功蹭到了热点,吃到了红利,人们似乎都在相信《魔兽》会创造票房奇迹。
“魔兽天下第一!阿凡达的票房算个屁,星战算个屁,魔兽电影分分钟秒杀!”这是一位典型虚假同感偏差的魔兽粉喊出的口号,情况真如粉丝们坚信的那样吗?
全球票房情况
与中国市场相对应的是北美市场悲观的预期,北美此次破天荒的上映时间晚于国内,截止到现在《魔兽》还未在北美公映,而BOX开出了3500万/7800万的惊天预测后,于上周六下调预期至2900万开画/6200万收官。
全球其他主要票仓国家公映成绩如下:
俄罗斯首周1000万美金,累计往高了算也就2500万美金。
英国刚刚上映,首周预计700万美金,累计也就是2000万美金的水准;
法国首周450万美金,最终也就1500万美金左右;
德国首周590万美金,最终大致2000万美金上下。
对比全球票房冠军《阿凡达》:
俄罗斯首周:阿凡达1.17亿,魔兽0.25亿
英国首周:阿凡达1.5亿,魔兽0.2亿
法国首周:阿凡达1.75亿,魔兽0.15亿
德国首周:阿凡达1.62亿,魔兽0.2亿。
各国票房数据来自@阿斯 的回答,同时也在史上最全预测!大数据告诉你《魔兽》电影票房几何? 报道中得到印证。
如果全球主要票仓国家真如预料的那样,《魔兽》的中国票房得有100亿票房才可能超过《阿凡达》吧。
票房结论
我坚信《魔兽》将成为大陆地区超越美国本土票房最多的一部美国电影;预计大陆票房有望冲击三亿美元,而北美票房就如Box预测那样,一亿美金以内,至于打破《阿凡达》的记录,全无指望。
粉丝们肯定觉得大陆票房三亿美金也是被低估了,肯定会反驳我说《魔兽世界》在美国也非常受欢迎,玩家众多等等如是;个中原因,且听我慢慢道来。
档期竞争
卡司阵容
卡司阵容的问题,全如知友@张居正的回答所说。
游戏IP改编限制
看看电影史上游戏改编作品的成绩吧:
游戏改编影片北美最高票房——《古墓丽影》——1.3亿美元
游戏改编影片全球最高票房——《波斯王子》——3.3亿美元
观众因素
女人可以拖着自己的男人去看他不喜欢看的电影,但男人通常不会拖着自己的女人去看她不喜欢看的电影,《魔兽》的观影受众里女人比例实在是太少了。
跟大多数游戏受众不同,《魔兽世界》已经历经十余年,资深玩家大都已经不是在校学生,学生假期对于票房的加成非常有限。
在这里多讲一个得罪人的观点:
咱们的电影观众,观影审美水准的确跟北美还有相当的差距,所以才会让类似于《煎饼侠》这样的小品有12亿票房,所以才会更认IP,让《九层妖塔》这样的改编电影也卷走7亿票房;究其原因,是近几年来电商票务平台补贴低票价带来的观影群体迅速膨胀的后遗症,电影票房连年暴涨的背后,是电影成为了最低廉的娱乐消费选择,这也必定会带来对观影群体整体审美的影响,这需要阅片量、文化水平、还有时间来提升。
而北美的观众通常不会因为喜欢某个游戏就去看电影,除非电影拍得真的像一部电影;前些年在中国狂卷票房的《环太平洋》因为剧情漏洞过多等原因在北美遭遇冷遇,也是类似的问题。咱们国人对于影片质量的容忍度是在是太高了,《魔兽》能否拍续集的动力估计全要仰仗中国市场的票房成绩了。
最该来站台的却在作壁上观
在这场热潮中,暴雪中国,以及暴雪和网易的合资公司上海网之易(《魔兽争霸》和《魔兽世界》代理方)竟然一直保持着沉默,在中国,大多数玩家了解艾泽拉斯大陆的途径是《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏,严格意义上讲,《魔兽》电影和《魔兽世界》共享了“魔兽”这一品牌及设定,但似乎没人关注到网易和暴雪的反常行为。
为什么在游戏产品上要求苛刻的暴雪会容忍传奇影业大幅度修改剧情?为什么我们在暴雪官网里看不到大规模的《魔兽》电影宣传?
暴雪COO的Paul,是《魔兽》大电影项目的牵头人,去年6月突然宣布离职,时间也正好是在魔兽电影的粗剪版,提交给暴雪研发的老板们观看后不久。已经观看该电影的专业人士当时给出的平均分是31分,想象一下暴雪老板们当时的表情,Paul牵头和传奇影业达成的这份协议,可能会葬送暴雪常年来最为珍视的这部游戏IP。
电影上线在即,原本应该是合作无间一起为电影站台的传奇影业和暴雪娱乐,却呈现出非常诡异的状态。
传奇影业邀请全世界媒体到巴黎参加的首映,没有暴雪的身影。
国内的首映,貌似也没有网之易太多的身影。
魔兽世界官网上连个电影的专题都没有,合作等级还不如和麦当劳的异业合作。
这一切的背后都指向了那一纸电影制作合约!
据内部人士透露,双方的合约中,暴雪在电影上不投入一分钱,也不限制传奇影业电影版权的运作,但是要求控制剧情和电影品质。看到这里,影视业内人士,或者熟悉各种IP交易的同学,应该秒懂了,这个条款意味着暴雪在魔兽电影上,没有实际控制力,这也间接说明了为什么“暴雪出品,必属精品”的blizzard会做出这样一部电影来。
《魔兽》是一个10年的老项目,而且在之前的10年中,这部电影一直跌跌撞撞。暴雪早在2005年就开始接洽好莱坞各大电影公司,但包括华纳兄弟和派拉蒙在内的一线公司对该项目毫无兴趣。
2006年5月,暴雪同传奇影业宣布达成协议,后者获得《魔兽》电影改编权。
2009年7月,暴雪及传奇影业宣布《魔兽》电影将由《蜘蛛侠》三部曲导演山姆·雷米执导,但有报导称暴雪和导演在电影剧情上频繁产生争执,2020年7月,山姆·雷米宣布放弃执导《魔兽》电影。2013年,项目启动7年后,曾执导《月球》和《源代码》的英国导演邓肯·琼斯签约传奇影业,执导《魔兽》电影。2020年1月,电影正式开机。
暴雪面对的是以门阀森严而著称的好莱坞和极度复杂的版权交易模式,跟游戏相比,好莱坞充满了傲慢和条条框框的行规,外来者往往会碰得头破血流,这一点或许有点像拍出《钢铁侠》之前的漫威。
谈定电影拍摄协议的时候,《魔兽世界》如日中天,正是暴雪大把现金在握的时候,电影总投入也不过1.6亿美元,大约只是暴雪当年一个季度的净利润,竟然最后谈出了这样一纸合约,最后导致了最该站台的没去站台,本该更好的影片宣发,却没得到最大的助力。
现在,估计暴雪自己已经开始学这漫威组建影视部门了。(此段内容部分来自之前的媒体报道暴雪对《魔兽》电影非常不满 欲收回版权拍续集)
是谁,在为《魔兽》保驾护航
2020年1月,万达集团宣布以35亿美元现金收购传奇影业,这也是到目前为止国内企业规模最大的境外文化采购。万达表示传奇影业手上的数千IP是最为有价值的,但坊间也有传闻,传奇影业早已将优质IP剥离,此次大手笔收购沦为笑谈。《纽约时报》的一篇报道则称,“此次收购将帮助传奇在中国电影市场上获得更多市场机会。
2020年9月17日,腾讯成立全资子公司腾讯影业,腾讯宣布腾讯影业“将以联合出品方身份参与传奇影业《魔兽》电影的探索合作;同时利用自身的线上平台优势,最大限度地整合腾讯资源,为电影打造线上粉丝平台。上映前夕,腾讯在许多应用内植入《魔兽》元素,还联合A站与大地影院一同进行宣发。
《魔兽》上映首日能获得接近90%的排片,很大程度上则应归功于腾讯和万达的卖力宣发。
腾讯影业需要这部影片证明自身的宣发能力,向国际化越走越远的万达则要靠着这部影片证明自己投资的正确;从目前的趋势看,两家巨头都将会达到各自的目的。
我坚定的认为《魔兽》无法超越《阿凡达》的票房纪录,甚至连历史前十都进不去,同时我也坚定的认为《魔兽》将会是迄今为止票房最为成功的游戏IP改编电影;
游戏IP改编电影这条路一直没有趟顺是因为没有找到合适的方法,并不代表游戏改编就一直难以成功。
国内的游戏运营商也都已经纷纷成立了影业公司,腾讯影业、完美影业、网易影业、巨人影业....我个人希望越来越多的资本投入游戏改编电影上来,在尊重市场,了解观众的前提下,将各自手上宝贵的游戏IP改编成成功的电影。
每一个游戏IP的背后,都是一个玩家的青春。
为了艾泽拉斯!
戴某DEMO
正文部分数据描述引用了多篇相关报道和知乎前辈的回答,但文章整体属于个人独立观点。
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「魔兽」看完了,作为一部电影来说我给九分,作为一部游戏CG来说,我给八十分,没错,评分的标准是一百满分。
粉丝向太过严重,我跟媳妇形成天然反差,她中途离场,我看到暴风城就高潮到颤抖。
这会儿我正在下WOW客户端,准备登老号重新跑一遍奥格瑞玛和十字路口。
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不知道魔兽原著小说三部曲的中文版权在谁那,真想建议他们趁着电影热度推出一套珍藏版原著小说,而且务必换个靠谱的翻译,之前这套翻得实在太渣。

知友答疑:
甘妮良
阿凡达的火爆是因为当时电影市场的贫瘠,根本就没有别的电影可以看,至于阿凡达的剧情,当年看过的人现在有几个还能记得。
答:
阿凡达的27亿美金票房中国贡献的比例并不大,而那个时候全球的电影市场并不如您说的那样可用“贫瘠”来形容。
关于阿凡达的剧情问题,历史票房前10的电影几乎没有剧情复杂的,这是电影市场的规律所致。《阿凡达》当年最大的卖点是3D视觉技术的革新。
全球电影票房总排行榜
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黄伟升
暴雪官网有没宣传我不知道,但是电影公映期间上线是有成就达成的。不是题煮说的什么都没。
答:
这位朋友连续提了几个关于暴雪宣发的问题,总结下来就是暴雪怎么做才算是替电影做宣发?
个人观点是,要看行为的动机,是为了活跃玩家,还是为了让更多的人去买票看电影;公映期间上线成就,是对游戏活跃运营有帮助,不是对电影宣发有帮助。而如何才算是暴雪参与宣发呢?最简单的举例就是,游戏内设置刺激玩家去观影的活动,例如联合电影票务平台一起推出观影可兑换游戏内的某种有价值的标示。再不济暴雪官网等这些资源位都可以对电影进行最传统的宣传。
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Heyboy
女人可以拖着自己的男人去看他不喜欢看的电影,但男人通常不会拖着自己的女人去看她不喜欢看的电影,《魔兽》的观影受众里女人比例实在是太少了。”
只对这段,昨天去看下午场,影院内男女比例6:4吧,还有两个女的来看的。女性观众跟风意识也挺强的,只要是热门的,都会去看看
答:
这个问题有不少知友都以身边的例子提出了反对意见,目前官方也从未出过魔兽男女比例的报道,坊间传闻有说1%的,有说30%的,但整体倾向还是女性玩家占据少数魔兽 票房,相信大家都同意这个说法。
本文讨论的还是全球票房市场,个人还是倾向于相比女性拉男性去看他没兴趣的电影,男性这么做要有难度的多。
此观点纯感觉,没有数据佐证,欢迎讨论,但不建议拿个例说事儿,因为以“感觉”驳“感觉”就进入死循环了,希望有数据支撑的论点来讨论。
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原地转圈
说的不错,大部分都同意,中间一段虽然作者也说了是得罪人的话,但是还是想吐槽一下,外国佬的审美真没有比中国人的高,真不知道这种盲目而且愚昧的观点是从哪里来的。萝卜青菜各有所爱,你爱黑丝我爱皮裤,犯不着把不受北美人待见的东西,中国人喜欢了就说中国人low,本来就是娱乐大众的东西,能让大众娱乐才是重点。就跟卖唱片的凤凰传奇,你说他们low,他们一张唱片正版唱片能卖500万张,不low的歌神张学友5万都没有,到底谁low呢?拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。
答:
“外国佬的审美真没有比中国人的高”
首先要说“外国佬”这词用的不妥,文中的观点描述指的是北美电影观众。
文中的观点是我们的观众对电影审美水准,相比北美电影观众的电影审美还有差距。
“真不知道这种盲目而且愚昧的观点是从哪里来的。”
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