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天谕流光加点(副本党最新福利 天谕流光PVE玩法加点科普)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-17 08:34:47

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今天给各位天谕的玩家们带来的是流光PVE加点的内容。那么在天谕的游戏中流光是如何加点的呢?下面我们一起来看看今天给各位玩家们带来的流光PVE玩法加点的内容吧。

1、本篇主要针对中高端的流光(55-74阶段),可能对于高端不是很适用。

2、本篇的加点并未考虑炼体通神的影响。(即使在74阶段大多数人也未点出60修炼点)

3、本篇主要考虑的是寂灭系的流光,对于衍光系的流光并不适用。

首先是流光的加点,其实这并没有太多说的,流光的加点很明确,虽然每个人的加点各不相同,但是这一点都是很明确的:主属性敏捷,副属性精神和体质,多出来的属性点可以略微点一下智力。

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这里需要注意的是天谕流光加点,如果你追求极限输出的话,只需要加敏捷就好,在保证总敏捷在250以上以后,可以点一些智力。

如图所示,因为每10敏捷增加4气劲,而每1气劲能够转换1%的法术攻击为法术伤害。

所以在追求极限输出的情况下,得尽量先保证法术攻击转换法术伤害无损失,因为实际伤害计算是用的法术伤害来计算而非法术攻击来的。这一点很重要,请不要无视。

然后是技能的加点和修炼天谕流光加点,这里我就贴图并进行细说。

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可以看到,魂击,轮回门,碎虚空被直接放弃了。

而魂爆并未跟着等级走,其他都是点满了的。

魂击不学,没什么好说的,副本里使用频率太低这一点都足够了。

至于轮回门和碎虚空,最主要的原因在于这二者升级并不减少冷却时间,一个cd15秒,一个cd30秒,因此在副本里的使用频率比魂击还低得多,甚至完全用不上。那我们为何还要学习呢?

魂爆并未跟着等级走,是因为魂爆的伤害太低的缘故,相同等级的魂爆和魂禁,在一分钟的时间里,造成的伤害一定是魂禁更高无误,即使魂爆能够提供灭之魂状态,而魂禁的cd长很多。

因此将魂禁跟着等级走比魂爆跟着等级走要好很多,特别是流光的混沌神格是减少魂禁的cd,因此在实际副本运用当中也是魂禁要实用很多。注意,魂爆的灭之魂状态,是每次有效攻击,即未被格挡闪避的攻击才会算数的,而且这不是真实伤害。

然后是技能修炼,这里以忘情所需的最低技能修炼30点为基础来进行技能修炼的加点。

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魂爆主要是点出暗二,攻击灭之魂状态的单位额外伤害增加30%。

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魂珠的重点就是聚魂和移动魂珠,首先请砸锅卖铁,买到这两本修炼:中级魂珠卷一 暗和中级魂珠卷二 暗。

然后先将所有的修炼点点上去,这是流光技能核心中的核心,请务必像这样最低要求的点上。

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