[恢复德天赋]4.0.3恢复德治疗指南 从治疗手法到天赋附魔
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-04 19:16:37
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本文从我的80-4.0版本治疗指南升级过来,80到85的治疗方式发生了巨大的变化;主要体现在对T的治疗,副本环境和控蓝上。精彩内容,尽在百度攻略:
(12/4更新,适用于CTM85级)
在分析如何治疗之前我们来简单说明一下这些治疗技能的变化。80到85的主要改变在直接治疗技能的使用上:治疗之触和滋补。同时蓝显得很紧张,必须根据情况选用技能。
现在所有治疗职业的直接治疗体系都是由3个技能构成;对恢复德来说就是:精彩内容,尽在百度攻略:
愈合- 最快的治疗滋补- 性价比最高治疗之触- 大治疗
在对单目标进行治疗的时候我们得根据情况3选1;而且这3个技能都会被用到,不能只用1个来代替全部。大致上是这样的:
治疗之触- 天赋支持下2.5秒施法时间,耗蓝大,治疗量大耗蓝也多施法时间偏长,在天赋支持下触的暴击能减少0.5秒小迅捷CD(不过这并不太重要);天赋支持下可以刷新目标身上花的时间。在T或者别的什么人需要大量治疗的时候用这个技能;在需要的治疗量很大而伤害打击来得不算很快的情况下它是唯一的能把血量抬高的手段,尽管施法时间显得慢了点。精彩内容,尽在百度攻略:
滋补- 天赋支持下2.5秒施法时间,hpc高,施法时间和触相同但蓝耗低,当然加得也少点。这是我们性价比最高的直接治疗技能,在蓝紧张的情况下它很好用。和触一样,在天赋支持下它可以刷新花并且暴击能减少小迅捷cd。尽量在目标身上有hots的时候用它,随便回春愈合还是野性痊愈什么的都行,因为有额外加成。这是一种“过渡”治疗,用来保住不太危险的人的血线;可以把它想象成近战职业的普通攻击。多刷滋补会让你觉得蓝紧张的情况好一点儿。
愈合- 1.5秒治疗时间,治疗量中等,它替代滋补成为了我们的“快速治疗”。作为直接治疗量提升的代价,愈合hot的时间被削减到了6秒。天赋影响下愈合的暴击率很可观,也就是说它可以种下大量生命种子(当然前提是你得点这天赋)。在蓝充足而必须用一次很快的治疗的时候用愈合,但别一直用,否则会很快OOM。刚开始可能你会很喜欢spam愈合因为它施法时间短,但这不行,你得学会减慢自己的节奏去用更多的触和滋补;因为愈合不仅耗蓝多,而且加得少。一般来说是这样的,用愈合的时候你都会暗骂一句这家伙怎么这么不小心就要把自己弄死了...
花- 瞬发,TANK HOT,因为只能出现在一个人身上(除非变树)。换目标丢花的时候被移除的原来目标身上的花并不开,仅仅就是移走。即时在团队raid里你负责刷团也得给T保持花。(加了天赋的)滋补和触能刷新花的持续时间,当然直接再刷1花来延长时间也可以。并且保持3花给T还是T11套装属性的要求..不过即使你不穿4T11也得保持就是了,因为天赋会给你回蓝并触发清晰预兆。花在你的治疗量里应该占一个相当可观的比例。精彩内容,尽在百度攻略:
回春- 瞬发,持续时间变短了,但还是团补的主要构成。回春的耗蓝量被调得很高,不能和以前一样只靠回春和野性痊愈来奶全团了,而且恢复系的精通也告诉我们全团撒回春没啥好处。但在raid时候回春还是用得不少,因为没有能替代它的技能。所以只是从“盲目地全团挨个撒”变成“有目标有选择地丢”,比如丢在有野性痊愈的人身上或者丢给快完蛋的人。回春同样能透过字眼育天赋来返给你蓝,但给满血的人丢回春还是等于浪费蓝。
迅愈- 瞬发,15秒cd,在繁茂天赋的支持下这是新的群体治疗手段。依然需要目标身上有回春或者愈合,但不论是用哪个hot来激活迅愈它加得都一样多。迅愈提供了中等治疗量的直接治疗+8码范围持续7秒的繁茂,需要注意的是繁茂是个区域性治疗技能,走出圈圈的人享受不到。
野性痊愈- 瞬发,10秒cd,cd变长了其他和以前一样精彩内容,尽在百度攻略:
宁静- 引导7秒,8分钟cd,不再局限于小队,想想以前牧师怎么用圣歌的,现在就怎么用宁静。
精通在80以上选择天赋的时候提供这一系天赋的特定加成,同时81到85的装备上也增加了精通属性。恢复德精通不仅对刷T来说很好,团补技能使用得当同样能享受收益。
共生:使你的治疗法术的效果对于已经被你的hot影响的目标提高10%,每1点精通使治疗效果额外提高1.25%。精彩内容,尽在百度攻略:
- 只丢1个回春给某人,这个回春不从精通中享受收益。
- 丢回春给有野性痊愈或者愈合hot的人,这个回春从精通中受益。
- 刷滋补/触/愈合给有花的人,这些技能从精通中受益。精彩内容,尽在百度攻略:
- 目标身上有任意hot,对它的任何治疗(包括hot和直接治疗)从精通中受益。
- 迅愈和繁茂自带精通收益,因为没hot哪来迅愈……
所以说精通对tank治疗来说很强大,而团补技能是否享受收益取决于你怎么用。精彩内容,尽在百度攻略:
树形态:3分钟CD,持续30秒(自然变形天赋支持下增加到40秒)
在需要大量治疗的时候变树,因为它有6%治疗加成,并且强化诸多技能:
愈合瞬发,可以边走边丢。在急速不高的时候大概有用吧。精彩内容,尽在百度攻略:
多目标花 - 树形态最关键的地方。可以刷全团或者堆给2T。
野性痊愈多影响2个目标,25人raid里显得不错。
同时它强化了愤怒和缠绕,PVP和solo时候有用。精彩内容,尽在百度攻略:
其他:
移除诅咒- 解诅咒解毒加了天赋后可以再解一个魔法,驱散键位从以前的2个变1个了。
激活- 回20%施法者的蓝量,例如你给个牧师丢,它给牧师回的蓝是你的20%而不是牧师的,这让野德的激活很郁闷了。精彩内容,尽在百度攻略:
荆棘术- 持续20秒,45秒cd。变成PVP技能了,不过有些人还是坚持在有空和有蓝的时候把它丢给T。
自然迅捷- 继续绑给触吧。不同的是现在的触不能拖出技能条了。
战复- 10分钟cd,每场战斗只能战复1人(10人raid)或者3人(25人raid),灵魂石爬起来的人战复不能。精彩内容,尽在百度攻略:
随着治疗经验的不断累积,这一部分会不断更新。现在ctm对我们来说才刚刚开始……
尽管ctm恢复德没有获得什么新的技能,但旧有的技能已经足够让我们在各种情况中调配;因为已有的9个治疗技能几乎全被重新设计了。在4.01wlk我们用这些重新设计的技能奶过了icc,但如果你觉得ctm就和那时候一样那就完蛋了。战斗方式的设计思路改变了,而控蓝这一已经被忽略很久的话题再次被提了上来。
总结:以上内容就是针对[恢复德天赋]4.0.3恢复德治疗指南 从治疗手法到天赋附魔详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,[恢复德天赋]4.0.3恢复德治疗指南 从治疗手法到天赋附魔部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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