当前位置: > 手游资讯 > 新手问答 > 刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?)

刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-11 07:30:16

刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?),哪吒游戏网给大家带来详细的刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?)可以给你带来参考价值。

作为一个理论格斗爱好者(囧),以前也反思过这类问题,不过万万没想到能在知乎碰到脑洞同样清奇的题主……

试着归纳总结一下我的想法——

首先说刺杀技巧:

1.从《刺客信条3》开始改良的捂嘴捅肾才是正确姿势,前两代的捅胸口不切实际,因为捅胸口对双方身高差有要求,况且现实中也不存在袖剑那样可以毫不费力地刺穿人类胸骨的逆天材料;而肾脏处于很容易接触到的位置,且腰腹两侧骨骼的阻碍很小,组织比较柔软,很容易用尖锐物体刺进去。虽然破坏肾脏不会立即毙命,却足以使人彻底丧失战斗力(所以游戏中袖剑刺杀后敌人不会马上倒地、不易引起敌人察觉的设定是符合现实的)。放心,这时候敌人绝对喊不出来(游戏中要捂嘴一方面是为了以防万一另一方面也是为了给袖剑的戳刺提供一个着力点),所以是暗杀绝技。相比之下,最常见的抹脖子要小心找准下刀位置,一旦不小心割破动脉导致飙血就完了,而且捅肾比抹脖子动作幅度小得多,隐蔽得多

2.拐角杀很实用,是最基本的暗杀技术,但要小心影子(几乎所有潜入类游戏都回避了这一重要问题);潜伏于草丛是军事必备技能,肯定是实用的,但必须配合迷彩使用,像刺客那样一身白还往草丛里钻纯粹是因为敌人瞎;躲稻草堆就算了,现实中稻草堆那种东西一看就是拿来藏东西的肯定会被敌人优先检查;空中刺杀很炫酷,但现实中几乎不会出现,人的最大自由落体承受高度至多9米(此处是指接受过专门训练的情况下,而且在不重伤失去行动能力的前提下允许一些软组织轻微损伤),没有接受过训练的人要想落下后不受伤,3米就是极限了。所以不要指望爱德华那种从十米高的桅杆上一跃而下精准刺杀甲板上的敌人。人家会信仰之跃,你不会;人家有自动索敌功能,你没有。且不说目标处于高速移动状态下要在紧迫的时间中估算双方速度差、高度差及自己的下落轨迹十分困难,就算目标是静止的,站在高处也很容易因影子而暴露(还是影子问题)

3.既然上面说到了空中刺杀,那么就再多说一点:《刺客信条:大革命》之前,刺客的空中刺杀究竟是先弹出袖剑(或拔出战斧、拔出双刀……反正《刺客信条3》之后所有冷兵器都能空中刺杀,作为一个袖剑党这里只以袖剑为例)然后利用下落的冲击力将袖剑刺入敌人身体,还是先跳到敌人身上,然后弹出袖剑杀死敌人?一直都不清楚。从《刺客信条:大革命》开始我们终于知道了答案:后者是正确姿势。这是育碧的动作设计更加严谨的体现——因为只有后者才有实现的可能,利用目标的身体作为缓冲可以适当增加一点下落高度,在制服敌人的同时夺走其性命;而前者只会带来两种悲剧:一是袖剑一定会崩,二是胳膊一定会断。

4.烟雾弹作为系列雷打不动的暗杀第一神器(好吧吹管和气步枪除外),必须配合刺客的专属天赋鹰眼才能发挥最大效果,作为不是刺客的普通人更推荐墨镜+闪光弹的组合。BTW:如果敌人持枪,尽量选择从他们身后扔烟雾弹/闪光弹

5.隐蔽于人群当然是作为一个刺客/杀手/侦探的重要技术,但像刺客那样白衣如雪傲立人群敌人还强行看不见那是真瞎,也只有初代《刺客信条》阿泰尔穿着一身白混入穆斯林人群中显得稍微不太明显(但是身上挂着那么多刀具还是太扎眼了喂),尤其是艾吉欧那一身天鹅绒丝质白得发亮的米兰时装周秋冬复古款还想隐匿于人群?全意大利只有您敢穿着这身招摇过市(刺客学徒:唉,小弟没人权)。正确的隐匿人群姿势:一定要其貌不扬身材中等,多准备些便于伪装的道具,比如备用衣服(有些衣服可以正反两面穿款式还不一样,首选)、眼镜、墨镜、假发、帽子、书报等。若条件允许偷偷地简单化个妆效果更好(这种机会十分罕见)

6.一旦被追杀,身处地形复杂、人员密集的城市环境中,条件允许的话往房顶上跑,更容易甩开追兵,所以要求充沛的体能和熟练的障碍跑能力。《刺客信条:大革命》之前,“刺客信条”系列的跑酷动作大部分都很实用,并没有现实中的跑酷表演那么花哨,动作都很简洁,又都很酷,而且确实管用

7.作为一个袖剑党刺杀信条,最后再聊聊袖剑刺杀:原始设计图中袖剑是安装在护腕里侧的,私以为这才是袖剑的正确使用方式,既提升了隐蔽性还能很好地保护这种精密的装置,如果像游戏中把袖剑安装在护腕外侧,不但很容易暴露,而且很容易损坏——参考《刺客信条:启示录》片头动画里艾吉欧的下场。当然任何一个生活在城市里的良民都不会在手腕上戴个护腕,这本身就有点此地无银三百两的意思,所以既然翻译为“袖剑”,藏在袖子里自然才能完美发挥效用,这方面《刺客信条》官方漫画就表现得更真实。感兴趣的话可以看看马丁·斯科塞斯经典电影《出租车司机》,罗伯特·德尼罗扮演的特拉维斯最后准备刺杀总统时,将一把袖珍左轮与抽屉上拆下来的滑轨相结合并绑在小臂上,藏在袖子里,通过手臂甩动将左轮从袖口甩出来,个人觉得和袖剑结构原理大同小异而且明显比袖剑更有效,确实是可以实现并用于刺杀的

关于刺杀技巧暂且就想到这么多,其次说格斗技巧:

1.格斗技巧的表现首推《刺客信条:枭雄》,到目前为止战斗系统做得最完善的一作,游戏中以徒手搏击和短兵器近身格斗为主的战斗风格十分符合现代都市街斗环境,敌人的AI也相对来说有一些提升,至少懂得打断和还击了。这里不得不再批评一下艾吉欧三部曲尤其是《刺客信条:兄弟会》,连杀系统简直BUG,袖剑秒天秒地令人怀疑人生。如果题主有条件就玩玩《刺客信条:枭雄》揣摩一下里面的人物格斗动作,没条件的话就看看纯黑的全同步视频攻略解说,看看他是怎么打的。BTW:如果不限于《刺客信条》系列的话,近身搏斗个人更推荐《潜龙谍影》系列里的CQC(从《潜龙谍影3:食蛇者》开始引入CQC系统),真正的简洁有力,更有借鉴价值,《刺客信条》还是有些太无脑了

2.私以为《刺客信条》系列格斗动作中最有借鉴价值(或许是唯一具有借鉴价值)的战斗方式就是徒手格斗,除了爱德华一脚把人踹翻栏杆跌下楼这种超级英雄般的NB腿功(毕竟是用脚开保险柜的男人),动作招式上都有现实依据,尤其在《刺客信条:枭雄》中加入了大量的关节技运用,在街斗实战中都是十分重要的技术。一点除外——历代徒手格斗中都有的神技空手入白刃就免了,《刺客信条》里敌人武器太好夺完全不符合实际。实战中如果遇到了对方持有武器,一定也要随手抄个什么家伙,甭管是什么反正手上有东西总比没东西强,以《谍影重重》系列中马特·达蒙扮演的中情局头号杀手杰森·伯恩为例,面对持械敌人时他会第一时间找到手边可以用来格斗的物品刺杀信条,哪怕只是一支圆珠笔/一卷杂志/一条毛巾也胜过徒手;尽管CQC或马伽术里都有徒手缴械的技巧,但危险系数还是太大,没有接受严格训练的非专业人员还是不要轻易尝试

3.上面 @谷琪 提到“踢蛋神功”,这里要小小地指正一下:一直被键盘武术家们广为传颂的撩阴(还有戳眼睛)其实并不好用,要知道生殖器这种脆弱而至致命的器官长在两腿之间肯定是有道理的,实战中双腿会对下阴构成有效的防护,踢蛋不仅很难命中还容易被对方反制从而失去重心。实战中,失去重心很容易倒地,倒地几乎等于GG。艾吉欧三部曲设计的踢蛋神功只是育碧为了设计破防动作而随便采用的偷懒办法,顺便渲染一下艾吉欧的狠辣

4.接着讲讲1VN情况:《刺客信条:兄弟会》的连杀系统前面已经否定掉了,《刺客信条:枭雄》的多人处决也仅仅是为了游戏性,现实中是不存在对多个目标进行同时KO的——仔细观察你会发现,游戏中多人处决的时候都是敌人站在原地毫不还手等你来揍,你当然想怎么揍怎么揍,实战中的对手可是和你一样有脑子的人,怎么可能站在那儿当沙包。正确的思路是像《蝙蝠侠:阿克汉姆》系列那样灵活游走,将一对多变成连续的一对一(当然我只是说这种思路是正确的不是说蝙蝠侠的招式也值得效仿,蝙蝠侠的招式比刺客还夸张,他那已经不是游走了,简直是在飞,正常人根本做不到)。最好的情况是瞄准他们中间最弱的那个使劲打,其他人或许会吓跑。总之《刺客信条》里面的站桩式回合制打法万万不可取,实战中的对手可没游戏里的AI那么蠢,当你打一个人时其他人全在旁边看着,只要你一发动攻击对面就毫无还手之力

5.《刺客信条》被戏称为“防反无双”是很贴切的,前四部里学会了防反基本等于无敌了(所以《刺客信条:大革命》取消了防反设定……问题是育碧你好歹改良下战斗系统啊?!不会防反就只能打王八拳,那我宁愿继续防反割草-_-||)。实战中的防守反击技肯定不可能像游戏里那么无脑,但也是很重要的一门技术。举个最有名的例子:开创了现代搏击思想的截拳道,“截”指截击,“拳”指对方来拳,“截拳道”字面意思就是“截击对手来拳的方法”,即防御对手出招的同时利用其进行反击并一招制敌,现代搏击技术基本沿袭了这一思路并进行了深入研究,中国传统武术中也有“顾打合一”的技巧,ACT游戏中十分常见的必备技能“防反”大概算是对这类战斗技巧的化用。《刺客信条》里长兵器的防反动作还算可以学习一下,短兵器的防反动作有些就不太科学了,无视了武器尺寸和重量的差距;徒手防反也就是空手入白刃前面已经否定过了;袖剑防反也不用想,现有科技水平根本造不出那种能硬抗重锤大斧的小刀片。那么短兵器有没有能制约长兵器的方法呢?肯定是有的。拳谚有云:“短打长,脚下忙”,短兵持有者必须在身法和胆识上更胜一筹,在交手时积极游走,抓住空隙欺近长兵攻击半径之内贴身近打,方有转化优劣、反败为胜之机

6.受到评论区的一些启发,增加一条,专门谈谈防反技。首先,作为一位“不用袖剑不舒服”的强迫症级万年袖剑党(这什么怪癖),先来分析一下袖剑防反。游戏中袖剑防反有三种方式:袖剑格挡、护臂格挡和闪避击杀。第一种太危险不推荐,第二种可以视情况采取,若对方使用的也是轻武器,可以考虑利用护臂进行格挡,但要注意千万不要硬怼(与对方的攻击方向做相对运动),而是要卸开对手的攻击(通过运动手臂改变对方的攻击方向)。当然如果对方用的是重武器那肯定就不能考虑这种方法了;第三种是具有学习价值的实用招数,初代《刺客信条》阿泰尔的防反就是这个模式,在对手的武器攻来时闪过对方的攻击然后袖剑直取要害。从《刺客信条2》开始,由于达·芬奇的改造(其实是源于阿泰尔的设计),艾吉欧及之后的刺客的袖剑由于与护臂合为一体所以都具有防御功能了(当然我们已经否定了用袖剑/护臂进行格挡的实用性),但艾吉欧三部曲里依然可以使出闪避击杀:当敌人发动攻击时闪避键+攻击键,就能看到艾吉欧蹭蹭蹭小碎步绕到敌人身后袖剑断脊椎/爆肾(MD看着都疼)。不过必须提醒:这招的难度系数很大,由于袖剑可以说是短兵器的极致(比手掌长不了多少),所以必须强调贴身近打,对格斗能力是很高的考验(尽管现实中不存在袖剑这种武器,但对其他短兵器也有参考价值,如匕首、峨眉刺、掌棍、战术笔等)。接着,由于《刺客信条3》和《刺客信条4:黑旗》及其衍生作品开始削弱袖剑的威力、淡化袖剑的存在感,传统冷兵器转而成为主角(战斧、甘蔗刀、双刀、开山刀、长短剑等实际上更适合近战的武器)。肯威三部曲中的冷兵器战法是比较写实的(当然360度全方位绝对防御肯定不算,我是指招式动作比较写实)

7.作为一个袖剑党,最后再聊聊袖剑在格斗中的正确用法:这里,反倒是一直被黑成“狂战士”的康纳为我们做出了完美的示范——注意看,在康纳使用战斧战斗时会找准敌人空隙用袖剑偷袭一下,我想说这才是袖剑在实战中真正的价值体现,它应该是作为辅助主武器作战的副武器对敌人下黑手追加伤害,而不是挥舞着手腕上绑的两片弹簧刀横行天下。从这个角度来说,袖剑其实是有实战价值的

7.信仰之跃别指望了;鹰眼想都别想

以上是我的一些个人看法,欢迎补充讨论。另外由此回答可以看出:被二代神教吹上天的什么“身后无刺客”的E叔,恰恰是最不像刺客的,故二代神教徒无脑双标无误

总结:以上内容就是针对刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,刺杀信条(刺客信条中在刺杀格斗时有哪些值得学习的小技巧?)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 葛优谈演员番位(葛优谈演员番位 葛优到底说了些什么?)

下一篇:

本文标签:
猜你喜欢