英雄联盟加里奥(lol哨兵之殇加里奥攻略_互联网_IT/计算机_专业资料)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-10 15:35:27
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lol 哨兵之殇加里奥攻略来源:风林网络-lol 大神集中营 P1:符文和天赋 符文:紫色固定魔抗 X3;红色法术穿透 X9;黄色成长生命 X8、固定魔抗 X1;蓝色固 定魔抗 X9,这样你出门能达到 61 的魔抗(加天赋) ,并通过被动获得 30 点法强,可以说在 法师里面是非常的 IMBA 了。如果没有钱购置符文,那么通用的 AP 符文也可,紫色固定法 强 X3;红色法术穿透 X9;黄色固定护甲 X9;蓝色固定魔抗 X9,这样一套出门,法抗和法 伤大约都在 45+左右(加天赋) 。天赋,笔者用的是 21.9.0,21 攻击是为了更好的输出,9 点防御是为了配合高魔抗更好 的混线。至于攻击第一排为什么不点 3 点攻击力,哨兵他是个近战 ap,你点出来也没多大 用,你总不可能过兵线去点对面的 AP 英雄吧?当然,如果排位赛,对面也是近战 ap,请点 出这 3 点攻击力。召唤师技能:一个人匹配和单排请选择+;开黑并且对队友很有信心请选择+。为什么带引燃,哨兵这个英雄虽然前期高爆发,但他 CD 长的令人蛋疼,带个引燃很好 的解决了敌人残血从你眼前逃走的尴尬场面。开黑带传送,恩,哨兵 6 级以后 gank 能力很 强,如果兵线好,传送过去往往能收到人头。
6 级到 12 级是哨兵的黄金期,伤害高,控制 强,所以开黑的同学们千万带传送。 技能加点:主 q 副 e,4 级点 w,有大加大。 P2:技能介绍 技能概况:符文石肤(被动) : 这个被动让加里奥成为一个很有效率的坦克,纵然没出一点 AP 装备,而是出魔抗装, 加里奥的法术强度依旧可以增加,能让他早期伤害不错,中后期也能保持一定伤害。坚定重击: 加里奥的主要伤害来源。能减速,射程和范围也很好,伤害很高,唯一的缺陷就是动画 效果太慢, !不过加里奥的指向性技能还是高度依赖你对敌人行动的预判,特别是离得越远 命中时间更长。 对新手而言英雄联盟加里奥, 瞄着敌人后面打或者是等他要上来补兵了之后放技能是不错的 方法。坚强壁垒: 如果搭配大招,这个技能很赞英雄联盟加里奥,治疗效果能抵消你开大时对方刚开始捅你的两下。护甲 和魔抗属性也可以对正在被集火的队友提供救命的那么一点属性。 壁垒也可以小幅度增加你 自己技能的伤害,那些额外的魔抗也享受被动加成。用来对付敌方残血英雄非常好用,但最 好还是把这个技能留给救人或者救己。虽然每被打一次就减少 20%的治疗量,但是用在自 己身上的话因为增加了法术强度,所以还是可以接受的。关于使用技巧,要么就是扔在被打 的队友身上,要么用在自己身上然后去蹭小兵来打你。
正义罡风: 很多用这个技能的技巧:1.加速友军追杀敌人或者抢 buff 抢龙抢男爵;2.加速友军逃命 或是全军撤退;3.推塔时小兵没跟上的时候回头吹个风,小兵就蹭蹭蹭跑来顶塔了(没错, 小兵享受移动速度加成) ;4.温泉泡完加速跑路;5.闪现冷却的时候可以加速自己然后开大; 6.和坚定重击一起作为法术连击造成爆发伤害; 注意:只有在你吹出的那条高速路上才有加速 buff,如果友军在你身后,你同时又往你身后吹是不会有任何效果的,你应该向前吹。杜朗石像: 加里奥吃饭的家伙,这个技能让他标价 6300。闪现开大是绝佳的先手技能组合。这个 技能法术强度加成很好而且在基础伤害上的加成也很高。 这个嘲讽效果能打断很多引导性技 能,比如(尚在大招引导过程中的)末日使者费德提克、不详之刃卡特琳娜、死亡颂唱者卡 尔萨斯。 不穿水银鞋的话, 敌人将悲剧地损失整整 2.5 秒的伤害输出时间。 如果装备水银鞋, 这个时间将降低到 1.625 秒。因此如果你知道对方基本都穿了水银鞋的话,你可以提早一点 时间引爆你的伤害。很不幸的是,如果敌人的平砍过程中自带控制的话,你的大招会被立即 打断,比如说赵信总管的三重爪击的第三下、机器人布里茨的蒸汽铁拳,但是最可怕的还是 在拍拍熊形态的野兽之灵乌迪尔, 因此要格外主要要么抢他们开技能前就嘲讽, 要么等他们 用过或是被晕的时候嘲讽。
加里奥的大招也会被凯南或是莫甘娜正在引导的大招所打断, 另 外如果你没嘲讽到带控场技能的英雄的话他们也会打断你的大招。PS:在对面脆皮跑出你 大招范围之前结束大招,他们跑出去以后就没伤害了。 大招额外伤害加成的计算 注意:加里奥必须最少被攻击 8 次才能完全加成额外伤害;每次攻击增加伤害乘数 1,8 次叠满打到 40%。 一级大招:基础伤害+伤害乘数 - 从 220 增加到 308 二级大招:基础伤害+伤害乘数 - 从 330 增加到 462 三级大招:基础伤害+伤害乘数 - 从 440 增加到 616 P3:加里奥出装推荐出门:+X2+(苦逼的 LZ 用的是这一款,出门法伤 36, 法抗 61,减少 38%的法术伤害) ,当然,对自己操作有信心的可以考虑+X2,如果想用魔抗恶心人的,可以 虑,不过哨兵蓝条很短你懂得) 。+X2(这款出门很 IMBA,娱乐向的玩家优先考一般的出装顺序是这样子的,雅典娜的邪恶圣杯(出到这里哨兵就很强力了,最后见装备视团队需要出,需要一定的 tank 能力可以出,殴打小学生的时候堆个,很怕死的出个;如果对面有 UD、机器人、赵信这种普攻带打断的英雄,或者你的大经常被打断,可以选择在深渊或帽子后面出个。
如果对面 AD 非常给力, 你上去放大直接被点死了, 那你可以考虑出个or,第一个的特点是便宜且契合你大招,第二个有减 CD 和光环效果,你自己看着办么。 PS:如果你家上单是个兰博、吸血鬼之类打的 AP,他如果发育的好的话,你和他声招呼,在深渊之后可以往半肉出了,比如+or+。P4:团战局势: 优势/劣势 优势: 高爆发伤害。 范围嘲讽。 能减速敌人(坚定重击) 。 能加速友军(正义罡风) 。 在出防装同时保持相当的伤害输出(被动技能) 。 能增加友军或自身生存力(坚强壁垒) 。 打钱速度快。 劣势: 低法力值,续航差。 弹道效果慢(坚定重击、正义罡风) 。 被强控时无法释放大招。 大招在生效时会被打断。 技能冷却期间废物一个。 早期游戏: 这个阶段加里奥爆发非常高,还有很高的法术抗性,所以可以大胆的补刀和骚扰对手。 加里奥早期的缺点就是蓝条太短,注意骚扰的节奏,miss 掉一个技能对你很伤。 如果你敌人生命值很高, 仅用坚定重击骚扰到他们生命值足够低, 等到生命值低于 50% 就可以用法术连击爆发了。 如果你推线推到对方半场, 那么只用坚定重击, 留着正义罡风以防对面突袭你的时候可 以逃跑,如果危机必须用闪现的话,那么先闪现再吹风跑。
请与以下英雄协调好释放大招的时机,协调的结果会严重影响你们两个人的大招效果: 木乃伊阿木木、寒冰射手埃希、蛇女卡西奥佩娅、船长普朗克、酒桶古拉格斯(两人同时放 他的大招就直接废了你的大招) 、皇子嘉文四世、不详之刃卡特琳娜、狂暴之心凯南、女坦 雷欧娜、风女迦娜(直接毁了你的大招) 、熔岩巨人墨菲特、赏金猎人厄运晓姐、堕落天使 莫甘娜、雪人努努、发条奥莉安娜(同样会毁了你的大招) 、龙龟拉莫斯、机械公敌兰博、 琴女娑娜以及狼人沃里克和虚空先知马尔扎哈的压制。 如果敌人只有一两百血就要死了的情况下,可以考虑把壁垒加在自己身上以增加一点 AP 来保证敌人被你击杀。 不要用你的法术连击去清兵伐木,因为早期清不掉,还不如用来骚扰。如果你被压,那么用坚定重击来补兵,正义罡风伤害也不够,冷却时间也长,蓝耗也更高。 如果你们被抓了,壁垒自己或是队友中被痛揍的那个,朝着最近的敌人坚定重击,然后 朝着塔吹风逃跑。 大招也能用来救命,如果你队友被打到快死了,你又有足够的生命值,嘲讽敌人让你的 队友跑路。 注意:7 级的时候加上壁垒你可以一套清兵,8 级的时候不需要壁垒一套清兵。 中期游戏: 现在你应该完成了你的深渊权杖,然后还应该有 1-2 个帽子的小件,这时候你的输出非 常高,一套技能+引燃可以带走一个敌方脆皮。
中期你的打钱应该非常容易,用一套技能就可以把兵打到足够低的血量然后平 A 收掉。 你现在应该和你的团队走在一起了, 可以利用你的优势期逼迫对手打团, 如果没有团战, 那么继续清兵推塔。 可以考虑喝药,这样能减少冷却时间,增加法术强度,增加爆发伤害。 关键地点插眼。加里奥的打钱速度很快,可以帮辅助打野分担一点压力。 晚期游戏: 你现在应该有 130 点护甲和将近 210 点魔抗, 开启壁垒能拥有 220 点护甲和 300 点魔抗。 在法师里面你可以说是非常肉,同时你还拥有 600-700 的法伤,一个完美的大可以带走对方 脆皮英雄大半的血。 如果你在团战中生命值不高了, 可以钻进树林然后自己套上壁垒去打野, 最好是打石头 人来治疗自己,或者先清掉小狼、小幽魂、小蜥蜴再套上盾回血。 (PS:有时候不知道是护 甲高了还是出 BUG 了,小狼,小幽魂,小蜥蜴是不会触发回血效果,但是会触发-20%治疗效 果) 。 追人时,正义罡风加速自己,坚定重击减速对面。 作为 AP 你需要站在队伍的后面,但是如果你知道要打团战的话,可以藏在草丛里然后 闪现开大,当然大完赶紧跑,虽然你很肉,但是记住,你是个 AP! 千万注意乌迪尔的趴趴熊形态和总管的挑飞,这都能直接断掉你的大招。
准备打男爵的时候插眼,并且在被男爵打的人身上套壁垒。 团战: 加里奥在团战的角色就是闪现开大做先手。 如果闪现没冷却好,那么用正义罡风吹过去然后开大。在这种情况下: —与其追求全队被嘲讽,不如挑一两个对面的输出进行嘲讽,效果相对好一些。 —在正义罡风 buff 结束前开大最好。 在进场前用坚定重击磨血,把正义罡风留给团队以便追击和突进。 考虑到团战时你在最前面,所以撤退时你是在最后面,对着你们逃跑的路线吹罡风,这 样大家都能加速跑路了。 追人的时候因为你在最前面, 所以你没可能和队友沟通你要往哪里吹, 所以最好是走在 你们一个核心输出的前面然后吹风,这样你们两个都能享受到加成。 壁垒套在自己身上的情况只有 1.你准备开大嘲讽 2.你在往塔边跑的过程中。 其他情况下 都要把壁垒套在被集火的输出身上,这能有效减少收到的伤害。 如果你和你的队伍正在推进到敌人塔前,然后敌人在塔下集结时,检查以下四项: 1.你的生命值很高。 2.塔下敌人生命值很低。 3.你们的 DPS 足够强。4.你的大招和闪现均准备完毕。 如果以上四项均为肯定,给自己套上壁垒,闪现到塔下,开大嘲讽,另外一定要注意先 吸引到塔的仇恨, 这样你们的核心输出不会被塔打。
因此闪现进去之后要先丢一个坚定重击 或是平砍一次对面英雄。反正你开了大,又套了壁垒,塔打你什么的,已经没有感觉了。大 招结束之后丢个坚定重击收人头然后吹风逃命去吧。 注意:嘲讽本身不会给你塔的仇恨。 有时候可以考虑让对方先手招数先放出来之后你再嘲讽,打断他们的大招。PS:这一 段我是照搬前人攻略的,如果觉得有不对的地方不要吐槽我,呼叫晴天,求验证!r& o+ c —能打断的大招有:女警凯特琳,对面的加里奥(依旧会爆炸,但是伤害少了很多) , 死歌凯尔萨斯,不详之刃卡特琳娜,虚空先知马尔扎哈,赏金猎人厄运晓姐,梦魔魔腾(不 能完全阻止,但是能减少 2.5 秒) ,雪人努努(依然会爆,但是伤害减少) ,战争之王潘森, 暮光之眼慎,卡牌崔斯特,首领之傲厄加特,狼人沃里克。
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