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[笑傲江湖配置要求]《东方不败》玩家测评:相濡以沫 不如相忘于江

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-03 06:18:21

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辣个,首先,让我废话一下,今天知道潘达要走的我眼泪流下来~哈哈哈哈,友友们会想你的,也期待在新来的卡卡君的用心下,东方不败越来越好呢~好啦笑傲江湖配置要求,测评开启~

一、游戏信息

1、游戏基本信息

游戏名称:东方不败

游戏分类:武侠题材MMORPG手游

游戏画面:3D

游戏风格:武侠风

游戏开发商:祖龙科技

游戏运营商:祖龙科技

游戏平台:安卓

测试状态:删档内测

测试日期:9.10

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2、游戏配置要求

测试人员配置:

手机型号:OPPO R5

运行内存:2G

机身储存容量:16G

测试网络:wifi/数据流量

测试时长:三天

测试角色:大鳗鱼

测试结束等级:38

3、游戏背景与简介

①游戏简介:《东方不败》是由国内著名的游戏研发商祖龙科技自主研发、金庸正版授权的重量级MMORPG手游。游戏采用即时与 离线相结合的战斗机制,配以独创的3*3技能操作模式,使战斗过程更加酣畅淋漓。多种多样的副本玩法,加之组队系统和社交系统的强交互设计,让用户在游戏 中体验成长喜悦的同时,更能感受到江湖侠义与恩怨情仇。PVP与PVE团战相结合,赋予玩家更多的玩法选择,使游戏世界更加丰富多样。

②游戏背景:主角原为雪域派掌门东方烈的养子,更是雪域派九子宝藏的传人,在侠隐村由义父东方鹰抚养,等待雪域派掌门的召唤。始料未及的是,雪域派被朝廷以谋反的罪名所灭门,东方烈的独子东方不败于灭门之际被日月神教的任我行和童百熊救走。他难以忘记灭门仇恨,发奋习武,更修炼了《葵花宝典》,一心要找到玩家,开启九子宝藏。九子宝藏中传有无数财宝和绝世武功秘籍,江湖上掀起了血雨腥风的探宝之战。嵩山派掌门左冷禅也在寻找九子宝藏,为其一统江湖积极筹谋。他派人前往侠隐村杀害东方鹰,主角幸被东方不败所救而逃过一劫,主角和东方不败踏上了寻找宝藏的旅程。玩家在旅程中结识了华山派大弟子令狐冲,患难经历让二人结为至交。然而日月神教和华山派是水火难容,主角左右为难。和令狐冲一起救出了任我行之后,主角和东方不败的关系濒临破裂。东方不败用计骗走了玩家所有玉佩,妄图摆脱玩家宝藏传人的特殊内力,而改用集结武功高手的内力来打开宝藏,所以他开始疯狂攻击其他门派,并喂食三尸脑神丹,以便控制众人为他开启宝藏输送内力。面对东方不败的疯狂行为,江湖人士举行武林大会推选盟主。最后令狐冲让贤与主角,主角作为盟主,率众抗击东方不败。主角与东方不败在万人瞩目下对决,胜负即将分晓。

4、游戏评分标准

笑傲江湖配置要求_再现江湖 笑傲惊呼_笑傲20160709江湖

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世经典

二、游戏表层性能评测

1、游戏画面

东方不败的游戏画面做的还是相当不错的,清晰度和显示的效果都很棒,进游戏就有一种回到小说的感觉,游戏画面整体很和谐,每个地图的背景都是不同的,而但是人物的设计个人觉得不是很符合小说里的门派设定,缺乏一定的游戏代入感吧。

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2、游戏界面

左上角人物头像,显示人物的血量、战斗力,打开头像可以看到人物的基本情况,物品、碎片、时装,以及人物的装备情况。

右上角则是福利和新手礼,福利包括了副本和活动。

左边中间则是任务栏。

左下方的缩略图标点开后可以看到江湖游、社交、组队、排行、设置、角色、技能、任务、锻造、坐骑、帮会、宝石、经脉、秘籍等基础信息。

正下方则是组队和帮会信息。

右下角则是人物的技能。当然啦,懒人必备的挂机也在这里。

3、角色设计

人物的设计还是走的不是唯美风,个人觉得就是普通的武侠装扮,或持女子双剑粉裙飘飘(恒山),或男子持大刀粗犷十足(日月),但是我真的想吐槽啊,作为五岳剑派中的名门正派之一,华山我也不能从角色设计上看出正义凛然的感觉。同时策划脑洞大开新加入的五毒唐门爷爷看不出使毒使暗器的阴冷之感。再加上美工你把恒山的尼姑弄成这么粉粉的还这么暴露真的好么?无毒的女性腿都是歪的,真的很丑啊~反正这个人物形象真的不是我的菜,不符合职业特色,实在不敢恭维。

4、画面画质

画面其实做的还可以,洛阳城的话,都是那个年代的建筑,青石板路,走近前看,还是很有威武雄壮的感觉的,可以让你置身于洛阳城中。

5、游戏特效

①释放技能也没什么特殊的音效,这方面觉得做得不是很多,音效而已,其实应该不是很难,但是给玩家的感受是不一样的。

②游戏各个场景的音效不怎么到位,就那么几种,很枯燥

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评分:6.5分。

三、游戏操作

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1、操作性:

①游戏界面简单明了,没有过于繁琐的东西,比如技能升级都能一键长按完成,化繁为简才是玩家最想看到的。

②游戏还是很人性化的,一直打怪升级会让人厌烦,所以有挂机自动战斗。操作肯定是比不上手动啦,不过解放双手去打一下简单的副本一劳永逸啦~

2、打击感:

打击感是真的想哭了,大招不够霸气,没有那种释放大招想要一击制敌的感觉,很温吞,缺乏玩家需要的刺激感和杀敌的快感。同时背景音乐也很单调,每个技能虽然自己的特效画面,但是真的看不出来大招和平砍有什么区别,都是差不多的爆发力,这样一来,战斗没有什么氛围可言。

评分:7分

四、游戏特色系统评测

1、职业系统:

游戏设有5个门派,分别为华山、恒山、五毒、唐门、日月。其实我真的不想吐槽,作为一款IP游戏,我这么多年真的不知道笑傲江湖里居然有唐门和五毒。金庸先生笔下,笑傲江湖有华山、嵩山、衡山、恒山、 泰山、少林、武当、青城、 峨眉、日月神教等10个门派,我觉得绰绰有余了吧,为什么一定要加入唐门和五毒,分分钟就出戏了好么???

好吧,然后我们看一看各门派的详情。

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华山的定位主要是近战肉盾,防御和血量都是不错的,听说一测二测相当销魂,但是三测被平衡掉了。

日月神教主要的定位是近身输出,拥有超高的暴击和强大的吸血能力。

恒山主要的定位我也搞不清楚,反正防御能力和回复能力还不错,能抗能打也能奶,可以提供一定范围的AOE伤害。

五毒有点脆皮,但是群攻法术还不错,反正个人比较喜欢AOE。

唐门的定位主要是远程输出,攻击力很强大,控制能力也相当不错,也属于强力DPS。

2、技能系统:

一个角色就有5个技能,并且全部不同。像五毒,有三连,连打和控制。但是这个技能真的没有什么打击感,而且我觉得也没什么技术含量,反正到等级升级就可以了。

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