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暗黑3资料片死神之镰炼狱装置2.0体验

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-26 08:41:39

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新红门和超级首领

我们并没有特别按照某个顺序开启红门。我开了第三和第四号,Wolfpaq 开了第一和第二号,然后我才开了我的一号和二号门。我们很走运的是前三个门都和今天所看到的三个门一样。

不过很酷,因为前三个我们已经知道是什么了,所以我们都期待的是第四个门里的对手。下图里有门的摆放位置,不过我觉得这应该是临时的,因为这样有点太挤了。如果弄成一个小圈的位置布局就更合理一些,或者2上2下比较不错。

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第四个门

NPC 都被扔到了第五幕的村子里,所以 Beta 的过程中可能会换好几次位置也是正常,我觉得门也会有这样的待遇所以没问题。

言归正传,新门的体验如何?第四个超级首领遭遇战如何?我不会在这说,以免有人表示又被剧透了,我就放一些截图好了,想看自己点。

简单描述就是,这不是一场很轻松的战斗,开始的时候你只遇到一个超级首领,就在快要结束的时候它会再召唤另外一个。不过我只遇到过攻城兽和佐顿库勒,在当家的跪下之后他们俩也很快就趴了。

我们只打了困难难度(相当于 MP1)所以并不是问题,而且基本上装备是碾压这个难度的,所以战斗轻松愉快地完成了。高难度下(这个时候就要注意了,因为器官掉落率并不是 100%)应该是一场挺激烈的战斗。目前还不清楚专家模式下会如何。三个超级首领一次出现真是疯狂至极。事业很容易被阻挡,特别是作为武僧的我主要作为伤害承受者,当攻城兽登场的瞬间我能看到的只有他那一身肉了。

全新狱火妖戒

你可以在下面的截图里看到戒指,外加通过附魔可以改更好的东西去。我就得到了一次很不错的属性生成,超高的敏捷和体能暗黑3 炼狱装置,外加一个不错的暴击伤害。如果我可以把爆伤换成暴击就更好了,但你可以看到附魔菜单里的选项,每次都需要一个被遗忘的灵魂,这是需要很高代价才能获得的素材。

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新版狱火妖戒

值得注意的是只有一个狱火妖戒的设计款式。不再有让你选择力敏耐智型了。6个随机属性并套用战利品 2.0 的智能掉落机制,你将(几乎?)总是得到你目前职业主属性,所以如果你用圣教军刷的红门,然后想给巫医做一个戒指,那么就把器官放进箱子里然后让巫医去制造吧,不然你将会得到不正确的属性。

一个新产品

另外戒指(当然)是获得绑定的,但有了 70 级的等级需求。暗黑3版的戒指是账号绑定的,但并没有等级需求,小号用起来会很爽。所以你可以保留几个暗黑3版的戒指给小号和追随者用。

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新狱火妖戒制作素材需求

目前狱火妖戒的火球已经完全被移除。现在你将每几秒就触发一个新的“火焰戒指”效果。这个戒指做什么呢?非常酷的爆炸。并不是特别的强力,200% 武器伤害,但火焰将会朝各个方向发射而且奢射程很远,会对其穿过的所有敌人都造成伤害。当你在一群怪物的时候,每次都能 A 到一大片,射程大约 30 码,然后还有一些会飞到画面外,倘若你是个近战职业的话,那你就得到满屏幕数字的快感了。

要小心,除非有墙否则火球会飞的很远。曾经有一次我在秘境里测试戒指的触发时,其中一个火焰竟然攻击到了画面外我还没看到的一个哥布林。如果不是左下的字幕我根本没有意识到,然后我马上跑过去捡金币。开发者实际上应该减少一下火球的距离,因为几乎每次都会飞到屏幕外。

触发的时机似乎并不紧密地和你的攻击频率或者动作有关。我用武僧这个近战职业试验时,几乎是每秒两次攻击,而大概 3 - 4 秒只看到一次。我让爱莲娜戴上戒指之后暗黑3 炼狱装置,让她一人去打…… 发现也是大概 3 - 4 秒触发一次。只是她的伤害更低一些,因为她并没有被一大群敌人包围,而且和暗黑3中一样她通过戒指给我提高了戒指的经验加成效果的 20%。

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