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防御阵型:觉醒 中文版

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-21 13:39:03

防御阵型:觉醒 中文版,哪吒游戏网给大家带来详细的防御阵型:觉醒 中文版介绍,大家可以阅读一下,希望这篇防御阵型:觉醒 中文版可以给你带来参考价值。

游戏介绍

这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。

游戏截图

游戏攻略

1. 这是一个画面很华丽的塔防游戏. 绝对强于WAR3的塔防。

2. 但它的亮点并不是第1条。

3. 追求每一关的评价都是"GOLD"并不容易。

4. 很多种炮塔, 每个都有详细且合理的攻击力,速度,范围,造价等数据和升级规范。

5. 兵种相克非常平衡, 摆放位置非常重要, 建造顺序决定生死。

6. 独特的资源模式, 在诱敌深入和保留资源安全且缓慢增长中抉择。

7. 此游戏不能联机, 但可以上网共享各自的成就和分数。

8. 各种单位和炮塔的音效很有特色, 游戏语音和音乐都非常好, 尤其是GRID那个男性配音,说话感情丰富。(少数我不关游戏自带音乐的游戏之一)

9. 游戏难度很灵活, 过关容易, 完美难(每关都追求GOLD)。

10. 很锻炼脑子, 要有时间观念, 对游戏系统的了解, 用尽可能少的资源达到最大的效果。

11. 有些关允许玩家通过造塔来设计外星人的行进方向, 这种自由的设计会令这些关卡拥有最大的娱乐性, 当然它们也是最需要动脑子的关卡.(有时需要多次游戏或画图来设计最完美的路线)。

12. 敌人有空中部队, 需要特别应对. 我方每关有一次"LASSER"机会, 瞬间杀死小范围内一切敌人(包括BOSS). 但是使用这种超级武器还算是"完美"吗? 相信自己实力的同学注意这点。

13. 游戏中很多关带有多个模式:挑战模式,无限资源模式,限制塔数量模式,限制钱模式。

14. 此游戏有修改器, 使用修改器玩这个游戏, 你会发现游戏失去了以上1到13的全部特色和优点。 敬请期待。

个人对塔的看法:

1 机枪 绝对的主力 不管那关都是主力

2 火焰 震荡 这2塔只针对群怪好用 不过要配合减速 没减速塔 这2个塔就起不到作用了

3 激光 本人很少用 威力 攻击范围都不如加农

4 迫击 本人也很少用 有火焰 震荡 就没必要用迫击

5 加农 这个塔攻击范围大 攻击也高 但射速慢 升级造价高 对付小怪那叫浪费火力 只针对boss有很强的功效....少建 起辅助机枪 加强火力的作用

6 电塔 攻击够高 但是范围小 还有储电时间限制 个人感觉没多大用处

7 防空 这个就不要说了 差不多升到2级 在配合机枪 加农 就可以无视空中力量 别升3级 浪费.....

8 控制塔 虽说是好东西 但是总不能满屏去建 在某些集中火力点上建 用处还是有的

9 以上纯属个人看法 如有不对 希望高手指正.........!!!

防御阵型:觉醒 每个炮台的功能介绍

Gun(机枪塔) 可防空

造价: 100 +200 +400

伤害: 极低 极低+ 低+

射程: 3.5 3.75 4

频率: 随时

特性:

机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具

可对地对空,因此可以应付任何敌人

由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用最大化

特适合对付: 护盾怪

Inferno(火焰塔) 50%燃烧伤害

造价: 150 +300 +600

伤害: 极低 极低+ 低

角度: 70 80 90

射程: 固定2.5

频率: 随时+持续

特性:

火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果防御阵型 觉醒,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间

特别适合对付成群的小怪

火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高

特适合对付: 敌群,快速移动单位

不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS

Laser(激光塔) 100%燃烧伤害

造价: 200 +400 +800

伤害: 极低+ 低 中

射程: 固定3.5

频率: 随时+持续

特性:

激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间

但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的官方解释是 所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加)

也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算

幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象

要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的

如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔

让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧

特适合对付: 快速移动单位

不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)

Temporal(减速塔)

造价: 300 +300 +300

伤害: 无

射程: 2.5 3.5 4.5

频率: 低

特性:

还有什么比减速更好的东西,和其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳,而且减速波不受视野影响防御阵型 觉醒,因此可以减速各个层面上的怪

Meteor(迫击炮) 20%燃烧伤害

造价: 250 +500 +1000

伤害: 低+ 中 高

射程: 固定8.5

频率: 低 低+ 低++

特性:

20%的燃烧伤害,意味着打护盾怪会减少20%的攻击力

但由于攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,攻击怪群也是不错的

射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法攻击到某些区域),放在哪里都可以

Cannon(加农炮) 可防空

造价: 200 +400 +800

伤害: 低+ 中- 中

射程: 5.5 6 6.5

频率: 低 2连射 3连射

特性:

如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和攻击都很可靠

特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,攻击力就更强了

低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题

要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射攻击一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了

特适合对付: 护盾,血牛,BOSS

不适合对付: 敌群,小怪(浪费攻击力)

Tesla(磁暴塔)

造价: 175 +350 +700

伤害: 低+ 中 高-

射程: 固定2.5

频率: 低+ 低++ 中-

特性:

电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了

磁暴塔的攻击频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪

且磁暴塔可以在不攻击的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的第一下伤害

总结:以上内容就是针对防御阵型:觉醒 中文版详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,防御阵型:觉醒 中文版部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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