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9.24版本修罗加点选择,以及换甲问题,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-18 20:29:40

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因为一二阶段需求不同,所以加点会略有改变修罗加点,二阶段修罗普雷缠斗占比比较重,比较注重小技能续航,一阶段现在都是强杀,注重爆发

首先,什么加点都不会考虑不动

先看二阶段30S续航下小技能占比(普雷缠斗阶段大约30S),这个比较复杂就先说了,图中伤害无药(加速的药也没有)

QQ截图20190929043939.png

来先介绍一下图中的加点以及TP取舍,图中所看到的技能都是sp全满,TP分别给了小火邪光波爆无双,扎热4.图中耳环为天空耳环(1-45减cd)

伤害数据可以简单看得出,小火邪光作为主力不分伯仲,雷云算是大技能,然后是波爆,扎热无双,呀呀呀修罗加点,珠子小兵

小火波爆邪光小技能里面算占比前3,而且现在形态很不错,波爆还能用于被打的时候顶起自己,这三个的TP分配是没有问题的,雷云呀呀呀满估计也没人有疑问,疑问就在扎热无双

假如鬼印珠得到了TP的50加成或者小冰得到的TP的50加成,伤害是可以超越扎热以及无双,但是我并没有这么选择

原因主要有两个:

1.熟悉修罗的玩家都清楚,如果要打非常多的小技能,你需要对cd的把握非常到位,其实这是有点烧脑的,换到实战里如果时刻保持专注那确实可以做到。但是我个人打团风格比较偏向轻松,牺牲小部分伤害减少操作,虽然分配给这两个技能的收益更大而且我也确实可以操作,但是也大不了非常多,而且还需要实战打得比较专注。所以我选择了释放次数比较少的扎热无双

2.鬼印珠的需要粘怪很长时间

另外为什么无双多一点而不是扎热多一点TP,这是个人喜好,因为无双伤害是瞬间打出来,扎热需要延迟,可能一阶段抢伤害能力会差一点

一阶段和二阶段加点略有不同,其实就是换个技能而已,小冰加点扣出来,鬼印珠扣几点,点满大火因为小冰一阶段几乎没有发挥空间,基本都是带着一觉打的,一觉炸了打一套基本都死了小冰甚至没有机会放,鬼印珠也基本没有机会蹭血扣就扣了。现在国服伤害简直丧心病狂

考验修罗爆发真的太难了,修罗虽然是可以8秒全黑,但是技能演化那个速度看着是真的难受

而且修罗这样一套爆发伤害真的不高,修罗的伤害占比很高一部分来源于刺轮以及小技能的穿插

关于换甲,能换甲就换板甲吧,尤其布皮玩家,红11换白板也换,红11跟数据差异比起来算个卵,而且现在dps修复不用考虑板甲的白字问题了,大不了红11布皮进团换一身白板板甲。磨血能蹭破招导致板甲缠斗已经很强了,而且修罗的一二觉占比,板甲普雷打完一圈,二觉都不懂有没有12%,轻甲就算了吧,能换也换了吧。不过有一说一轻甲确实修炼场最强甲。而且后续还有CP继续削弱一二觉占比

至于为什么这么强烈跟你们说要换甲,轻甲都换。。。我上面的伤害跟我带一二觉打一套20S的比,基本上有80%了,而且还是花里胡哨的极限打法

我还是选的某注重双觉的甲。所以懂我为什么这么强烈建议换甲了吧[em84]现在我也在准备换了,这结果出来是真的伤人,可能以后要靠打造好的进团然后进图换一身白板去打[em84]

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