[炉石传说龙骑士]炉石传说标准模式龙骑士卡组推荐
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-31 02:10:17
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炉石传说标准模式龙骑士卡组推荐
龙骑士是一个暴雪很早就推出的思路,因为种种原因一直不能流行起来。
我个人觉得原因有三点:
一是吃排序。经常玩龙卡组的朋友就经常遇到卡没龙的尴尬情况。导致手里一把牌出也不是,不出也不是。
二是过于笨重, 生物一个个满费拍人,对于以前的快速铺场的动物园,T7猎前期抗性过低。经常来不及反应就被打死。颇有点被脚男围攻巨龙的味道。甚至我方一个大哥,对面一个王牌炉石传说龙骑士,立马血崩。
三是相对于同期卡组,有更优秀的卡组可以使用。相对于555龙王配偶的跳科技,有更快丢大怪的咆哮德可以用。相对龙卡组,龙牧更流畅,也更适应环境。
而在退环境之后。其实我个人认为龙骑士完全可以拿出来一用。主要有一下几个原因:
一。咆哮德退环境,总所周知,咆哮德是一切黑科技的克星,高斩杀线能威胁到几乎所有卡组,而笨重的龙骑士几乎被咆哮德完克。无论是被斩杀还是生物质量。龙骑士最大的天敌没了。
二。天梯环境的降速。原来的王宇小生物退环境之后,骑士的前期压力得到了缓解,不用怕一个蜘蛛蛋花式解全家的局面了。同时科学家的退环境。镜像的克制也减少了很多,不用怕丢大生物被镜像,然后血崩了。
三,新卡禁忌治疗的补强、以前龙骑士就怕对面无视生物,直接换脸。如今因为禁忌症治疗的存在,导致被抢脸可以用禁忌治疗威慑对面强行和交换生物。而这正是我们擅长的领域。
四。在某些程度上,我们克制最近大火的打脸萨。解决一个477只需要一个城管。而426的暮光守护者也是一个很难逾越的存在。
卡组如下。

卡组思路,靠着前期末日的强行抢场面。中期开始发力,靠着龙生物的高质量身材争夺场面的控制权,在对付铺场卡组的时候,用好炎术士生平。在亡语生孩子的生物寥寥可数的环境下,基本上能够全清场面。
说说几张功能卡牌的选择。首先是光螺丝,虽然我不喜欢这个卡的名字,但是这个牌强度的确毋庸置疑。能够有效的抬高血线,同时对场面有威慑力。
如果没有的朋友可以带上老佛爷,进攻性更强。
7费的黑手选择,原来我带的是黑骑士专门砍德鲁伊的嘲讽以及前段时间的双子皇帝,在无数次黑骑砍镜像,黑骑砍龙眠教官,以及被安东尼冰环打崩后怒换黑手,再也不怕怂在后面的安东尼了。某种程度上替代了王牌。无论是砍克苏恩,尤格萨隆还是最近的大范,螺丝都是很不错的解,相对以前不卡手也更流畅了。
6费带大帝的选择,6费上的选择还是很多的,有女王,大帝,图哈特,黑骑士的多种选择。我个人不太喜欢带女王这种不太稳定的橙卡,就带了个大帝,能够提前下螺丝,丢圣疗抬高血线。防止猝死。也能够减伤费用提前下大哥。仁者见仁智者见智的选择吧。
最后是奥达曼。个人打了很久后觉得两张还是多了一点。解已经够了。可以换成一张苦痛或者严正警戒来过牌。苦痛可以早下吃一血生物,严正警戒可以和炎术士打成各种配合。强行清理一血生物。(说的就是你动物园)。
哈里森是为了针对最近流行的萨满,战士,盗贼,已经又要抬头的猎人。这版本的常驻橙卡,
下面说说对阵:首先是对阵打脸萨:前期全力找末日和城管。末日用来度过萨满前期强势的1-3费。城管用来压制477.只要坚持到萨满打一抽一的时候,我们就赢了。随从的大生物就能平推了萨满。
打最近出没的嗜血萨,有点难打,图腾多了我们解不干净,容易被嗜血一波带走。前期怎么打就怎么打,说到底就是场面的争夺,防好可能从裤裆里掏出的雷暴。
打賊:最近天梯賊基本都是奇迹贼了。少量的亡语賊。
首先说说奇迹贼。这版本的奇迹贼单解能力高的可怕,无论是3费打5还是背刺军七,蓝龙刺骨等等,大生物被盗贼可以用很少的费用轻松解决,抢到巨大的优势。但是。因为乱舞没有了,现在盗贼的高伤群解几乎也没有了。群伤一本依赖血法刀扇或者蓝龙刀扇的群体打2,而我们要做的就是铺铺铺,当盗贼大量的伤害浪费在解决你的生物上时,你的脸就越安全,同时通过螺丝的伪战吼回血和圣疗控血,顶住盗贼的最强势的一波,做到这两点就好打了。同时对面加基森出来之后,该壮士断腕就断,炎术士杀友军无所谓炉石传说龙骑士,千万不能被刷起来,只要加基森启动了,直接跑吧,30张打你15张你只会被打的毫无还手之力。最后就是留一耐久大保健能不砍就不砍,能够直接砍死加基森的,盗贼看到你的武器还是会缩手缩脚的。
打战士:战士没了死亡之咬之后,反而形态百花齐放了。奴隶战,瓦王中速战,防战都有出没。而尹志平打这些战士都是优势对局,我某天早上连着遇到8个战士,直接赢了一早上。笑的我下巴都歪了。
首先说说打奴隶战,炎术士平等能不能准时反手针对民工三连是关键,不能给铺了一地还给战斗怒火过牌,两套炎术士平等或者平等奉献是关键,大保健留着砍暴乱狂战士和和珅,同时426的暮光守卫者也能一定程度上抵挡攻势。奴隶战威胁的生物没了之后就可以跑了。打稳不要贪。
然后说说打土豪战,我们生物质量不需土豪战,同时还有龙王配偶的跳大哥,在前期生物高质量压制下,战士如果不是手特别顺其实不好打,打法就是用2个生物疯狂蹭血,死防乱斗,战士护甲叠不起来也很难受。小弟给大哥骗完赢解后,伊瑟拉就能上天了。其他的时候当成自己是中速骑打,多摇报告。少下怪。战士很难受的。如果战士早变猴子,也就意味着没解了,而我们有各种花式解,对拍怪不虚。
打瓦王中速战取决于双方的排序,瓦王战我最近也在用,龙骑士打瓦王战关键点在生平一套究竟能吃到多少怪。以及给战士花式过多少牌。瓦王战威胁的生物分别是瓦王,螺丝,吼爹,给武器的那个7费(最近也有带霍格的变种),老牛,两个暴乱。骑士的解是绝对够得,但是战士有大量的过牌,以及各种蹭血,蹭到斩杀线就突然猝死了。(我输的一把就是瓦王直接拉出了爹加螺丝,旋风斩斩杀,20血说没就没了),不是特别好打
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